决战在线游戏信息
玩家的支配属性是针对宠物体质的属性,要求玩家的支配值必须高于玩家所带宠物的总和,否则玩家无法成功设定宠物进行战斗。
2.控制力值
玩家控制力的值只和玩家的等级有关,任何装备和道具都不能增加玩家的控制力,所以玩家对同等级的控制力是一样的值。
3.控制权力的增长
玩家6级控制力4点,35之前玩家等级每增加一级控制力+1;35级以后,每玩家等级增加1,控制力值为+2。玩家到60级,控制力84点。
4.等级限制
在PVP和副本获取体验模式下,玩家最多可以升级到40级。那么玩家将不再获得额外的经验。需要在村子中间找一个坐在书上的小女孩,花200柚币或者一套书页突破40级的束缚,继续升级。
5.最高玩家等级
版本,玩家最高等级可以升到60。其风速增加10点。
它的徐如林增加了20马力。
攻击性火焰增加攻击10。
增加防御10点不动如山。
风林和山火各增加5点攻击,防御和速度。
盔甲保护减少伤害15%
剑舞增加剑类武器的直接伤害50%
臂力过大增加重武器直接伤害50%
走侧门,离开侧门,增加其他武器直接伤害50%。
掌握一切增加所有武器的直接伤害30%
亡命之徒投掷增加武器投掷伤害40%
赤手空拳,空手造成的伤害增加60%
狂风暴雨增加三击几率15%。
士兵格挡的概率会增加15%。
快眼快手增加先发制人概率10%。
重重一击使你的对手眩晕的几率增加40%
毁灭之王使你的对手的武器飞行的概率增加50%。
幻影攻击技能有40%的概率,攻击增加伤害50%。
霹雳狂舞时闪电伤害25~50。
鸡飞狗跳吓跑所有宠物,可能会被抵制。
摧毁敌人武器的概率是50%
百兽之王增加宠物30%的生命值
血腥狂暴增加宠物伤害30%
幸存下来的可以再承受一次超越现有生命的攻击。100%发射干坤一次性投掷多件武器伤害对手(手柄)。
天外飞仙用真气护剑,剑飞向敌人,造成群体伤害(点)。
你可以在战斗中像春风(HP)一样对待自己
给对手致命一击,大概会造成双倍伤害(%)。
凌波微步增加战斗中躲避对方攻击的概率(%)
以牙还牙增加反击概率(%)
铁壁减少被击中后的伤害(%)
烈焰陨石之怒召唤烈焰陨石,造成单次伤害(点)。
血蝠之吻有一定几率吸收普通攻击造成的一半HP。
刺护被普通攻击击中后,会有一定概率反弹回来。
雷霆一击以雷霆之热击中对手,造成伤害。可以多次使用(分)。
一击必杀,每次击中对手都可能触发。一击毙命(%)
重置天赋需要一定数量的柚币或者礼金。重置天赋会返还之前天赋的费用,柚子币以礼金的形式返还。1.货币类型
在决战经济体系中,权威货币包括以下几种:金币、柚币、礼物、彩票、金砖。它们被用于不同的领域。
2.金币
金币用于购买宠物食品、药品和彩蛋、学习天赋、购买和修理武器、修理装备和兑换金砖,还可以在寄售商家与玩家进行柚币交易。主要来源于任务奖励、战斗战利品和出售物品。
3.柚子硬币
柚子币主要来自充值,用于加天赋、洗天赋、买武器、宠物蛋、宠物食品、宠物体验丸、符文石、时装、药水、装备、合成材料、翻牌升级、注册小号、雇人挂机、组建帮派、通过寄售系统兑换金币、兑换金砖、开放40级限制。它几乎无所不能。
4.礼金
礼金是决战中另一种广泛使用的货币。礼金是1 =1柚币,不能交易。可以用来加天赋,洗天赋,买武器,宠物蛋,宠物食品,宠物体验丸,符文石,时装,药水,装备,合成材料,兑换金砖。在礼金的情况下,礼金优先。
5.彩票
彩票某种意义上也是一种货币,没有流通属性,只能在玩家和NPC交易的时候使用。彩票主要用于在大宝处大宝商城兑换物品,如PK游戏、金币、百宝箱系列,主要来源于制作副本和奖励任务。
6.金砖四国
金砖是比较特殊的货币,没有交易和流通属性,只能用于公会相关的消费,比如维持公会的持久性,升级公会等。
7.补给系统
在中心村庄,你可以看到一个NPC人在玩金币。点击选择充值方式,按照提示流程完成充值。
8.充电方法
可以选择移动神州行、手机银行充值、电话直充的方式,但不支持联通卡充值。
9.礼貌充电
