资深游戏策划,制作一个游戏原型需要哪些工具?你能解释一下步骤吗?
不知道楼主说的是什么游戏原型。如果是没有经过修饰但有核心部分的东西,那么可以说是指创建一个正式系统的工作版本和一个可以用于游戏操作的模型,包括粗糙的画面和音箱的其他元素。其目的是让参与设计的人了解游戏结构及其功能。
通常是先设定游戏目标,定义关键步骤,然后提取核心玩法,定义特征和规则,再丰富游戏原型,加入形式细节,最后简化原型,测试可行性。一般制作游戏原型的工具有纸笔、Visio、Excel等。、以及魔兽世界地图编辑器、RPGMaker/GameMaker或各种引擎(Unreal3等)等高级工具。).希望飞箱游戏对你有帮助!