Maya的点、线和曲面被锁定。
Maya的点、线和曲面被锁定。在多边形建模中随便创建一个新的多边形对象,选择工具的Q键,在新的多边形上进行点、线、面的切换。
& gtMAYA软件是Autodesk旗下著名的三维建模和动画软件。
Autodesk Maya可以大大提高电影、电视、游戏等领域开发、设计、创作的工作流效率,同时改进多边形建模,通过新的算法提高性能。多线程支持可以充分利用多核处理器的优势,新的HLSL着色工具和硬件着色API可以大大提升新一代主机游戏的外观,在角色创建和动画方面也更加灵活。