星际争霸2虫族战术
战术:前期少量小狗+大量蟑螂,冲对手。方法请参考FLY100%。放下狗池后,等钱够了,再放下蟑螂滋生地。没拿到两本书就当女王了。女王加了蛋,蟑螂就出来了。等七八个开始抢。如果对手关了自己的房子,可以加强路口建筑,用蟑螂海淹死对手。
虫族蟑螂发起第一次攻击。
战术变化1:敌人预料到你会有罗奇突进,根据虫族薄弱的防空,发动了虚拟光舰和凤凰战机进行反击。这时候要在前期出现几只蟑螂后果断升级二级基地,等待蟑螂成型。当蟑螂和一些小狗出去打架时,它们会推倒龙飞铁塔。建议虫族玩家一开始就这么做,因为如果你行动晚了,对手已经有很多虚拟光舰了,最后只能靠虫族防守,悲剧。离开龙飞铁塔的原因是为了掌握制空权。先是两个腐蚀者,然后是飞龙。在飞龙成型之前,你要用蟑螂和小狗攻击对手。狠狠的打击对手的力量。然后龙逐渐成型。与此同时,别忘了在虫子之后加入鸡蛋。你可以在两个矿之间铺一条毯子,让虫子来回加,这样它走得更快。飞龙成型后,可以用少量腐蚀者攻击。这个时候家里同时在更新部队。龙飞在面对神族地堡的时候还是很脆弱的,所以建议保持好距离。如果这波对手还活着,那就是后期了。后来一些腐败的飞虫会晋升三本,飞到龙塔,然后变成寄生王虫。当然,前提是你的经济运行良好。钱多了记得开矿或者造小狗。及时补充人口。
飞龙打虚拟光舰还是比较占优势的。
战术变化二:你更新部队的时候,敌人出来很多虚拟光舰,结合大量发烧友,找机会一波一波干掉你。鉴于神族的强悍打法,虫族应该用蟑螂和刺蛇来防御,同时在二矿经济好的时候,一个飞龙塔会冒出两只腐败的飞虫。两个腐败飞虫的产生是为了防止对方产生巨像。就这样,在大量蟑螂和刺蛇的强力防御下,敌人依然难以捕捉。刺蛇的射程建议升级,埋葬也是。如果怕对手攻击你,可以在家里放一些刺蛇。然后大部队用腐败的飞虫攻击前线。这样做,既能保证不被对手骚扰,又能借助地面部队的优势牵制对手。这里要注意的重点是:必须保持矿的分离,必须保持双矿运行。可以在分矿放几个掩体BC帮助防御。
飞龙和腐败飞虫,加上刺蛇就更好了。
战术变化三:对方的隐刀扰乱你薄弱的兵种和基地。这时候赶紧把王虫换成侦探王虫。然后拖走无力还手的农民。大部队冲向房屋,房屋变形时,对方的隐刀无处藏身。鉴于这种神族战术,主基地的房子在第二本书升级的时候可以习惯性的变成王者bug,可以起到预警的作用。虽然会花一些钱,但还是值得的。
战术:量产前期小狗变毒,中期爆刺蛇。当刺蛇数量足够的时候,一部分会在基地防守,一部分会跟着自爆和小狗去骚扰对手的家,刺蛇和小狗会在家里继续加。这个战术的重点是以小狗和自毁作为肉盾欺负MM队伍,刺蛇可以输出火力,既可以是空对空,也可以是对地,可以给对手带来极大的迷惑。
有了刺蛇,飞行基地也难逃一死。
战术变化1:对手提前放大,在你家附近放一个地堡,骚扰机枪兵。你的小狗冲上来了,他立刻带着机枪兵进了地堡。虫族这个时候要补充两个地堡BC,同时产生一些蟑螂和小狗的混编部队。等碉堡准备好,向前攻击,带领对方前进,虫族碉堡就输出了。瓦解对手的火力。利用胜利追击并消灭人族碉堡。然后升级两个副本,放一个刺蛇塔,防止对方被调离空军。基地必须留下一些刺蛇用于防御。
