今天关于魔兽世界的更新
以下是更新说明。
纳克萨玛斯的阴影
纳克萨玛斯,瘟疫之地上方的漂浮堡垒,是巫妖王最强大的副官克尔苏加德的旗舰。巫妖王的仆人们正在这个堡垒里策划一场新的攻势,给整个艾泽拉斯世界带来恐慌和灾难。天灾又一次开始了他们的旅程...
纳克萨玛斯是40强队伍的新副本,即使是最有经验和实力的选手也会经历前所未有的艰苦考验。
全面的
遗忘天赋的成本自然会随着时间的推移而降低。这个金额每个月会减少5个金币,最少10金币。
断开与服务器的连接后,可以立即登录游戏,而不会看到“您选择的角色已经在游戏中”的消息。
可以攻击多个目标的法术和技能(比如多重射击,劈砍,闪电链)将不再针对潜行或隐形的敌人,除非施法者能看到他们。
恐惧:恐惧的效果是否会被伤害技能打断的计算方法改变了。以前是以这个技能的基础值来计算,现在是以最终输出伤害来计算。此外,连续伤害打断恐惧效果的概率大大降低,但玩家角色打断恐惧效果的概率仍然是非玩家角色的三倍左右。大胆咆哮现在也受这个机制影响(之前没有)。
持续治疗:持续治疗法术的效果在施放时决定。中途换个提高效果的装备是改变不了持续愈合的效果的。
反射:触发反射的技能将不再使其激活的额外效果被反射(如冲击、强化暗影箭等。).
物品的有限法术和附加效果:这些效果不会在你离开或进入副本、切换大陆、注销时消失。
所有受控单位的名称将根据其生物类型来确定。比如野生动物会被贴上“宠物”的标签,不管怎么控制。
对多个目标施放的增益法术和技能在对任何目标都没有效果的情况下,将不再消耗相应的资源(比如怒气值和法力值)。
名为“M2Faster”的优化代码现在默认打开。这个优化代码可以在“顶点动画明暗处理”选项开启的情况下,提高游戏在拥挤场景下的性能。您可以通过在Config.wtf文件中将M2Faster项设置为“0”来禁用此代码。
减少了用于渲染的顶点遮罩的数量。
修改绘制对象的方式以减少顶点遮罩硬件的重新编程次数。
聚乙烯吡咯烷酮 (Polyvinyl Pyrrolidone的缩写)
为了让军队拥有更强的作战能力,部落和联盟都开始提供全新的奖励装备。
等级7,8,10增加了新的护甲包奖励。
等级12和13的护甲奖励在属性和物品等级上有所提升。
新增14等级武器!为了让施法者职业拥有和近战职业一样多样化的武器选择,大统领和高阶督将可以购买新的施法者装备。
战场
奥特兰克山谷
大多数NPC警卫队都被撤走了。
玩家角色会掉落更多的任务物品。
怪物在外域山谷的生命值降低了。
两个阵营的将军的增益效果改为20%生命值加成。
通过将盔甲碎片交给自己的部队进行升级后,your将军将为所有人提供暂时的近战和法术伤害加成效果。该效果在部队升级为老兵时为10%,精英兵为20%,勇士为30%。
战歌峡谷-战歌射手和刀锋哨兵的军需官会出售各种护甲类型的史诗品质护腿,需要和这个阵营达到崇拜声望才能购买。
德鲁伊教
激活:现在这个法术已经成为40级可以学习的技能。所有选择激活天赋的德鲁伊都获得了一个新的天赋,快速治疗。
自然之礼:使用自然迅捷施法将不再失去自然之礼的效果。
迅捷治愈:这个新天赋是德鲁伊恢复系新的31天赋,取代了之前的激活。它可以吞噬目标身上的回春或治疗效果,并将其转化为瞬发治疗。
