国民高尔夫VR评价:足不出户来一场“真实”的高尔夫

漫步在阳光下,用力挥动球杆,球体在空中划出一道完美的弧线,向着目标的洞口飞去。从电子游戏发展之初,很多体育游戏都是一群永远不会缺席的成员,而其中《高尔夫》更是以“老少皆宜的咸宜”这种易学难精的形式吸引了一批忠实的粉丝。随着VR技术在游戏领域的不断成熟,很多制作团队都在尝试进一步探索这片“未开发的土地”。2018年9月,SIE宣布将旗下经典IP《全民高尔夫》(Volkswagen Golf for All)带入VR平台。时隔许久,这本书于2019年5月和201年5月正式发售。

如果你亲身体验过真正的高尔夫,那么这款《全民高尔夫VR》会带来一种似曾相识的感觉,但如果你玩过《全民高尔夫》之前的作品,那么这种沉浸式体验的高尔夫会有完全不同的新鲜体验。通过VR的玩法模式,玩家的双手将在这款游戏中得到“彻底解放”。以前按键都是靠体感操作的。从观察风向到挥杆,所有的标准动作通过这种形式变得更加真实流畅。

在这款游戏中,操控方式改变了VR游戏中常见的体感操作。玩家可以在手柄和“PS移动”之间选择。虽然使用的手柄不同,但使用的方法基本相同,也就是说,即使没有“PS MOVE”的玩家也可以玩这个游戏,但值得注意的是,在操作中使用手柄时,挥杆动作是使用常规的手持手柄姿势左右移动。来模拟挥杆动作,所以会比更像球杆操作的“PS MOVE”弱很多。由于“PS MOVE”本身的造型与高尔夫球杆非常相似,所以在使用“PS MOVE”进行游戏时,包括挥杆以及球杆对球的冲击所产生的抖动等一系列动作都会非常真实。

说到游戏内容,这款游戏就一款VR游戏来说还是比较丰富的,包括“球场”、“发球台”、“球洞”等一系列高尔夫选项,都有相应的设置。虽然这些内容和之前的作品相比并不多,也包括了一些常见的基础设置,但是这些都是需要一步步解锁的。如果想玩更多的内容,就需要一次又一次的巡洞。

体验后可以感受到,高尔夫似乎是体育游戏范畴中最适合VR体验的形式之一。由于整体不需要高动作,玩家戴上PS VR头盔后会立刻进入一个巨大的高尔夫球场,即使只是简单的观看游戏中呈现的景色也足以带来极大的舒适感,这使得《高尔夫VR for All》在很大程度上不像是一部竞技类作品,而更像是一种放松的体验。当球员打了一段时间后,会在两次会话之间触发与助手(哥哥)的互动场景,两人会讨论或互动一些事情,这也让这次高尔夫之旅有了一些浓郁的“人情味”。

在之前的很多作品中,迁移到VR就是为了让玩家以最简单直接的方式理解游戏的玩法,而简化了一些内容。这款全民高尔夫VR也不例外,包括“捏人”、“小游戏”、“成长属性”等元素都在这款作品中消失了,整体内容中只剩下核心的高尔夫模式,但这并不代表玩法流程也缩水了。在这个游戏中,高尔夫的传统概念被保留了下来。除了对挥杆轨迹和力度的把握,对地形和天气的判断也有非常重要的作用。在击球过程中,系统会显示当前击球轨迹、球洞位置以及风向、地形等关键信息。玩家需要根据这些给定的信息来判断自己需要的击球力量和击球方向。系列作品中的天气系统也被保留了下来。比赛开始前,我的助手会向球员介绍当前的天气情况,而击球判断当前天气的方式也很考验比赛过程中的即兴发挥能力。

与以往作品不同的是,由于球员需要直接接触高尔夫球,而不是像以往那样通过控制力度来击球,所以在击球准备阶段,球员可以优先考虑不放置高尔夫球,模拟击球动作在空中挥杆,根据地形和风向调整最佳击球角度,然后将球放在球座上完成后续击球动作。

通过体感操作击球的方式,在体验上确实带来了非常重要的沉浸式体验,但也间接导致了这款游戏的一个问题。虽然这种体验确实是真实的,但是和真正的高尔夫体验还是有一些差异的,而且在比赛中对力度和方向的控制也变得非常严格,这更多的是因为体感操作上的一些偏差,容易导致准备阶段前后的测试时间过长。而球在你真正挥杆的时候会飞向其他方向,或者在瞄准的过程中不小心碰到球,导致击球动作。所以虽然这款游戏带来的高尔夫体验很真实,但是在玩的过程中还是不要轻易当真的好。

最后还要回到VR游戏不得不提的眩晕问题。虽然在比赛过程中,球员需要在整个高尔夫球场的不同位置来回移动,但比赛的整个球员都是“固定”在一个点上的,击球、对话、选择等一系列内容都不需要球员自己移动。再加上游戏本身帧数合适,直接避免了VR游戏带来的眩晕感,即使长时间玩也很难引起任何不适。

A9VG体验总结

在VR的帮助下,这个游戏确实带来了特别的游戏体验,在玩的过程中也很有趣。但PS VR本身的相机判断等问题,让游戏的整体体验大打折扣。但是,如果你只是单纯的想足不出户体验一种高尔夫,或者找一份工作在聚会上调节一下气氛,那么这款全民高尔夫VR或许会成为一个非常合适的选择。

A9VG是国民高尔夫VR的分数:7/10。完整的分数如下: