体育课如何培养学生的问题意识
思考从问题开始,有问题才能思考。古人云:“疑是思之始,学之终。”有疑惑就学会思考,学会东西,就有兴趣,就有动力。可见,培养学生的问题意识是创新教育的出发点。在教学中,要解放学生的大脑,让他们敢于思考,解放学生的嘴巴,让他们敢于提问。更重要的是,要培养学生质疑的兴趣,这样才能用兴趣引发质疑。怀疑导致好奇,好奇导致需要,因为需要而进行积极的思考,从而促进学生不断发现问题。体育课上,教师努力营造轻松愉快的课堂气氛,让学生敢于思考、敢于提问、敢于表达自己的真实感受。
小学生好奇心强,求知欲强。对自己感兴趣的事情总想问“为什么”、“做什么”、“怎么做”,其中包含着强烈的问题意识。这种问题意识能否被揭示、展示和交流,取决于是否有合适的环境和氛围。美国心理学家罗杰斯说:“成功的教学依赖于师生之间真诚的尊重和信任,以及和谐安全的课堂气氛。”因此,教师在课堂教学中要时刻注意建立平等、民主、和谐的师生关系,尊重每一个学生,给每一个学生平等的受教育机会,充分尊重和关爱学生的问题意识。在课堂上,老师要时刻牢记学生是学习活动的主体,不要盛气凌人,让学生望而生畏。在课堂教学中应积极倡导:错了允许学生重新回答;不完整的答案允许学生重新回答;回答不完整的,允许补充;未经允许再想;必要时,允许学生不举手发表意见,因为他们忍不住发表的意见往往是学生智慧的闪现。教师要对学生萌芽中的问题,或不着边际或不着边际、异想天开的问题,以亲切的态度、善意的微笑、肯定的手势、表情的诱导、发自内心的鼓励语言、充满赞许的深情眼神等给予肯定和鼓励。在轻松和谐的气氛中。营造良好的学习氛围,启发学生开动脑筋,不迷信课本和老师,敢于发表个人见解,有意识地培养学生质疑和提出疑难问题的勇气和习惯。
二、创设问题情境,引导学生“提问”
前苏联教育家苏霍姆林斯基说:“当一个年轻人不是作为一个漠不关心的旁观者,而是作为一个劳动者找到许多‘为什么’,并通过思考、观察和动手找到这些问题的答案时,他就会像火花燃烧成火焰一样拥有独立思考。”启发学生思考的关键是创设问题情境。因此,教师要善于把需要解决的问题有意识地、巧妙地放在各种符合学生实际的知识库中,在学生心理造成一种悬念。提出问题是思维的关键,是人们思维创造发明的最好加速器。
1.创设故事情境,在故事中提问。小学生特别喜欢故事,很容易沉浸在老师创设的故事情境中。对同一个故事都有自己的理解和认识,所以学生在同一个故事情境下会问很多不同的问题。比如教学游戏“龟兔赛跑”,学生都知道乌龟爬得慢,兔子跑得快,但兔子太骄傲自满,不会输。按照原来的故事情境玩了几局,群里的同学都有问题。有的群体说兔子改掉了旧习惯,赢了乌龟,有的群体说乌龟一直在努力,长了翅膀,会比兔子飞得更高,等等。既然有这么多好问题,老师就要根据自己小组的问题情况,引导小组去探索、讨论、创造“龟兔赛跑”的新游戏。
2.创设生活场景,在实践中提问。在教“过沟”这个游戏的时候,老师在地上画了几条70厘米左右的沟。老师问:“大雨过后,沟里的水满了。过沟有几条路?”?哪个最好?“学生们试着根据自己的知识和经验去跨越沟渠。在尝试中,他们考虑了几种穿越沟渠的方法。哪种方法最好?然后小组讨论最佳方法,并要求小组展示。学生在尝试中积极动脑,积极思考,质疑自己的实践经验,在不断的尝试练习和小组讨论中寻找解决问题的最佳途径。
3.制造冲突情境,在“尴尬”中提问。学生学习运动技能的过程是一个建构过程,也是一个认知矛盾运动过程。教师要在学生认知的基础上,推陈出新,适时向学生呈现新问题,打破学生暂时的认知平衡,引发学生的认知冲突,使学生进入“愤怒”和“尴尬”的状态,产生强烈的问题意识。比如在针对轻物教学的课堂上,让学生练习掌握针对静态物的方法,再引申出针对动态物的方法。这时候就和学生自己的认知产生了冲突。静态靶和动态靶使用不同的射击方法,让学生思考如何用最好的方法准确射击,与射击静态靶有什么区别。学生应该积极寻找好的方法。
第三,引导提问和提出疑难问题,培养学生的“善问”
亚里士多德说:“思考始于怀疑和惊奇。”也就是说,提问是思维的导火索,是学生学习的内在驱动力,可以使学生的求知欲从潜在状态转变为主动状态。为了让学生在毫无疑问中产生怀疑,培养问题意识,教师必须引导学生逐渐学会用数学的眼光去观察周围的世界,反思常规的解决方法,抓住“提问的机会”,不仅不敢问,而且善于问。
质疑教具,明确学习目的。学生对体育课每节课使用的运动器材都很感兴趣,都想知道体育课老师会在这节课使用什么运动器材。比如上课的时候,同学们都知道橡皮筋是用来做饭的,但是体育课上也出现过橡皮筋。学生对此有疑问:体育课如何使用橡皮筋?有多少用途?有哪些运动器材可以替代?学生的问题正是这节课要解决的教学目标,学生可以根据自己的问题展开学习活动。
查询游戏方法的规则,确定合适的规则。不同的学生,成长条件不同,家庭背景不同,爱好不同。同一个游戏的方法和规则不一定适合每个学生。然后在游戏过程中,同学们会根据自己的需求和兴趣换更好的游戏方式。比如玩“钓鱼”这个游戏,原来的规则是被抓的渔夫必须和原来的渔夫联手才能成为渔夫,所以五个以上的渔夫大家就比较难合作了,网也经常会断。学生质疑游戏规则:“人这么多,怎么才能更好的合作,更好更快的抓鱼?”通过不断的游戏和探索,同学们找到了解决问题的办法,那就是当有六个以上的渔夫时,将他们分成两组,以此类推。