怒:修改了提示信息,明确了功能。
猎人
反击(生存天赋)-这个天赋的所有等级使用相同的冷却时间。
蝎毒:持续时间略有延长。
改变了猎人宠物的护甲加成和惩罚机制,使得天生护甲天赋的效果可以正确的应用到宠物身上。这个改动会导致部分宠物的护甲值略有下降(低于0.3%)。
强化蝎刺:当目标受到不同刺的攻击时,蝎刺对目标的减益效果会被移除。
掌握
由于显著的天赋变化,法师的天赋点将被重置。所有天赋法术的训练成本都大幅降低。
魔法爆炸现在是瞬发技能,不再消耗冷静。
觉醒-现在这个技能可以在20级的时候从训练师那里学到。
斯坦索姆将掉落一本7级烹饪技能书。
副本中会掉落一本5级的防霜屏障技能书。
法力之盾——在法力之盾吸收伤害之前,其他伤害吸收法术(比如冰障和咒文:盾)会先被吸收。
魔法压制-3级到5级的伤害/治疗减少效果增强。
魔法协同-2级到4级的伤害/治疗提升效果得到加强。
法术反制-修正了一个导致法术反制不可抗拒的错误。
深冬寒——每个叠加效果只增加暴击几率1%,但可以叠加10次。
强化燃烧-火焰脆弱效果的持续时间延长到30秒。
冲击波-这个法术从增加法术伤害的效果中获得的加成已经增加。
快速冷却-这个天赋将重置冰霜防护结界的冷却时间,即使这个冷却时间是由施放火焰防护结界造成的。
冰锥:这个法术从提高法术伤害中获得的奖励增加了。
防火屏障:该法术各等级吸收的伤害大幅提升。
冰霜防护屏障:该法术各级吸收的伤害大幅提高。
奥术能量:这个技能不再和能量灌注叠加。如果你同时获得这两种效果,奥术能量将取代能量灌注。
Aisara的驱魔人Krsem将为60级法师提供一个新的职业任务。
火焰红宝石可以出售和分解。
骑士
祝福:这个天赋将不再错误地为正义圣印提供双倍法力消耗减免。
光明祝福:目标将不再受到多重光明祝福的影响。这些效果没有任何额外的好处,而且会给玩家带来困惑。施法者有光明祝福效果时选择目标的问题也被修复。
神圣恩典:不再可能在施放治疗法后立即施放神圣恩典使其产生暴击效果。
灵感:短时间内快速触发多个治疗法术时,可以正确获得每次法力回复。
命令审判:现在消耗一个赞达拉英雄护身符效果。此外,当法术被抵抗时,将不再造成伤害。
正义:现在消耗一个赞达拉英雄护身符效果。
命令圣印:提示信息更加清晰。
复仇:命令圣印的暴击激活此效果。
防御:这个效果将不再被基础图腾吸收。
牧师
光之泉-施法时间缩短。光之泉的音量增大,更容易点击。可点击距离略有缩短。
精神控制:如果你对一个被控制的目标施放了一个咒文:盾,新被屏蔽的减益会出现在目标身上,而不是你自己。
暗影守卫:巨魔牧师的种族法术现在可以影响吸血鬼拥抱,眩晕和暗影交织。另外暗影守卫造成的伤害会消耗赞达拉的英雄护身符的效果。
救赎之魂:这个法术被修改了一系列的方式。处于救赎灵魂状态的牧师在离开战场时会被标记为逃亡者;在灵魂救赎状态下胜利离开战场的牧师不会死;可以正确刺激暗月卡:虚空效果会在救赎灵魂效果消失后复活牧师;如果牧师死在水下,救赎的灵魂将没有呼吸带;魔法师的吸魂只会从牧师那里吸收一个碎片,当牧师变成救赎之魂的时候,吸魂效果就会中断;在你第一次死亡并使用救赎之灵后,你不必等待30秒就可以在墓地复活。