战术变化二:发现敌人坦克爆炸的机械流程。这时,果断放下龙飞铁塔,放出龙飞。保持双矿经济良好运行。如果你的对手扰乱了你的副矿,建议补充掩体BC,同时以“防守必胜”的思想,尽量防止副矿掉落。蟑螂可以克制机枪兵,喘不过气也可以造小狗。记得给家里补充。龙飞去他的对手的房子骚扰他,并发现采矿是第一个摧毁他。如果有防空塔,先攻击。随后,龙飞不断得到补充,对方坦克以数量优势全军覆没。但是这个时候要注意你对手的机枪兵。大量机枪兵对少量飞龙非常克制。如果情况不好,他们可以很快回来。另一只刺蛇或蟑螂。利用飞龙的机动性和刺蛇、蟑螂的远程攻击特性,让刺蛇或蟑螂在对方更新兵力的时候攻击地面部队。龙飞一举消灭了其他部队。刺蛇点燃了对方的防空塔,这样龙飞就不会太痛苦了。
虫族空军从人族后方偷袭。
战术变化三:在你的士兵压过来的时候,对手偷偷救下女妖战机,攻击你的后方。因为能建防空塔的人少,建的少也没用。只有虫族的后虫可以对空瞄准,但是输出太低,容易被秒挡。针对这种对手,建议多留些刺蛇在各个基地。一旦有事,立即反击。同时,您可以在后期制作龙飞铁塔,以展示腐败飞虫的防御。如果敌人运输机加机枪兵,会有蟑螂和小狗。如果是维京,就飞龙吧。刺蛇也可以和维京人战斗。部队什么时候获救是关键。如果选择对面拆,建议先拆底座。
战术变化四:对手偷袭幽灵战士,同时发射原子弹。还是那个点,要习惯性的在二级升级的时候变成基地的侦探王虫,然后新兵的集结点就挂在基地附近,那里可以生产刺蛇和小狗。派兵进攻的时候,留一部分士兵在基地,留一部分在矿上。因为王虫的调查,他的幽灵战士无法成功闯入或者引爆原子弹。那你就在正面战场牵制他,让他一心二用。如果他没有时间操作,就会顾此失彼。
战术:虫族内战时期,前期当然是依靠蟑螂。中期建议弃飞龙,转出刺蛇。刺蛇克制龙,造龙比龙快。当然刺蛇的机动性不如飞龙,遇到各种复杂地形时还是会让飞龙跑掉。没关系,六七只刺蛇都放在基地和矿部,所以对手龙飞不敢来了。他们一边继续更新部队,一边用大量蟑螂和刺蛇的混合部队攻击对手。
有了刺蛇的加入,就不一样了。
战术变化1: RUSH,对方的速度狗。如果是开矿,建议马上取消。从小狗身上下来。以其人之道还治其人之身。同时,建造一个掩体。利用主场优势,防住这一波后,对手技术已经很落后了。然后你出来一支蟑螂和刺蛇的混合部队,在数量足够的时候,给对手致命一击。
战术变化2:对手利用龙飞的机动性优势骚扰你的基地。你的兵到了就去分基地骚扰你,欺负你没有防空设施,让你无所适从。这个时候要在两个以上的基地附近放一些刺蛇,利用刺蛇优秀的空中攻击来打击入侵的龙族。与此同时,其余的部队也赶了过来。这时候对手一般没有防御力,以为靠着龙飞就能让你忙起来。事实上,他错了。士兵推进,刺蛇加蟑螂,连成群的小狗都防不住。
以上都是物联网参考。
以下为个人观点。
我个人认为不应该把重点放在兵种的发展上。飞龙不是1那么简单,狗很难快速攻击。所以要用刺蛇,蜘蛛,猛犸象,可以牵制对方的部队,而且虫族机动性强,攻击速度快。