每个账户第一次充值,可以获得双倍奖励。机会只有一次,不要错过!每次充值都会有一定数量的额外柚子币赠送。
10.寄售系统
寄售系统是新推出的功能,为玩家之间提供货币兑换的平台,有金币寄售和金币购买两个功能。
11.寄售金币
寄售金币需要玩家填写要寄售的金币数量和预期要售出的柚子币数量。交易时间为8小时。如果8小时后金币没有卖出成功,将被退回。寄售操作一旦完成,就不能取消。
12.寄售费
寄售需要支付手续费1%,以金币结算,由寄售方支付,手续费在完成寄售金币操作后立即扣除。无论金币销售成功与否,手续费一律不退。
13.购买金币
需要金币的玩家可以去金币购买页面选择金币并购买。金币购买界面的自动排序是基于剩余时间的长短。剩余时间越短,职位越高。找到要购买的金币,直接点击确定完成购买。
14.雇佣制度
雇佣制为玩家提供了赚取柚币的途径。玩家把自己的角色挂在雇佣名单上,等着其他玩家来雇佣。雇佣他人时,需要按照对方的价签支付柚币。我们把这种行为叫做“挂机”。
15.挂断持续时间
每次挂机持续8小时,一天可以挂三次。你可以在8小时内尽可能多地出售它,以吸引玩家雇佣你。
16.挂牌价
挂机的价格设置基于N值,其中N=级别+5。挂机价格有五种选择,分别是:N*60%,N*80%,N*100%,N*120%,N*140%。遇到小数的直接加1算出来。
17.挂机代理费
挂机需要支付一定的中介费。中介费就是挂机的价格*1/5,会直接加到小数上。中介费由玩家挂机成功后支付。挂机成功后,他是否在线并不会影响挂机的状态。
18.挂机玩家的收入
如果挂机成功,则不能取消。挂机一旦被雇佣,名字会立刻从雇佣名单中消失,挂机的玩家会立刻收到挂机费。你可以查阅菜单-信息-系统信息。挂机状态下不会消耗挂机玩家武器耐久性和宠物的饱腹感。
所以号码好的玩家不要把号码藏起来,挂起来卖个好价钱。
19.雇佣球员的限制
最多只能雇佣2个队友。
20.就业时间
正常就业时间为6小时。6小时过后,被雇佣的玩家消失。也可以在属性页提前解散佣兵,但佣金不退。
21.就业收入
每次雇佣时长为6小时,与上线玩家的上线和下线活动无关,不会影响上线玩家的正常活动。雇主可以带雇佣的玩家进入副本失落森林和墓地。就业期间,所有的经验福利和商品福利都属于用人单位,加上就业经验。
22.就业消费
在就业中恢复健康需要用人单位的药,而不是员工的药。雇佣玩家的武器耐久度和宠物饱腹感不会在副本中消耗。玩家的经验有三种方式:通过竞技场PVP获得经验,通过复制获得经验,通过完成任务获得经验。
1.PVP系统
玩家可以通过每天在双锤NPC村的竞技场进行PVP来获得经验。PVP战斗是获得经验的重要途径。
2.战斗收益
战斗结果可分为:完全胜利、胜利和失败。经验获取值是完全胜利>胜利>失败。
3.PVP会话
玩家每天战斗次数有限,为5次。不过玩家可以在大宝商城花一定的钱兑换战斗,最多可以额外获得10的战斗。此外,他们还可以通过打开村庄中的神秘宝箱获得额外的战斗。但是,RP很重要。
4.副本战斗系统
还可以获得副本战斗经验,还可以获得副本的物品掉落,给副本刷材料,挑战BOSS验证实力。
5.武林大会
一个决定强者的地方,被分成1层每层10。每天7:00-22:00可以报名,每天凌晨4: 00公布前一天的战斗结果。注册后,您将升级到突破级别。报名无效,不能参加。
升级翻牌
升级翻牌是获得升级奖励的重要途径。在玩家达到7级之前,升级不会触发翻牌机制。从6到7,每次升级都会触发翻牌机制,系统会随机给玩家发6张牌。
7.翻牌属性
升级每张卡都有奖励,包括攻击,防御,速度,技能,血和符文蛋。40级前奖励攻防速度6点,40级后10点。
8.再次翻牌
如果翻牌后对奖励不满意,还可以选择花费10柚币再次翻牌,每次升级只有一次再次翻牌的机会。第一次翻牌和第二次翻牌完全是随机事件。
9.环形塔
无尽之塔是一个挑战自我和极限的地方。它可以每小时挑战一次,一天最多24次,每成功挑战一次可以获得一些金币。当然,楼层越高,奖励也就越丰厚。每天只有第一次挑战才能获得金币。
