游戏的类型和特点是什么?
RPG=角色扮演游戏∴:角色扮演游戏
玩家扮演一个或多个角色并有完整故事的游戏。玩家可能会对冒险游戏感到困惑。其实区别很简单。RPG游戏更强调剧情发展和个人体验。总的来说,RPG可以分为日系游戏和美系游戏。主要区别在于文化背景和战斗方式。日系RPG多采用回合制或半即时战斗,如《最终幻想》系列,中国国产RPG也大多可以归为日系RPG,如大家熟悉的《仙剑》《笑傲江湖》。暗黑系列等美式RPG。再详细一点,RPG可以分为动作角色扮演类游戏(A.RPG,战斗模式是即时动作,典型的是暗黑)和策略角色扮演类游戏(S.RPG,战斗模式像下棋,也就是我们常说的战棋类游戏,比如轩辕伏地魔)。
ACT=动作游戏↓:动作游戏
一款玩家控制角色用各种武器消灭敌人的游戏,不追求剧情,比如大家熟悉的超级马里奥,明星可爱的卡比,华丽的波斯王子等等。电脑上的动作游戏大多脱胎于早期的街机游戏和动作游戏如魂斗罗、三国志等。,这是为普通玩家设计的,旨在纯粹的娱乐和休闲。一般有几个简单的解谜元素,操作简单,容易上手,刺激,属于“大众化”游戏。
Avg =冒险游戏:冒险游戏
玩家控制游戏角色进行虚拟冒险的游戏。与RPG不同,《AVG》的特点是故事往往以完成一个任务或者解决一些谜题的形式出现,在游戏过程中刻意强调谜题的重要性。AVG还可以细分为两类:动作类和益智类。动作类AVG可以包含一些战斗或射击元素,如生化危机系列,古墓丽影系列和恐龙危机。解谜类的AVG,单纯依靠解谜推动剧情发展,难度系数较大,以超经典的神秘岛系列为代表。
SLG=策略游戏::策略游戏
一种游戏,玩家使用策略与计算机或其他玩家进行各种形式的竞争以取得胜利,或统一整个国家或探索外星殖民地。策略游戏分为两种:回合制策略游戏和即时策略游戏。回合制策略游戏,比如大家都喜欢的“三国”系列和“樱花大战”系列;即时战略游戏如《命令与征服》、《帝国》、《沙丘》等。后来,一些媒体把模拟业务,即SIM(模拟)游戏,如模拟人生,模拟人生城市,过山车大亨,主题公园和造型游戏(TCG,如世界足球经理,零波利育种计划等。)SLG下。
RTS =即时战略游戏:即时战略游戏
原本是策略游戏SLG的一个分支,但是因为在全球范围内的迅速流行,逐渐发展成为一个独立的类型,知名度甚至超过了SLG,有点像国际足联和国际奥委会的关系。代表作有魔兽系列,帝国时代系列,星际争霸等。后来由此衍生出所谓的“实时战术游戏”,通过控制一支队伍完成任务来强调战术的作用,以盟军敢死队为代表。
FGT=格斗游戏↓:格斗游戏/狗狗最爱的菜
一种游戏,玩家操纵各种角色与由计算机或另一个玩家控制的角色进行战斗。根据绘画技巧,它可以进一步分为2D和3D。2D格斗游戏包括著名的街头霸王系列、自省系列和拳皇系列。铁拳、高达格斗等3D格斗游戏。这种游戏远不是剧情。最多是简单的场景设置或者背景展示,场景、人物、操控都比较简单,但是操作难度大,主要靠玩家的快速判断和微操作。
STG = SHOTING GAME:射击游戏
这里说的射击类,并不是类似于《VR Men》的模拟射击(枪战),而是玩家控制各种飞行物(主要是飞机)完成任务或过关的游戏。这样的游戏有两种。一种叫科学——模拟游戏,不真实的,虚构的,比如自由空间,星球大战系列。另一种叫实景模拟游戏,以真实世界为基础,以真实性取胜,追求真实,达到身临其境的感觉。如“王牌空战”系列、“苏-27”等。除此之外,还有一些其他的模拟游戏也可以归为STG,比如模拟潜艇的猎潜,模拟坦克的钢铁英雄。STG根据视角的布局也可以分为竖版、横版和主观视角。
