DPS AP是什么的缩写?

DPS=Damage Per Second,意为每秒伤害。

DPS公式=(武器最大伤害+武器最小伤害)÷2÷武器攻击速度。

由于盗贼是一个靠释放瞬发攻击技能造成伤害输出的职业,而一些常用的攻击技能:SS(邪恶攻击)、BS(背刺)都是跟AP(攻击强度)、主手武器攻速、主手武器最高伤害直接挂钩的!

例如54级的SS伤害=AP÷14×武器攻速+武器伤害(最大/最小)+68

再如60级的BS伤害=AP÷14×武器攻速+武器伤害(最大/最小)+210

<朱莉的匕首>

装备后绑定

单手匕首

33 - 62伤害速度 1.30

(每秒伤害36.5)

需要等级 50

击中时可能: 在12秒内为装备者治疗总计78点伤害。

<酒吧凶器>

拾取后绑定

主手匕首

51 - 95伤害速度 2.00

(每秒伤害36.5)

需要等级 50

击中时可能: 使目标的伤口不断流血,在30秒内造成累计100点伤害。

因此以上的2把匕首如果要用来背刺的话(其他装备不变,因此AP不变),攻速是酒吧凶器高、最高伤害也是酒吧凶器高,因此单单用来主手背刺的话,酒吧凶器可以算是上品了。

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之前说的是武器,然后说下AP。

每14点AP=1点DPS,而1点DPS×主手武器的攻速=+的主手武器伤害。

IF里喊的“给武器附魔+5伤害”,如果你的主手武器是2.8攻速的话,就相当于给武器附魔+30AP。

为什么呢?因为25点AP=(25÷14)点DPS=(25÷14×2.8)的伤害,25÷14×2.8=+5!

同样的25点AP,如果换成1.4攻速的匕首的话,那么增加的伤害只是(25÷14×1.4)=+2.5!

因此,在主手是剑或者锤这类慢速武器的情况下,AP是相当重要的哦,之前我列出的技能伤害公式里更为明显!

如果你的AP是700点(60级贼700点AP是相当正常,不追求爆装应该是700+的),那么在攻速2.8跟攻速1.4的情况下,武器伤害要少整整70点(MAX的SS+的伤害才68点啊!)

貌似我又跑题了……

哎 总之呢 AP、武器攻速都相当之重要而且息息相关。