10.最高奖赏
每天系统都会统计当天登上最高楼层的玩家,并给予一定的奖金,还能榜上有名供他人瞻仰。复制系统是另一个玩法。决战中有三个副本,适合各个等级的玩家,满足玩家打金币、打材料、打宝石的需求。
副本切换地图时,可能会出现“经验不足”的提示,因为这个地图中的怪物不够多。
1.三份拷贝
决战一共有三个副本,等级从低到高分别是暮色洞穴、失落森林和万人坑。
2.复制难度
决战副本包含两种难度模式,普通模式和英雄模式。暮色洞穴只有普通模式,失落森林和万人坑两种模式都有。
3.重复战斗的数量
暮光之洞副本每小时可以打5次,失落森林和万人坑副本每小时可以打2次。注意不使用英雄模式和普通模式的次数,即每小时可以玩两次普通副本,也可以玩两次英雄副本。
4.暮色洞穴
暮光之城是所有玩家玩的第一个副本。他的终极BOSS是传说中的山贼一撮毛,人们亲切地称他为“毛哥”。每个选手的成长都离不开毛哥的爱。
5.传送NPC到暮色洞穴
传送NPC位于左边的村庄。这是一个光着膀子的NPC人,背上背着一把大刀。路过时,他会对你说:“少侠请留步,求之不得。”。
6.暮色洞穴怪物等级
副本里的怪物是每5级一档,怪物等级必须是5的倍数,最高50级。玩家进入副本时,遇到的怪物最多比玩家低2级或高2级。比如他8级进入副本,怪物就是10。17级进副本,怪物等级是15。
7.毛哥的立场
毛哥在落霞洞的位置不确定。他经常出没的地方有五个,他只会在那里出没。值得一提的是,一个副本只能遇到一个毛哥。
8.打完架回家
如果你不得不在副本里迷路找不到回家的路,或者打完BOSS后想快点回来,可以进入菜单选项,输入“关于帮助”,选择“走出困境”功能,你就可以快速回到村子里了。
9.困惑的森林
失落的森林是玩家接触到的第二个副本,它有英雄模式。森林里有两个BOSS,分别是逃刀和力量霸王。他们不再像一簇头发那样狡猾,而是站在固定的地方等待挑战。
10.失落的森林传送NPC
传送NPC位于地图左上角的村庄右侧,正是他这个看起来仙风道骨的人。路过的时候,他会告诉你:“失落的森林,这里是入口!”“你可以在这里选择普通难度和英雄难度。
11.失落的森林怪物等级
普通模式20-30,英雄模式60-75。
12.复制方式
暮色洞穴是单人副本模式,其他副本都是团队模式。在团队模式下,最多可以雇佣两名佣兵参与战斗,可以使用团体补药。在正常模式下,不能雇佣玩家,也不能使用团体补药。
13.栾粉岗
乱粉岗是最终战斗版本的终极副本,也是一个带有英雄模式的团队副本。有三个前所未有的BOSS,分别是食骨者、食魂者和白发魔女。他们也站在固定的地方等待玩家的挑战。
14.将NPC从混乱的坟墓中送出来
位于左村最左侧,一个打扮成官员的NPC人总是说:“我很惭愧,你会帮我吗?”普通模式和英雄模式都由此进入。
15.怪物级别
普通模式40-50级,英雄模式80-100级。决战任务涵盖了每个玩家走过的路。从1的小号到满级,一路上会有很多任务。
1.新手任务
新手任务是玩家初次进入游戏时必须完成的一系列任务。这些任务会教会玩家基本的操作和最基本的玩法。
2.新手任务内容
这一系列任务会直接提交给玩家到6级,包括PVP战斗、购买武器、孵化宠物、点天赋、为大宝赢取奖品等。经过这一系列的任务,玩家基本会熟悉决战的玩法。
3.预防措施
做新手任务的时候,除了按照任务要求,不能做其他操作,不能和其他NPC互动。这不是BUG,是设定。
4.主任务和分支任务
这部分任务是决战任务系统中最常见的任务。在升级的过程中,每一关都会有很多任务,会为玩家的升级贡献很多经验值。主任务和副任务都要做。有很多经验,更不用说其他丰厚的奖励了。
5.日常任务
顾名思义,日常任务就是每天都可以做的任务。这些任务不是一次性的,每天都可以再做一遍,每天都可以再获得任务奖励。
每天记得做~ ~大宝是整个决战中最讨人喜欢的NPC,他的慈善是出了名的。大宝得意地宣称:有事找大宝!
