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伟大的航海家
开放分类:游戏
《伟大的航海家》是一款以汉萨同盟为舞台背景的海上贸易模拟游戏。其实是14世纪的北欧。玩家需要从一个默默无闻的店主发展成为拥有无数财富的贵族,最后成为深受人民爱戴的市长。在这个过程中,为了赚取更多的资本,获得更高的声誉,赢得更大的支持,玩家必须进行贸易、管理、投资、建设等一系列活动。与《大航海者》系列的浪漫游戏风格完全不同,《大航海者》营造了真实的贸易场景,而此次推出的中文版正好可以让玩家体验到踏上成为市场领导者之路的艰难历程。
在伟大的航海家里爬上市场老大的位置,并不是一件容易的事情。一方面需要积累可观的资本,另一方面需要有足够的威望,而威望的提高也需要大量的资金作为后盾。所以说赚钱是游戏中最大的任务并不为过。在熟悉了整个游戏系统之后,玩家接下来要做的就是想办法致富。
游戏开始时,玩家只有少量的金钱和船只,在自己的家乡只有一个交易处,无法获得其他城镇的需求信息,因此无法进行大规模的交易活动,只能靠一些小交易来积累资本。优先发展的对象自然是他们的家乡和周边的一些乡镇。首先,我们需要了解城镇的基本信息。每个镇都有自己的旺货,萧条货,自己生产不出来的货。例如,在卢比茨,沥青、铁制品、鱼和砖的生产蓬勃发展,米、麻和木材的生产不景气,而其余商品则根本不生产。因此,卢比茨证券交易所经常有大量低价铁制品、鱼等,布匹、啤酒、蜂蜜经常供不应求。玩家需要抓住这个机会。在卢比茨购买铁制品,鱼贩子卖给高价城镇,然后从盛产布料、啤酒、蜂蜜等商品的城镇低价购买,卖给卢比茨。差额就是玩家的利润。
随着对周边城镇了解的深入,资本也逐渐积累。这个时候可以考虑建造新的船只,把我们的贸易范围从周边城镇扩大到整个北欧地区。当然,不能放弃原有路线。我们可以建立自动贸易路线来赚钱,同时可以提高我们在周围城镇的声誉。由于声望的不断提升,一些城镇会给玩家发放建立交易处的许可,但是交易处的建设资金对于初期资本来说还是一个比较大的数额。更重要的是加入公会。刚开始加入公会只需要2万左右,后期需要7.5万。不如先入为主。
资金超过50万后,就不能满足于靠基本的交易赚钱了。商品自产是获取更大利益的最佳途径。量产可以让成本最小化,当然也可以让玩家的利润最大化。之前已经介绍过,利润比较大的商品无非就是铁制品、布匹、酒。铁制品可以说是极品,这里就以此为例吧。制造铁制品的原料是木材和生铁,不同城镇可以建造的生产设施也不一样。所以,为了节省运输成本,能够同时建造一个铁厂、锯木厂和工厂的小镇,可以说是生产铁制品的绝佳地区,而斯太尔摩就是这样一个绝佳的地方。建设生产设施时,必须考虑综合影响。锯木厂每周生产14箱木材(图023),铁厂在工人满负荷时每周生产3.5箱生铁,工厂在工人满负荷时每周消耗2.1箱木材和生铁,生产21桶铁产品。根据这种情况,锯木厂、铁厂、工厂的最佳比例应该是3∶12∶20,但定在1∶4∶6就差不多了,还有少量剩余木材和生铁可以出售。
生产设施建成后,需要有足够的工人来工作。人手不足的话,商品产量会相当少,交高税不划算。工人的数量与城市居民的数量密切相关,因此有必要使城镇更具吸引力。修建学校(图024),在教堂捐赠食物,满足城镇居民的需求,可以有效的增加城镇的人口,而人口的增加会直接导致房屋的短缺,所以不要忘记修建一些房屋出租。当商品的产出水平逐渐稳定后,就可以向整个地区实行倾销策略。大量的廉价商品完全可以达到垄断的地步,大量的金钱会流入玩家的口袋。但是慢慢的,玩家会发现这些城镇对商品的需求远远小于自己的生产能力。长此以往,必然导致商品大量积压。怎样才能增加城镇对商品的需求?唯一的办法就是增加目标城镇的人口,重复我们以前做过的事情。
在各个城镇消费能力提升的同时,玩家会发现自己的产品已经成功占领了各个市场。现在他们可以考虑同时开发多种产品。电脑生产出来的产品肯定满足不了庞大的城市人口的需求,所以需要选择一些城镇发展,争取所有产品自给自足,这样就不用担心市民因为对需求不满而吵架。
后期会有和地中海,美洲的贸易,这是赚大钱的好机会。只要组成一支庞大的船队来运输丰富的物资,收入可以以百万计算。当然,这一地区的贸易也必须保证良好的可持续发展状态。可以想象,游戏的最后阶段将会是地图上的所有城镇形成一个庞大的生产销售网络,生产出来的商品让城市人口继续增长。人口的增长刺激消费水平的提高,消费的增加促使玩家建造更多的生产设施来增加产量,而不断增长的人口正好可以进入新建的生产设施开始工作。实现这种良性循环才是游戏的终极目标,一个具有挑战性的任务,有望由玩家来完成。我相信玩家在这样的情况下更难成为市场的主导者。
海上王
海上王
开放分类:游戏、导航、单机游戏。
《海王》是德国知名游戏公司Ascaron继《爱国者》及其续作《爱国者II》之后,精心打造的一款战略管理游戏。它消除了原有的高度赞扬的战略管理功能,并结合了实时海战,冒险任务,角色扮演和其他游戏元素。与航海家系列不同的是,游戏的历史背景设定在16、17世纪的加勒比海和墨西哥湾,那是海盗猖獗、贸易繁荣的航海时代。游戏的基调和风格与航海家系列相似,但角色扮演比其他同类型游戏更重要。可以说很好的结合了商业策略和角色扮演的特点。既有个人修养和剧情特点,又能体验航海家系列复杂多样的经营策略特点。无论从哪个角色入手,都可以说是非常理想的经典游戏。推荐给各个级别的玩家。
补充:这个游戏对有商业意识的人帮助很大。