吸血鬼拥抱:当目标生命值为0时,该技能将不再提供治疗效果。
小偷
陷阱侦测现在是一个被动技能。
偷窃:这个技能将不再对目标激发各种效果。
切:这个技能的音效将不再播放两次。
消失:当消失生效时,取消潜行状态也会移除消失效果。
出血:你的持续伤害效果将不再消耗你使用出血的次数。
炼金术士
一个新的等级(等级5)暗影防护结界技能书将从地牢掉落。这个法术各等级吸收的伤害都有很大提高。
痛苦诅咒:这个法术的伤害会在施法者死亡或离开该区域后继续生效。
灰烬风暴:这个天赋现在可以正确增加术士从地狱火获得的伤害。
地狱火:可以激发清算效果。
强化暗影箭:持续伤害法术和非伤害法术将不再消耗暗影脆弱性效果。
暗影灼烧:如果你在目标还带着暗影灼烧效果的时候对其施放灵魂吸取,你将无法吸收两块。
灵魂链接:如果你的宠物被放逐,灵魂链接效果会被打断。另外,灵魂链接的说明文字已经更新,明确只对小鬼、虚空行者、魅魔或地狱犬有效。
僧人
由于显著的天赋变化,萨满祭司的天赋点将被重置。所有天赋法术的训练成本都大幅降低。
疾病图腾-持续时间延长。
火图腾-持续时间延长。
火焰图腾-持续时间延长。
寒冷图腾-持续时间延长。
风之优雅图腾-等级1和2的持续时间延长。
自然抵抗图腾-持续时间延长。
解毒图腾-持续时间延长。
石头皮肤图腾-持续时间延长。
大地之力图腾-等级1到4的持续时间延长。
战栗图腾-持续时间延长。
风与怒图腾-持续时间延长。
风墙图腾-持续时间延长。
双手斧/双手锤(强化天赋)-当玩家学习双手斧或双手锤的天赋时,如果你忘记了天赋,重新选择了这两个天赋,你的武器熟练度仍然会保持忘记前的数值,而不是从头开始。
火焰冲击-所有等级的持续伤害轻微增加。等级3到5的法力消耗减少。另外,在黑石塔的上层可以获得一个新的等级(6级)。
强化复活(恢复天赋)-修正了一个1级强化复活天赋不能正确减少冷却时间的错误。
石化、冰冻、火舌和风怒武器的法力消耗降低。
元素之怒:标题明确表示可以增加热图腾、熔岩图腾、火焰新星图腾的暴击几率。
火焰新星图腾:这个图腾可以从提高萨满祭司的法术伤害中获得伤害。
基础图腾:这个图腾不会再反弹法师的燃烧天赋给法师。
治疗波图腾:这个图腾可以从增加萨满法术治疗量的效果中获得伤害。
闪电箭-法力消耗减少17%。
熔岩图腾:这个图腾可以通过增加萨满祭司的法术伤害获得伤害。
灼热图腾:这个图腾可以从增加萨满祭司的法术伤害中获得伤害。
军人
强化血腥狂暴天赋的效果被修改为产生更多的怒气值。
强化复仇-将打晕目标的几率提高到15/30/45%。
血怒-修正了血怒消耗两倍生命值的错误。
横扫攻击:这个技能在一系列中被修改过。与斩首配合使用,且第二个目标生命值低于20%时,完全斩首,第二个目标生命值不低于20%时,只受到普通攻击伤害;如果你使用的技能没有造成伤害,就不会消耗横扫攻击的次数;旋风斩造成的横扫攻击有正确的攻击范围;横扫攻击会正确计算第二个目标的护甲值。
旋风斩-当这个技能和横扫攻击一起使用时,它只消耗一次横扫攻击,并且只造成一次额外攻击。
反击风暴-这个技能现在可以在所有近战范围内正确工作。
懦弱咆哮-如果目标抵抗勇敢咆哮,畏缩效果不会出现。