明天见,天天见!
1.大宝幸运轮
一个每天可以免费摇一次的地方,可以摇出礼物、书页、符文、宝石、灵药、金币等很多宝贝。不要错过每个决战玩家每天必须做的事情!
2.大宝商城
大宝提供的一些优质商品和服务,如PK游戏、金币、彩票、百宝箱等,已经全线上架,大宝有充足的货源和信誉保障,不会随意涨价!注意宝箱只能在村子里打开。
3.大宝节活动
大宝在一些重大节日会带着数不清的财富和财宝来。记住,节日前夕,一定要记得多来这里逛逛。也许,惊喜就藏在其中。当然,也需要随时关注论坛公告。
4.新手礼包
为了欢迎很多新玩家的加入,这个活动长期有效。玩家可以分别领取新手礼包、10礼包、15礼包、20礼包。大量礼物在里面,各种宝贝层出不穷,让新手玩家有一个快乐的起点。
5.领取奖品的内部代码
内测激活码的授予是为了感谢众多参与内测的玩家的丰厚馈赠和对最终战役的巨大贡献。大宝再次出重金一一奖励。
6.领取奖品的邀请码
邀请码是一种魅力。输入玩家的邀请码,点击它,你将获得1000金币,而输入邀请码的玩家将获得200金币。每个玩家只能输入一次别人的邀请码,但是你的邀请码可以由多人输入。无敌魅力,无限金币!1.行会的建立
熊猫人大宝左边有个路口,公会地图就是入口。
到了20级,任何玩家都可以花200柚币组建一个和其他帮派同名的公会。
2.帮派地位
公会成立后,公会创始人自动成为首领。帮会的职位有:副帮主、长老、帮会成员、小弟。领导是唯一的,副职最多可以有三个,其他职位不限。
3.帮派收入
玩家达到6级后可以加入公会。
可以添加职位在小弟以上的公会成员,最高职位可以提升到比自己低一级。公会成员可以踢出地位较低的玩家。
3.行会货币
公会的货币是金砖,可以用来维持公会的耐久度,重置公会天赋,减少公会升级时间。
金砖可以通过帮派任务,收集,交换获得。
4.金砖四国交易所
每天玩家可以兑换金币获得金砖,最多10块,100金币可以兑换一块。
柚子币和礼金也可以兑换金砖,1礼金=5金砖,无上限。
5.公会等级
公会最高可以升级到5级,公会的颜色分别对应白、绿、蓝、紫、橙。可以通过积累成长值获得等级升级,每次升级都需要一定的时间,可以花金砖来减少时间。花20个金砖可以省一个小时。
6.帮派升级
公会成长值达到100%后,需要手动升级,升级需要时间,分别是1,16,72,144小时。推广期间不能积累成长值,也不能搞公会活动。
7.俱乐部爱好者
公会每次升级到1,可以获得1公会BUFF点。帮主和副帮主可以将他们分配到帮会BUFF树中,以获得额外的收益。具体可以直接参考公会BUFF树。
8.公会耐久性
公会耐久是公会属性之一,每天会自动消耗10%,满值100%。耐久度值不同会影响公会BUFF的作用,也会影响公会升级和公会PK的发起。需要花金砖保养。
9.帮派任务
公会地图左上角,胖胖的NPC可以接受公会任务,每天只能参加一次,分为SABCD难度,S最高。对于公会任务,玩家只需要在19:00之前注册即可,不需要玩家手动参战。
10.公会任务奖励
完成公会任务可以获得奖励,公会可以获得成长值、金砖和积分;个人可用的宝箱,可以打开金币、金砖、符文石、符文蛋下面的各种彩蛋。难度越高,奖励越多。
公会可以参加多个公会任务,只要能打败他们就行。
11.公会收藏
公会任务NPC也会发布公会收集任务,需要玩家进入副本收集任务物品,然后交给NPC。根据收集物品的数量等级进行奖励。所有的任务物品都是复制的。
12.收款任务结算
每天早上5: 00是收集任务的结算时间点,系统计算玩家收集的物品数量,根据数量等级给予奖励。注意,5点钟还没交的任务项会被清空。
13.获取任务奖励
参与收集任务的玩家和公会将获得奖励。公会可以获得成长值,积分,金砖。玩家收入为金币,玩家奖励按数量计算。超过100%的部分没有公会奖励,但仍有玩家奖励。
