电脑的奥特曼格斗进化3怎么玩?
奥特曼格斗进化3(UFE3)是机动奥特曼格斗进化系列的第三部作品。与前两部相比,这部电影的画面制作、特效和杀手技能都有了很大的进步。在游戏的同时,你可以感受各代奥特曼的经典剧情,听熟悉的音乐,看血腥的杀人技能。这真是一件令人愉快的事情。电脑操作键:
前进档
后退一步
跳跃
趴下。双尾怪和格洛克卡下不去。
DDJ或DDU或DDI-冲刺攻击双尾怪物不能冲刺攻击。
WWJ或WWU或一战-跳跃攻击双尾怪物不能跳跃攻击。
AAJ或AAU或AAI-防守反击双尾怪和格洛克卡不能防守反击。
J- tap k- throw。双尾怪不会扔。
U- slam i- super-slam是释放击杀技能的必备。
m,n,o-小技能
米阿——平城的机动奥特曼还是怪物变身,只
迪迦,达纳,高斯,贾斯蒂斯,勒胡巴斯。盖亚可以使用它
N-召唤奥特曼的团队飞机或者历代的一些怪物船来攻击奥特曼或者怪物。
DD-运行中
AA-后空翻怪物不能后空翻
KJ,KU,KI-替代技能双尾怪和格洛卡不能执行替代技能。
DJ,DU,DI,,WU,WI,-交替攻击双尾怪物不能进行交替攻击。
模式介绍:
1.超模式
初始游戏画面共有10个关卡,达到一定条件后会增加新的关卡和人物。每个关卡都和原著中的剧情大致相同,囊括了每部作品中所有经典的战斗场景。对于熟悉整个系列的粉丝来说,玩起来会有一种亲切感。如果是第一次接触奥特曼,这个模式也很有意思。这种模式也常被称为故事模式或剧情模式。
2.战斗模式
选择奥特曼或者怪兽连续对战五个对手。初始可选角色为19 (10奥特曼,9怪)。如果你选择奥特曼玩游戏,通关后会有新技能加入(后面详述)。每个角色基本都是前四个人随机的模式,最后1个对手是剧情对手,但是注意:圆盘创造者,卡唐格尔,高斯奥特曼,雷格多不会相遇。
3.战斗模式(对战模式)
利用每个角色去战斗。分为对2P和对CPU。初始可选角色与战斗模式相同。
4.双打模式
选择两个角色同时和一个敌人战斗(不允许怪物)。要玩这个模式,你必须有两个手柄。
5.取消设备模式(自定义模式)
进入该模式后,可以设置奥特曼和怪兽的杀手技能的关键位置。每个角色选定后,有四种杀手装备方案。简单来说就是把自己喜欢的必杀技调整到自己常用的按键(装备)上,去掉自己不喜欢的、不常用的或者电量少的必杀技。(未装备)每个角色的涅槃都有伤害值,以S为最大,然后是A,以此类推。主杀技能设置在□△X○,小光、平面、变身设置在附加键(R1、L1、R2、L2)。为了游戏平衡,如果同时装备多个强力击杀技能,伤害值会降低。如果装备有多种击杀技能,你击杀的时候可以选择更广的范围(对手不好判断你的招数),你需要的储存时间短;装备种类少(单个)的话,涅槃伤害值高,但是蓄力时间长。如何装备你的角色的杀手技能取决于你的喜好。
6.实践模式
选择自己喜欢的角色和场景对着CPU练习。在游戏中按开始键,设置CPU的各种状态。分别是CPU的动作状态(站、蹲、跳、守、攻)、眩晕槽状态(正常、满)、反击状态(开、关)、返回主菜单、重新选择角色。
7.教学模式
佐菲教了泰勒一些基本的格斗技巧。刚接触这个游戏或者格斗游戏比较吃力的玩家应该先玩这个模式,后面隐藏的斩杀也和这个模式有关。进入后,选择左边的选项开始教学,选择右边的选项返回主菜单。
8.查看模式
类似于百科词典的模式。在这种模式下,我们可以欣赏游戏中出现的所有角色(包括各队的飞机)、游戏音乐和场景。如果你玩累了,来这里看看是个不错的选择。
9.重放模式
重放玩家在战斗模式下的表现,并删除和复制视频数据。
10.设置(选项)
设置游戏的基本参数。包括难度,时间,回合数,键位,震动,存储卡管理等等。打完各种隐情别忘了来这里记录。(PS:录音模式可以设置为AUTO自动录音,更方便)。