盾牌猛击:这个技能现在消耗20点怒气,造成的伤害也受盾牌格挡值影响,但是基础伤害降低。这个技能的每个怒气值造成的威胁值和伤害都比以前高。
疾风-描述文字调整,以明确该天赋只对普通近战攻击有效。这个天赋在1到4级可以正确触发,你的加速效果只会持续到你做出3次近战攻击。
文章
游戏中增加了一个钥匙链。
等级1-39 = 4个网格
40-49级= 8个网格
等级50-60 = 12。
永久地牢钥匙
灼热峡谷的钥匙
车间钥匙
血十字军钥匙
秘密熔炉钥匙
斯坦索姆城门钥匙
铜陵学院头骨钥匙
黑岩深渊牢房钥匙
末日之锤,月牙钥匙
堆叠物品的数量得到了改进:
一叠20个
皮革(浅色、中号等。)
固化皮革(浅色、中色等。)
碎片(小魔光碎片等。)
被魔尘(怪尘、幻尘等)附魔。)
手电筒粉
贼毒(速效毒、失能毒等。)
贼毒材料(绿草等。)
10一叠
皮革(浅色、中号等。)
我们重新评估并改变了消耗品的机制。目前大部分右键直接使用的物品分为三类。使用某一类物品会让所有同类物品进入公共冷却时间。
药剂,2分钟:包括治疗药剂,法力药剂,隐形药剂,强力怒气药剂等。
攻击性物品,1分钟:包括炸弹、胶水、退化射线等。
非攻击性物品,2分钟:包括治疗石、夜龙息、鞭块根和假人等。
很多装备取消后可以使用的物品的冷却时间,改为使用物品本身的冷却时间。例如,使用侏儒洗脑帽将不再导致阿拉佐护身符进入冷却时间。
更新了元素的套装奖励属性和五种套装类型的描述,以更好地解释其功能。
鼓舞触手的伤害变成了自然属性,而不是物理属性。同时,其对动画的使用也得到纠正。
奴隶主Ton“黑心”会掉落与其稀有NPC身份相符的物品。
救赎者项链和奥术掌握斗篷的绑定属性改为拾取后绑定。
我们重新评估了祖格拉布和安吉拉废墟的职业任务奖励。为了使它们的属性与获得它们的难度相匹配,所有的蓝色套装组件都升级为史诗品质。
所有的食物/饮料都可以在沉默中使用。有些食物/饮料以前不是这样的。
矮人洗脑帽只能用在非战斗状态的目标上。
商家增加了荣誉等级为7,8,10的装甲服奖励。
荣誉等级12和13的护甲奖励等级和属性有所提升。
武先知的力量现在是装备后绑定的物品。
神力之书的法力回复效果由有效使用改为有效装备。
低级熊狼掉肉块的几率大大增加。
堆叠物品的最大数量增加,包括皮革、魔法尘埃/碎片和盗贼毒药。
白蜡树种子可以放入草药袋中。
在文章栏中放入木喉垫的音效修正。
人物死亡后,赞达拉之魂的效果会消失。
古哈卡莱之斧:杀死目标的一击将不再激发武器的特效。
蜂群守护徽章:它的拉动洞察效果将不再显示持续时间。当徽章被移除时,它的效果也会消失。
毁灭者黑暗之握:失去对当前目标的锁定将不再导致该物品在其特效被激活时为你恢复法力。
无尽黑暗之刃:任何伤害法术都可以触发该物品的特效。
血牙套装:8件套的效果将不再打断凿刻。
篝火:各种场景中篝火造成的伤害不会在战斗记录中显示两条消息。
预测眼:可以在用户沉默的时候使用。
暗月马戏团虚空卡:如果你绑定了魂石,魂石的效果总是优先于蓝龙效果。
大地之怒套装:当治疗波跳跃到额外的目标时,它将不再选择未受伤的目标。
暗月马戏团蓝龙卡:特效将不再被任何不消耗法力的技能触发。
神秘礼包:神秘答案效果不再会被物品触发。
每5秒回复生命值:具有该属性的物品将能够在战斗中生效。
