头晕的3d游戏怎么办?

对于3D游戏的眩晕,也有人给出了如下说法:当视神经感受到大范围、高频率的运动时,如果游戏的画面不是那么逼真,神经中枢会自动识别运动的虚假,从视觉上抑制神经冲动。但因为画面逼真,所以神经中枢信以为真,而其他运动感觉器官(如耳前庭)却感觉不到任何运动。这种情况对于神经中枢来说是非常矛盾和不祥的。

简单来说:你在游戏中高速移动。因为画面太逼真,你的眼睛告诉你,你在高速移动。但是你的身体告诉你,不,你坐着不动。所以大脑就混乱了,然后你就晕了。症状类似晕车晕船,包括恶心、呕吐、头晕、头痛、乏力等。

首先,你改变剧本的背景

1.降低分辨率和亮度。

游戏的分辨率越高,游戏的画面越真实,越容易让你头晕。降低分辨率会让一些图片看起来不太真实,所以骗不了你的眼睛。所以适当降低分辨率可以稍微缓解一点眩晕感。同时要注意屏幕的亮度。毕竟屏幕太亮或者太暗都容易刺激眼睛,造成疲劳。

2.稳定的游戏框架

游戏帧数是游戏玩家永远无法回避的话题,尤其是对于一些FPS游戏玩家来说。但一般情况下,我们肉眼是感受不到帧数的变化的(除非我们损失很大)。虽然你看不到,但是当我们的眼睛长时间看着跳帧画面的时候,会感到不舒服,会头晕。所以要适当降低游戏的帧率,保证其稳定性。更重要的是,稳定的游戏帧数也能给我们带来更好的游戏体验。根据自己的电脑情况,稳定帧数可以设置为游戏最小帧数加5帧。

改变视野

要知道人的自然视野是120度,而传统FPS的默认视野是85-90度,所以当你专心玩FPS的时候,你的视野也会发生变化。在视野较小的情况下,任何仓促的行动都可能带来不适。不过现在很多游戏都有调整游戏视野变化的设置。为了减少3D眩晕,我们可以把视野调到最大。这样,当你转向场景时,变化的范围变小,给大脑更多的反应时间。

当然,如果能像《方舟生存与进化》一样,把第一人称视角改成第三人称视角就更好了。毕竟第一人称视角太强,容易头晕。第三人称视角会好很多,毕竟平时习惯看电影。

4.其他参数设置

除了以上方法,玩家还可以在保证游戏流畅的基础上,尝试关闭垂直同步、关闭动态模糊、关闭、减少或增加阴影。尤其是动态模糊效果,很多时候是导致部分玩家出现3D眩晕的罪魁祸首之一。通常在低帧数下开启动态虚化可以增加画面的流畅性,会让画面看起来更舒服,但是有些人会觉得头晕。

而且如果你的帧数能达到几十或者上百,动态模糊甚至会导致画面有黏腻感,而且会影响玩家在FPS等游戏中的操作,所以这个选项需要玩家注意。但不同游戏效果不同,以上操作需要玩家自己尝试。

第二,实际的身体调节

1.改变视觉环境

如果游戏中没有改变视觉范围的设定,那么我们可以尝试改变视觉环境。在游戏中,我们不应该长时间盯着屏幕,而应该不时地向上移动眼睛,让眼睛看到游戏中的场景和外面静止不动的世界。如果觉得有点麻烦,也可以通过开窗暴露桌面,或者尽量远离屏幕(适合主机玩家),降低沉浸感。这样大脑就能感觉到身体不动,从而减少3D眩晕的发生,以及如何缓解3D游戏眩晕。

2.避免过快移动视角

在游戏过程中,我们总是要移动视角,尤其是快速的视角移动会引起我们的不适。所以在游戏中,要尽量避免视角移动过快。比如我们可以减缓鼠标灵敏度,或者用键位代替旋转鼠标。而且,尽量避免急转弯、急刹车、急退等动作,给大脑留出新的反应空间。

适当休息

很多人会因为盯着电脑屏幕太久而头晕,导致眼睛疲劳,得到足够的休息后症状就会缓解。所以不要长时间连续玩游戏。玩一段时间后,可以多观察一下周围的环境,或者闭上眼睛,让眼睛处于放松状态。同时,尽量在相对通风的环境下玩游戏。

第三,其他

如果你以上都没试过,又不想放弃玩3D游戏。然后可以试着擦一些清凉油或者风油精,还有口香糖,泡泡糖,槟榔之类的。或者就吃点晕车药贴个晕车贴玩游戏。毕竟连职业选手都在用,而且据说效果还不错。但是,这终究是治标不治本,何况是三分毒!频繁服药带来的副作用不容忽视。所以尽量避免或者通过其他方式习惯3D游戏。

当然最好的是让自己的身体机能适应3D游戏,这样一切都可以以后再说。就像我以前坐车多走了几趟,然后晕车晕了之后,问题就改善了很多。只是需要注意的是,要循序渐进的适应,比如一开始玩20分钟,感觉不舒服就休息一下,看看窗外调整状态,让身体慢慢适应,然后慢慢增加游戏时间。如此反复,3D眩晕会逐渐缓解。千万不要忍着头晕继续玩,可能会适得其反。同时建议平时多运动,提高自己的抵抗力。毕竟身体好了,各方面都会更好。

最后

如今3D游戏已经成为主流发展趋势,所以想要玩更多的游戏,就需要克服这个“病”,否则以后只能玩2D游戏,希望以后不要把VR游戏搞晕了。