什么是桌游,分类是什么?

任何一个桌游玩家可能都面临过一个难题,就是总有人问他“什么是桌游?”但实际上,到现在为止,还没有一个能被大多数人认可的桌游定义。所以到现在为止,这个问题可能是桌游中最大的未解决问题。所以所有人解释这个问题的时候,总会说“就像没有外挂的大富翁。”这个比喻看起来不像一个定义,但迄今为止还没有找到更好的表达方式。桌游的历史非常悠久。在默克内拉埃及法老的坟墓里,我们发现了最古老的棋盘游戏。中国古代的围棋、象棋、五子棋、六博也可以归入桌上游戏的范畴。经过历史和文明的变迁,大部分古代桌游早已湮没在失落的历史中。尤其是电脑游戏兴起后,桌游陷入了低潮。我们现在流行的桌游,大部分都是德国策略桌游流行起来,为桌游打开局面之后的作品。到现在,桌面游戏和电脑游戏也进入了互相渗透的阶段。卡坦岛、圣彼得堡等大量桌游被移植到了电脑平台上,星际争霸、魔兽争霸、文明等很多电脑游戏也开发了相应的桌面游戏。桌游进入中国已经有三年多的时间了,但是真正发展起来并流行起来还是在过去的一年。上海也是中国第一家板F & amp酒吧。f桌面游戏吧郭顶露露店两年前进行了一项调查。当时上海听说过桌面游戏的人不到千分之一。现在50多种桌游在上海如雨后春笋般涌现,许多咖啡馆甚至茶馆都开始引入桌游作为他们的常规经营内容。这样的发展速度真的很惊人。桌游的分类有很多不同的标准,最基本也是最常用的方法是根据游戏的主题和机制来划分。一款策略游戏。在各种桌面游戏中,策略游戏的规则不一定是最复杂的。其实各种策略游戏的规则复杂程度是很不一致的,有的很复杂,有的很简单。但策略游戏的规则也是最严格最平衡的,尽量避免玩家在初始环境中的强弱差异,减少运气对游戏结果的影响。所以玩策略游戏的时候,每个玩家都要仔细思考自己的每一步,因为输赢永远是由你的思维决定的。波多黎各可以成为这类游戏的代表作。在这场比赛中,除了其他选手出现失误,没有意外的运气。二、技能反应这类游戏很考验一个玩家的眼、脑、手的配合能力和反应速度。只有协调好三者,才能在游戏中取胜。一旦任何一个方面的反应速度低于其他方面,就会产生和木桶效应一样的结果。这类游戏的代表作品有《通缉令》和《德国心脏病》。在各类桌游中,策略游戏的主题最为鲜明,几乎每一款策略游戏都有自己鲜明的背景和主题。象棋游戏是最简单的桌面游戏,没有任何复杂的主题。这种游戏可以说是没有任何剧情背景,单纯的让你去计算可能的结果,极其考验玩家的逻辑能力。代表作品《角斗士》和《德沃恩》的四大战略模拟可称为战棋,通常模拟著名战役的真实情况或设置新的虚拟场景,让玩家根据自身情况选择战略战术。电脑游戏英雄无敌系列其实也可以成为这类游戏。桌游中最具代表性的战棋作品是战锤40k。五幻想/玩这类游戏一般会设计一个虚拟世界的设定,玩家在虚拟世界中扮演角色,通过玩家之间语言和动作的选择来推动游戏的发展。事实上,人们常说的TRPG就属于这种类型的游戏。DESCENT是这类桌上游戏的代表,其他的是《山上小屋的背叛》(山中小屋的背叛者)。六个记忆游戏,特别是考验一个人记忆力的游戏。简单的记忆游戏很少,代表作是《弹拨游戏》。当然,很多游戏已经开始加入考验一个人记忆力的因素。例如,玩Wasabi的一个很好的关键是能够记住所有的菜单。顾名思义,七运游戏就是运气是最重要的取胜因素,这和策略游戏正好相反。所以这类游戏多用于多人聚会,因为这类游戏的结局很随意,意外也很多,不会因为游戏水平的差异而引起聚会成员的情绪不快,也更容易调动聚会成员的气氛。UNO,一张很普通的牌,可以说是典型的运气游戏,胜负几乎完全取决于抽牌。停不下来就是这类游戏的典型,70%的获胜因素都归功于掷骰子的运气。