“饿死不打游戏”的马云,为什么会“打脸”?

现实生活中,每个人都会有“食言”的时候。说冒犯性的话意味着违背他的诺言。无论是男生对女生的承诺,还是女生对男生的承诺,很多都很难真正做到。作为首富,马云也不例外。他也有很多次“食言”。比如在2008年的一次商业专题汇报会上,马云曾公开表示要“饿死不打游戏”。2010他个人声称,“我们坚信游戏改变不了中国。中国本来就是独生子女家庭。如果所有的孩子都玩游戏,国家未来怎么办?我不会在游戏上投入一分钱。

然而,2014年,马云“打脸”了。这一年,阿里正式宣布进军游戏行业,并正式收购九游。2016年,UC九游正式更名为“阿里游戏”。2017成立游戏事业群,下设开放平台事业部和互动娱乐事业部,收购网易前首席运营官詹忠辉创办的广州简悦。那马云为什么食言?

马云之所以会说自己不算,主要是因为游戏行业太赚钱了。一位互联网大佬曾说,游戏行业是暴利行业,比‘白粉’更赚钱。其实你看看靠游戏发了财的腾讯就知道游戏赚了多少钱了。201147亿元在腾讯游戏赚的,日均收入超过3亿元。这么大的现金流和利润,谁不动心?就连不爱钱的马云也动心了。

虽然游戏业务很赚钱,但阿里游戏这几年的发展并不是那么好,还远远落后于腾讯和网易。为此,阿里还专门挖了网易游戏的员工,但没有效果。但随着近年来阿里云的发展,阿里游戏看到了希望。

很多人不明白阿里云和游戏有什么关系,为什么阿里云让阿里游戏看到了希望。玩过游戏的人都知道,他们最讨厌的就是游戏中的突然断线或者屏幕卡顿,而阿里云的存在可以为游戏厂商解决断线、安全、大数据等问题。经过十几年的发展,阿里云已经相当成熟,已经帮助国家解决了很多问题。比如我们以前的火车售票系统,人多的时候卡多,很难买到票。买的人都知道,为什么现在还没有出现这样的问题?那就是因为阿里云的存在,这个问题得到了解决。

阿里云可以说是一片神奇的云,处理大数据的能力特别强。每年的双11也同时帮助阿里解决了大量交易中的问题。现在钉钉能发展起来,阿里云也有贡献,所以阿里云也能解决游戏厂商在游戏运营过程中遇到的各种问题。总之,世界上没有难的游戏。

不过游戏流畅不卡屏幕是一回事。好玩不好玩也是一回事。自己开发的游戏市场不一定能被接受和喜欢。所以是对目前一些热门游戏的收购尝试,比如阿里云投资收购同桌游戏10%股份。如果这条路真的可行,阿里未来会通过投资入股的方式建立“游戏联盟”,让用户有更好的游戏体验,吸引他们。

马云之所以涉足游戏领域,是因为他的主营业务受到了腾讯的“威胁”。电子商务公司腾讯投资JD.COM、拼多多与淘宝抢市场,腾讯推出微信支付、支付宝在支付领域抢市场。可以说马云的两个主力素人都被腾讯蚕食了,所以马云只能通过反击推出钉钉和阿里游戏。至于他曾经说过的“饿死也不打游戏”,那已经是过去式了。如果不是真的,如果我们认真,我们就输了。