郭敬明的《格兰披治》是否抄袭了命运系列?
我个人觉得我确实抄了,而且肯定抄的比命运还多。
大奖赛中王子与使徒的关系,类似于命运中主仆的关系。这种相对随意的强制魔法契约关系,是《大奖赛》和《命运》中最核心的世界观,也是构建人物关系的基础。
“同调”、“赛道”等概念在《大奖赛》和《缘分》中都有使用。大奖赛中的“魂墓”和命运中的“剑墓”虽然名称不同,但含义相似。在人物方面,《格兰披治》和《命运》都借用了苏美尔神话中被遗忘者这个人物,战斗风格非常相似。
在技巧方面,两部作品有很多相似之处。比如大奖赛中的审判之轮类似于命运中的王者之宝,大奖赛中的无限魂器类似于命运中的荣誉骑士,大奖赛中的催眠灵兽类似于命运中的兽王之巢。
综合以上证据,判断大奖赛抄袭命运似乎是符合逻辑的,但如果我们稍微看一下中国和日本的流行文化作品,就会发现,上述所有的设定,在各种二次元作品中都广泛存在。
比如《游戏王》(1999)、《网球王子》(2000)等作品中更早出现了“同源”的概念。在《命运》之后,还有《樱花四重奏》等以“同源”为核心世界观的作品。“剑葬”一词出现在金庸小说《射雕英雄传》中,在系列单机游戏《仙剑奇侠传》和网络游戏《剑侠情缘网络版三》中都有使用。
2003年的日本动画《吉尔伽美什》已经引入了被遗忘者的神话元素。命运系列出现后,《命运》中的被遗忘者几乎成了被遗忘者的“标准”原型。至于主仆契约,是日本动漫、游戏、中国网络小说中常见的设定。
可见《格兰披治》中的技能并不新鲜,都是由各种网络游戏和现有的文学、动漫、影视作品转化而来。