神力之石:该物品提供的法术伤害加成将不再影响物理攻击对亡灵造成的伤害,但攻击强度加成依然存在。
飓风:这个武器之前不造成名义上的冰霜伤害,现在冰霜伤害被改为有一定几率触发伤害性的冰霜效果。
禁语:修复了该套装奖励属性中宠物伤害的修正没有加入的错误。
原始哈卡雷珠宝:祖尔格拉布中的这些物品添加了可用职业的描述。
活力药剂:任何恢复法力或生命值的药剂都只能在你当前的生命值或法力值低于最大值时使用。
洞察袍:这个物品的效果将不再被使用,因为它不消耗法力。
黎明符文:这个装饰将不再影响对不死生物造成的近战伤害。
甲虫胸针:神圣新星和神圣震击的治疗效果现在可以触发该物品的效果。
暗影冲击:该物品的冷却时间固定为60秒。
雷暴套装:该套装的闪电效果将不再打断你的凿子。
暂时的法术伤害增强效果(比如能量灌注等。):这种效果不会再触发任何物品或者法术的特效。
元素包:这个包的加成属性特效将不再被商业技能触发。
五雷套装:该套装的奖励属性特效将不再被商业技能触发。
无尽风暴套装:应用于其他玩家的闪电盾效果可以再次正确工作。此外,这个套装效果将不再对同一个目标施加超过1的闪电盾效果。
生命图腾:效果提升。
雷霆一击:该物品的变形冷却时间固定为60秒。
秘道:该套装奖励属性中宠物伤害修正未添加的错误被修复。
巨魔血药剂:生命恢复效果现在可以在战斗中生效。
快速暗影反射器:这个物品现在可以反射巨魔牧师的种族法术暗影守卫。
赞达拉英雄魅力:该物品伤害和治疗加成降低30%。每个法术的额外消耗从35点伤害和70点治疗减少到25点伤害和50点治疗。以前有一些圣骑士的法术,星星碎片和闪电盾不消耗它的使用次数。此错误现已修复。此外,可以从提高法术伤害或治疗效果中获益的图腾(治疗之泉图腾、燃烧图腾、熔岩图腾和火焰新星图腾)也会消耗护符效果的使用次数。
吃喝:坐在椅子上,不再因为吃喝而坐在地上。
职业技能
鱼
在艾萨拉海岸有更多的鱼群。
Fielas,Nalis,Aisara和South Thorn Valley都出现过鳗鱼。
腌鱼将不再出现在船的残骸中。
裁缝
梦想头饰现在是一个质量非常好的物品。
塞纳里奥要塞的商家增加了四种全新的天然抗性布甲配方,当这个阵营的声望达到足够的等级时可以购买。
皮革制造
位于西里瑟斯的幽灵皮匠办公室增加了三种新的天然抗性皮革配方,当塞纳里奥议会的声望达到足够的级别时可以购买。
伪造
一系列需要热核和熔岩核的武器需要的材料更少。这些武器包括黑色赦免者、黑色愤怒、黑色之手、黑色守卫和黑夜。
制作黑铁护腕和热锁子甲腰带所需的材料量明显减少。
黑手的攻击速度略有降低。
斧匠制造的武器“夜”的效果由-60抗性变为受到法术攻击时受到的伤害,增加了15%,略微降低了攻击速度。
塞纳里奥要塞的商家增加了三种全新配方的天然抗板甲,当这个阵营的声望达到足够的级别时可以购买。
我的
熔化青铜,银锭,铁锭,会更大程度的提高你的采矿技能。
迷人的
双手武器敏捷附魔现在会给被附魔的武器增加绿色光芒。
黄金冶金
阿尔萨斯的礼物会使用药剂的冷却时间,而不是药剂。
工程
手雷和迫击炮会改为“控制昏迷”的效果,所以这些物品和其他昏迷手段(比如审判之锤)的效果会递减。
工程炸药的材料变得更加不稳定,现在可能只会在使用时影响使用者,短时间引燃。
