最终战斗的游戏设置
最后一战:适者生存是悲剧。一出,立刻被评论家的口水吞噬,也遭到了玩家的无情抵制。它的屏幕风格明显是为了讨好GTA的观众。结果观众不买账,销量一塌糊涂,开发团队(也就是卡普空美国分公司的设计师)也因为这次滑铁卢倒闭了。据一位游戏设计师透露,他们原本打算用卡普空的主要美术师安田朗的漫画渲染技术和设计制作一款3D动作游戏,但日本总部要求他们注入更多的美国化元素。正是因为这个原因,才成为脑残高层和一线开发团队激烈斗争的产物。虽然开发团队真的很爱原来的FF,但是在oversight的压力下,也只能把游戏改成一款在小镇上游荡,时不时完成一些小任务,还可以在健身房训练获取新技能的游戏。作为FF系列的正统续作,主角花更多的时间四处游荡发展故事,而不是痛打暴徒,这有点奇怪。尽管如此,游戏的战斗引擎还是相当优秀的,比Capcom发布的强多了。虽然缺少跳键,但是游戏的战斗感非常原始,甚至有了一些深度。可惜剧情模式只支持单身,让主角看起来更像是一个整天在街上游荡的无业游民。
剧情故事
《最后的战斗》描述了由于庞大的暴力团体《疯狂齿轮》的存在,大都会充满了暴力和死亡。为了营救被绑架的女儿杰西卡,新上任的市长马查尔格和她未来的女婿科迪以及武神弟子凯一起,向敌人总部发起了进攻。这款游戏继承了决战的剧情。这一次,玩家将扮演科迪的弟弟凯尔。科迪因在前作中摧毁大量黑帮势力而被问责。这部作品一开始,科迪就被大都会的黑帮组织绑架了。游戏的主线是打入帮派,救出他的兄弟。在游戏中,凯尔需要在城市中跑来跑去寻找线索。在这个过程中,凯尔作为一个正义之士,当然有责任打击城市中日益猖獗的贩毒集团,维护社会稳定。
公司
Final fight系列游戏全部由日本电子游戏软件公司兼发行公司Capcom开发,成立于1979。成立时名为“I.R.M ”,是一家电器零售商。1983更名为“卡普空”,同时业务方向改为软件销售。
它的公司名称“CAPCOM”是英文Capsule和Computers的组合。卡普空公司凭借《街霸》《街霸二》《洛克人》《生化危机》《幽灵战士》等系列作品在游戏界享有非常重要的地位。并发展到街机、FC、超级任天堂、Playstation、Playstation 2、Game Boy Advance、XBox等版本和平台。