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无障碍黑游
作为一款以多人同乐为特色的游戏,《大营救》在Steam平台上为玩家提供了多种在线方式。这些方法包括但不限于在线合作、分享/分屏合作和远程乐趣。
视频链接:如果你和朋友在线玩,不妨直接递给朋友一个手柄,不用分屏就能玩游戏。如果你和你的朋友因为地域限制只能在线连接,你也可以在流畅的网络环境下轻松创建房间邀请你的朋友开始游戏。
随着玩家数量的增加,游戏的趣味性也会不断提高。这时候你很容易发现,多人趣味游戏最有趣的点,可能不是基于游戏本身,而是你和你朋友之间的互动。
不仅仅是图像没有意义
不得不说,看着各种医生在医院里乱窜,真的是一种享受。不仅会有带着鸟嘴面具的“瘟疫医生”,还会有能成为男玩家梦中情人的性感女医生,甚至会有让你想在屏幕上“吸一口”的可爱猫医生。因为角色造型的多样性,玩家总能找到对自己游戏感兴趣的医生。
但是,让我印象最深的不仅仅是很多医生这个角色够扯淡,还有玩“下线”够有趣的一点。虽然看起来玩家真的是在救人,但是方式很奇怪。由于游戏系统设计了复杂的真实物理模拟机制,玩家可以选择直接将病人从轮椅上“弹射”到病床上,也可以直接背着病人“创造奇迹”。
硬核的可变环境机制
在广大玩家眼中,多人趣味游戏与硬核无关,但如果你以为《大救》只是一款简单的“篮板”游戏,那就不是《大救》而是大错特错了。
以“战地医院”为例。在这个关卡中,玩家不仅要考虑如何为病人准备药物,还要考虑各种地形因素,在干扰下完成自己的“大救援、特救援”之旅。
在“战地医院”中,不仅院外会有传染性极强的有害气体,院内还会有警察与劫匪的激情对决,甚至会在医院出口处设置间歇泉,增加游戏难度。
如果玩家受到有害气体的污染,他不得不经常去洗手池洗手,以缓解缓慢的Debuff;如果玩家被子弹射中,他要等待一段时间的重生;如果玩家未能及时用有害气体清洗患者,那么有害气体就会在患者和医生之间扩散,成为宣告“攻关”失败的最后一根稻草。
在“运送病人→诊断疾病→准备药物→治疗病人”的过程中,要同时考虑这么多检查点要素。这么复杂的机制,我想不止我一个人愿意叫它本——“硬核多人乐”。
目前,“HealingSpree”正在如火如荼的进行中。如果你对独一无二的“硬核多人乐趣”感兴趣,不妨将这本书加入Steam store的愿望清单,继续关注。并期待游戏发售后,和朋友们开始一段有趣的旅行。