玩家将更容易摆脱火箭头盔的昏迷效果,这是为了平衡其他类似的控制效果(变羊、昏迷、催眠等。).这个改动只影响玩家,对怪物没有影响。
当圣骑士因为空间传送失败而被邪恶双子星取代时,将无法通过圣盾取消此效果。
安静的机械雪人不再是唯一。
工作
光之愿教堂已经翻新,现在是一个功能齐全的传教中心。
添加了一个新邮箱。
这座教堂现在是一家旅馆。
加入了警卫系统。
增加了新的商人。
光明希望教堂增加了许多新任务。
塞纳里奥堡的奥雷利亚·金叶有了新任务。
祖格拉布和光明许愿教会增加了头部和腿部抵抗附魔的任务。
增加了很多新的商业技能任务,帮助玩家获得冰霜抗性盔甲和物品。
加入了一个新的传奇装备任务!演员们,加油!(德鲁伊也来!)
末日之锤的经文落在了两边。
黑龙大侠的血会掉很多份,每个有这个任务的队员都可以拿自己的份。
名声
塞纳里奥议会
它为愿意通过支付战斗、后勤和战术徽章来提升塞纳里奥要塞声望的玩家提供了一个新任务。
每叠暮光之城秘密信件的数量增加到250封。
Silithus的战斗任务现在每次都会在同一个虫巢里给四个任务。
外地特派团的所有文件都已成为非独有物品。
玩家需要等待未签名的战地文件准备好后才能右键点击,这个过程有3分钟的冷却时间。
完成野外任务可以再次获得声望奖励。
血尾海盗队
各大地精城市增加了可以重复完成的新任务,可以提高玩家和地精部队的声望,同时降低血帆海贼的声望。
海达夏水元素
达到对海达夏水元素崇敬的玩家可以获得永久的水之精华。
团队和地下城
副本中的灵魂释放计时器被取消,包括普通副本、战场和团队副本。
增加了一个机制,防止玩家在某些战斗(基本上是团队副本首领战斗)中非法获利。战斗开始后,玩家将无法进入副本。如果你在战斗进行中试图进入副本,你将在外面的入口复活。我们会相应的调整熔火之心和黑翼之巢的入口来达到这个目的。战斗复活,魂石等技能还是可以用的。该机制主要用于防止副本领袖战使用海战战术。
祖尔格拉布
尤亚姆巴岛上巨魔提供的职业护甲套装将不再需要硬币和宝石,只需要原来的哈卡莱套装和相应的声望。
不眠人赞扎提供的职业结界将不再需要末日之锤的秘药(圣典),取而代之的是祖尔·格拉伯纳掉落的物品。与赞扎交谈以获得更多信息。
各种部落发言者的生活(血顶发言者,沙怒发言者等。)应该得到相当大的削减。
备用赞达拉盔甲-由于盔甲奖励系统的改变,如果你已经破坏或丢失了你以前职业套装的组件,尤雅姆巴的巨魔可以为你提供一套备用的。
经过慎重考虑,我们在祖格拉布的高阶牧师中加入了新的装备掉落列表。除了紫色的原始哈卡莱部分,玩家将能够看到两个掉落的物品。
当哈卡进入暴力状态时,文字提示会由“愤怒”变为“暴力”。
安吉拉废墟
无疤奥斯里安——战斗开始前,玩家可以看到一个新的水晶,并在战斗中将其作为普通水晶使用,但这个水晶在战斗中不会重生。
备用安其拉遗迹职业套装奖励——由于安其拉遗迹套装奖励系统的改变,如果你已经破坏或丢失了之前的职业套装组件,塞纳里奥要塞对应的NPC可以为你提供一套备用的。
Rajax将军一战中所有敌人的生命值降低。
Rajax将军的伤害降低了。
每一波怪物之间的等待时间缩短了。
哈兰公主的酸性唾沫将不再被基础图腾吸收。