14.任务物品的来源
夜光草:黄昏洞,6G/片;蘑菇:常见森林,6G/片;竹笋:英雄森林,8G/个;矿石:普通万人坑,6G/块;水晶:英雄万人坑,10G/件。
15.公会点数
公会点数是决定帮派排名的唯一因素。公会积分可以通过公会PK、会员在线打卡、公会任务、公会收藏获得。
16.公会排名
公会积分是公会排名的唯一依据。可以在公会地图右上角的紫色MM处查看公会排名,公会排名不会影响公会的其他属性。
17.公会PK
每个公会每天都可以发起公会主动PK,每次都会消耗5%的公会耐久。主动PK可以获得公会积分,无论胜负,都有积分,胜利的积分远高于失败。响应公会PK同时无消费无收入。
18.获得PK点
公会PK获得的点数与人数、存活人数、参与帮派的等级有关。
19.公会PK次数
公会PK次数受公会等级和公会持久性限制。如果持久性低于20%,则不能开始PK。另外1级和2级帮派可以发起PK两次,3级和4级可以发起PK三次,5级可以发起PK五次。
20.参与帮派的PK形式
副帮主及以上可以主动发起PK。一旦PK发起,所有公会成员的战斗数据都会被复制并进入公会PK空间,无需操作自动进行车轮战。之后战斗结果会发送到邮箱,成员可以观看战斗视频。1.宠物蛋的分类
在战网中,宠物不能直接购买,必须由宠物蛋孵化。
宠物蛋有:青铜蛋、银蛋、金角蛋、紫斑蛋、阳光蛋和符文蛋。
2.获得宠物蛋
玩家可以直接从宠物商家购买青铜蛋、白银蛋、金角蛋、紫色蛋,副本和任务也可以获得以上宠物蛋;杨颜彩蛋是从帮派的日常百宝箱里打开的;符文蛋只能通过升级翻牌获得。
3.宠物蛋的孵化
当你手里有一个宠物蛋后,在村子中间找一个带着鞭子的NPC,你就可以按类别免费孵化你手里的各种蛋了。
4.宠物属性
攻击:影响宠物攻击的物理伤害与对方的防御属性相反。攻击越高,对对手造成的物理伤害越高。
防御:影响宠物物理伤害的伤害减免。防御越高,减伤效果越高;
速度:速度影响宠物攻击的传送。速度越高,宠物投递的机会就越多。
法力伤害:影响宠物法术攻击造成的伤害。法力伤害属性越高,宠物的法术攻击造成的伤害越高。
抗性:影响宠物对法术伤害和技能的抗性,对方的法术伤害和部分技能可以触发抗性机制的反应。如果抗性属性被触发,它对该法术攻击或效果免疫。如果不触发,完全可以承受这种伤害和效果。抗性没有任何法术伤害减免效果。
体质:体质值由宠物本身决定。所有红猪体质都是3,其他同类型宠物体质值都一样。一般来说,宠物越高,其属性基准值越高。在设定中,玩家带的宠物体质之和不能超过玩家的控制值,要注意宠物的搭配;
躲避:影响宠物躲避对方身体伤害的概率。对方的物理攻击,天赋,技能都会触发回避机制的反应。如果闪避机制被触发,这次攻击的所有伤害都会被闪避。如果触发失败,这次攻击的伤害全部承担。闪避机制没有伤害减免。规避属性的数值影响触发概率;
三连:宠物的每一次攻击都可能触发三连机制,会在宠物出手时进行判断。如果触发成功,宠物将在本攻击回合中对对手连续发动三次攻击,每次攻击伤害由宠物攻击力和对手防御力决定。三次演练结束前不能触发对方的反击、中断或震飞机制。同时,三连不能触发三连机制,也就是没有六连击效果,但是三连可以触发自己的其他机制,比如暴击。
震飞:效果类似于把桶从桶里拉出来。这种成功的攻击有一定概率触发震飞效果。如果触发成功,会杀死对方手中的武器,可能会触发对方的抵抗机制,导致失败。触发概率受自身震飞属性值影响,成功概率受对方抗性属性值影响。
昏迷:宠物的每次攻击都可能触发昏迷效果。进攻时,可以通过对方的抗性属性来判断。如果判断成功,被攻击的单位会被打晕,下次攻击后打晕效果消失。在下一次攻击效果之前,被击晕的单位会处于昏迷状态,无法做出任何攻击判断,无法躲避或抵挡对方的任何攻击。如果判断失败,一切正常。
