游戏策划在整个生命周期中承担哪些任务? 游戏策划一般分为三类:文字策划、数值策划、系统策划。任务设计师和关卡设计师都是细分的类别,一般都属于系统规划的范畴。如果有多个任务设计者,其中一个只负责任务相关的对话和剧情描述,那么他就属于文字策划的范畴。游戏策划只是数值策划,可以是策划部。游戏流程方面,游戏策划属于制作部门。大部分数值分析师都是运营部门的职位。游戏策划的主要工作是设计游戏,决定什么是游戏。程序是负责实现这个游戏的人,美工是执行者。