竖版:最常见的,比如雷电,莫比-莫比-莫比-莫比-莫比-莫比-莫比,街机里的空牙,都是经典。
横版:横轴拍摄,比如《沙洛曼蛇》系列、《剧场88》都是这种。
主观角度:仿真,仿真战机属于这一类。
FPS =第一款个人射击游戏:第一人称射击游戏。
严格来说,它属于动作游戏的一个分支,但是和RTS一样,因为在全球的迅速流行,它已经发展成为一个独立的类型,比较典型的有DOOM系列,雷神之锤系列,幻术,半条命,CS,等等。
PZL=益智游戏↓:益智游戏
拼图的本义是指用来培养孩子智力的拼图游戏,引申为各种有趣的益智游戏。总的来说适合休闲,最经典的就是大家耳熟能详的俄罗斯方块。
RCG=赛车游戏↓:赛车游戏【也叫RAC】
在电脑上模拟各种赛车的游戏,一般都是在比赛现场进行,非常注重图像和声音技术,往往代表了电脑游戏的前沿技术。惊险又写实,深受粉丝喜爱。代表作品有《极品飞车》、《山脊赛车》、《摩托车英雄》等。另一种说法叫“驾驶游戏”。目前,RCG的内涵越来越丰富,出现了一些其他的比赛项目,如赛艇和赛马。
体育游戏:体育游戏
在电脑上模拟各种竞技体育比赛很受欢迎,比如FIFA系列,NBA直播系列,足球直播系列。
TCG=繁殖游戏
以前广泛使用GB系列,现在人们一般用EDU(教育)来指代这类游戏,以区别于“在线交易卡牌游戏”。
顾名思义,就是玩家模拟培养的游戏,比如《明星志愿者》、《美少女梦工厂》、《零波利育种计划》等等。
卡片游戏:卡片游戏
一种游戏,玩家通过卡牌战斗模式操纵一个角色。卡的种类让游戏多变,给玩家带来无限乐趣。代表作品有著名的信部野望系列和游戏王系列,包括卡牌网游《武侠Online》。广义来说,王国心也可以归入这一类。
TAB =桌游↓:桌游
顾名思义,就是从以前的桌面游戏脱胎到电脑上的游戏,比如各种强棋(也就是掷骰子决定移动方格数量的游戏),像大富翁这样的经典系列;桌游也属于TAB,比如拖拉机、红心大战、麻将等等。
音乐游戏:音乐游戏
一款培养玩家音乐敏感度,提升乐感的游戏。伴随着美妙的音乐,有的要求选手跳舞,有的要求选手做手指体操,比如大家熟知的跳舞机,就是一个典型的例子。目前流行的网络游戏《强乐团》也属于它。
Lvg = lovegame:爱情游戏
玩家回到初恋时代,追忆感人的点点滴滴,模拟恋爱的游戏。爱情不是游戏,但有爱情游戏。目前爱情游戏主要面向男性玩家,也有一部分来自爱情女性。能不能培养对技术的追求,(并且学会耐心?代表作品有《日本心跳回忆系列》、《想君》、《中国幼婴》、《秋之回忆》等。
Etc =等。游戏:其他游戏
指无法归入已知类别的游戏。它们常见于各种电视游戏中,比如音乐游戏,一些游戏的外设集(比如心跳回忆的屏保壁纸集)等等。它们很少出现在电脑游戏中,即使存在,也大多是从电视游戏中移植过来的。其实如果你决定不了,就放在这里吧。
Wag = wapgame:手机游戏
手机上的游戏。目前游戏随处可玩,连手机都要带休闲游戏。网民最喜欢手机游戏,谜题占比最高,其次是动作、策略、模拟、射击。举几个手机游戏的例子:金属咆哮,FF7前传等。
泥浆游戏
主要靠文字打游戏,图形辅助。1978年,英国埃塞克斯大学的罗伊·特鲁布肖(Roy Trubshaw)用DEC-10编写了世界上第一款MUD游戏——《MUD 1》,这是第一款实时多人互动网络游戏,而且是纯文本多人世界。(这可能就是MUD名字的来源吧?其他代表作:骑士精神,子午线59,王中之王。
MMORPG =大型多人在线角色扮演游戏:大型多人在线角色扮演游戏。
地球上的每个人都知道。举几个典型的例子:网络上的创世纪,无尽的使命,A3,魔兽,轩辕ⅱ等等!