中断:当对方对你的宠物进行物理攻击时,中断机制可能会在对方攻击前但在攻击后触发。效果是对方的攻击动作被打断,但是他会被我们攻击一次。这种攻击的效果是无法躲避的,可以触发震飞、昏迷、暴击的效果。攻击伤害受到自己攻击和对方防守的影响,对方失去这个攻击机会。
反击:对方的每一次物理攻击(连续三次的前两击除外)都可能触发我们的反击机制,甚至在我们成功闪避之后。反击可以被对方躲闪,可以触发飞行,昏迷,暴击的效果。反击造成的伤害受我方攻击和对方防守的影响。
暴击:每一次攻击都可以触发暴击效果,对普通伤害造成额外伤害,包括反击,打断,三连,可以触发暴击机制造成额外伤害。
击晕,飞,暴击,三重可以同时触发。
反击和打断也能触发飞行和暴击的效果。
5.宠物等级
决战中,宠物还是可以获得一次提升等级的机会。跟随主人的宠物会获得宠物经验,最终最多将宠物升级到9级。战斗中死亡不会获得经验。
6.宠物体格
体格是宠物非常重要的属性。玩家具有统治力属性,要求玩家的统治力属性必须高于所有宠物体质的总和,且同类型宠物体质相同,不受宠物外貌和宠物命名前缀的影响。
7.昵称前缀
在战网中,同类型同等级的宠物基本属性相同,但是佩戴不同的前缀会有不同的属性加成效果。每个前缀会给宠物属性增加不同的属性。
8.宠物级
决战中,同一种宠物分为六个等级,对应的颜色有灰、白、绿、蓝、紫、橙。等级不能影响宠物的体质,同一种宠物在不同等级的技能是一样的,除了伤害,所以所有属性都可以获得等级加成。技能效果不受等级加成的影响。
9.符文宠物
符文宠物不同于普通的橘色宠物,只能用符文蛋孵化。它们的名字不同于没有前缀的普通宠物,属性和技能也不同于普通宠物。
10.宠物饱腹感
当宠物的饱腹感不为零时,宠物不会受到饱腹感的影响;只有当宠物的饱腹感为零时,它才会拒绝为主人而战。此时,玩家需要用袋子里的宠物食品来喂养宠物。宠物每次参战都会消耗一定的宠物饱腹感。
11.宠物播放设置
为战斗设置宠物需要在位于中心村庄的NPC完成,手持鞭子,选择宠物包,点击要玩的宠物,选择战斗的设置选项。注意,宠物的总尺寸比玩家的小。
12.Pet突变
宠物在5级的时候会有一定几率突变,可能会获得技能、属性和外貌突变,也可能会获得新技能。宠物的突变是固定的,所有相同的宠物都有相同的突变方向,不存在随机性和概率性。
13.宠物技能
宠物可以有技能。同样,同类型宠物的技能是固定的,变异后提升的技能和技能也是固定的。宠物可以拥有超强的群攻技能,可以成为复制的有力帮手。
14.符文石
决战共有六块符文石,属性如下:爪形符文石:攻击加3;铁壁符文石:防御加2;符文石:速度加1;天地符文石:HP值加10;元素符文石:法伤加2;彩虹符文石:攻防2,速法1,HP 6。
15.符文石采集
符文石可以从宠物商家购买,价格为5柚币一颗,也可以从宠物商家兑换。彩虹符文石不能直接购买,需要其他符文石之一进行兑换。
16.宠物加强槽
每个宠物最多可以有4个符文槽,可以通过插入符文石来强化。宠物出生时只有2个符文槽开启,另外2个符文槽分别在达到5级和9级后才会开启。所有符文槽都是平行状态,任何符文石都可以插入。
17.宠物强化规则
每个宠物出生时,每个符文槽的增强等级为0,需要2个符文石才能升级到1,1符文石才能升级到2级,以此类推。从N级升级到N+1级需要2块符文石。符文强化成功率100%。只要符文石足够多,每一次强化都必然成功。
18.Pet增强效果
得到的强化属性有不同的公式:爪强化效果n+2,铁壁强化效果2n,速度强化效果n,天地符文石2+8n,元素强化n+1,彩虹符文石强化效果n+1,防御2n,速度n,普通伤害n,血6n。n是加固等级。