安杰拉神庙的Aregos将提供服务,把玩家送到特定的区域:
如果双子座皇帝已经被击败,他可以将玩家传送到双子座所在的大厅。
如果奥罗被打败了,他可以把玩家传送到关押龙NPC的房间。
他不会在战斗中传送玩家。
四头户外绿龙-他们的一些技能变得比以前更加不可预测。
工匠Gizlock-Gizlock可以投掷闪光弹。
如果你让末日之锤的副本活着,戈多克内尔之钥就会被摧毁。
用户界面
组长发送给团队的信息会用特殊颜色表示,并标注为【组长】。
增加了新的团队预警通道,队长和助理都可以使用。发送到该频道的所有信息将在屏幕中间显示给团队成员。这种信息可以通过/rw发送。
团队领导在团队界面上会有一个“ready check”按钮,他也可以通过使用/readycheck命令达到同样的效果。这个命令可以发送一个“准备好了吗?”给队里的所有队员。是/否确认信息,所有就绪或无响应信息将在30秒内返回。
玩家组队界面会有一个“组队信息”按钮,功能和之前的/raidinfo命令一样。该命令将在一个窗口中显示玩家所有团队副本的保存信息,而不是在聊天频道中列出它们。
队伍中的玩家现在可以通过队伍界面重置副本。
只有当你是队长的时候,你才有权利重置副本。
重置副本的选项界面只对组长开放,组长必须打开过一个或多个副本,并且他不在任何副本中。
右键点击自己的头像可以看到重置副本的选项(就像设置拾取类型一样)。
当您选择重置所有副本时,您将看到一个确认对话框。
如果您选择重置所有副本,所有非团队副本都将重置为初始状态。
拍卖行搜索结果
搜索时会显示“正在搜索项目”。
只有当您找不到任何符合搜索条件的项目时,才会提示“未找到项目”。
NPC修理器界面中的“全部修理”按钮将会修理你装备和携带的所有物品。
团队和小组可以标记他们的目标。团队领导或团队领导/助理可以右键单击目标的头像并为其选择图标符号。所有小队/团队成员都会在目标的头上看到醒目的标记。
玩家可以在界面选项的队伍和队伍栏打开“目标靶”显示。它将显示您当前锁定的目标所选择的目标及其健康值。你可以对目标的化身执行所有常规操作,而无需选择它。
你所携带的背包在打开时会显示棕色背景色,银行中的背包会显示灰色背景色,以便玩家区分背包的位置。
当声望等级上升时(比如从友好到尊重),对话记录中会显示文字提示,而不是战斗记录。
在团队拾取或需求优先的模式下,在骰子决定物品归属的窗口中,拾取并绑定的物品会被标上一个金龙边框。
所有玩家自动获得钥匙链。当玩家第一次获得密钥时,它将激活钥匙链接口,该接口可用于存储永久密钥。钥匙链的容量会随着玩家的升级而增加,60级的玩家可以拥有12个钥匙链。
额外动作栏增加了距离指示。如果放置在额外动作栏中的按钮有距离因子,当目标超出距离时,它会显示一个小红点。
您可以通过在聊天记录中右键单击某个玩家的名字并选择“目标”选项来锁定该玩家。
应用到玩家身上的法术效果图标,加上使用次数,会显示还剩多少次使用机会。
玩家的不良状态图标会有一个彩色边框来表示他们的类型。?咒语是紫色的,疾病是黄色的,中毒是绿色的,魔术师是蓝色的。当小队成员受到其中一个效果的影响时,他的头像会闪烁相应的颜色30秒,或者直到该效果被驱散。
使用bank界面中的b来打开/关闭它。