谁知道魔兽世界的大灾变历史?

随便找个呵呵,看看行不行。。

魔兽世界的扩张

魔兽世界-大灾变。

摘要

其他上古之神在看到约格萨隆的陨落后,决定来到艾泽拉斯的世界。死亡之翼被古老的神所迷惑...艾泽拉斯世界的大灾难是由死亡之翼和上古之神的参与造成的。当玩家们还在诺森德战斗的时候,死亡之翼召唤了一支元素军队来清洗艾泽拉斯世界。

新资料片的最后一个Boss是死亡之翼。

当艾泽拉斯大灾变发生时,玩家正在诺森德与巫妖王战斗。当玩家回到艾泽拉斯大陆时,发现他们的家园已经被彻底改变了。

资料片讲述了黑龙的死亡之翼(Onek Thea和nefarian的父亲)受到神器恶魔之魂影响的故事。当英雄前往诺森德时,他唤醒了被泰坦封印的远古元素领主。一场巨大的灾难降临艾泽拉斯,整个大陆都变了模样。回归的玩家将拿起武器,探索元素位面,最终面对可怕的死亡之翼本身。

主要特征

两个全新的种族

玩家可以成为联盟中被诅咒的狼人,也可以成为部落中聪明狡猾的妖精,踏上冒险之旅。

将等级上限提高到85。

玩家可以学习新的技能和天赋,并通过新的路径系统提升自己的角色。

经典区域的再现

从满目疮痍的不毛之地到一分为二的不毛之地,在灾难的洗礼下,原本卡利姆多大陆和东方王国上的许多知名区域被彻底改变,并增加了许多新的任务和内容。

新高级地图

探索世界上新的和开放的地图,包括奥登姆,格里姆巴托和沉入海底的宏伟城市垫圈。

更多团队副本内容

享受比前两条信息更多的高等级团队副本,有多种挑战模式可供选择。

种族和职业的新结合

与侏儒牧师、血精灵战士、牛头人圣骑士、巨魔德鲁伊或前所未有的种族和职业组合一起探索艾泽拉斯大陆。

行会的发展

全新的帮会系统,可以提高帮会等级,成就帮会成就。参加raid和战地的公会成员将对新开放的联盟积分系统做出贡献。

新的PvP区域和整体战场

在冬湖这样一个全新的区域挑战PvP目标和日常任务,在一个全新的积分战场揭开战争的序幕。

专攻考古学

掌握一门全新的第二专业,挖掘珍贵古物,获得特殊奖励。

艾泽拉斯的飞行之旅

从新的角度探索卡林多和东方王国。

颠覆性的人才体系

天赋加入专精系统,你对部门投入的点数越多,部门的天赋效应越大。

“新职业”

新资料片没有给我们提供新的职业可以玩,但是暴雪提供了一些新的种族和职业组合。

"新等级上限"

新的成绩上限略低于我们的预期,这次的上限是85。

这说明暴雪想在达到100的水平之前获得更大的增长空间。在等级升级较少的情况下(等级升级的速度和以前一样),新装备的竞争对新老玩家还是有吸引力的。

“新种族”

大灾难让两个新的种族找到了盟友,分别是加入部落的妖精和加入联盟的狼人。

“考古学”

第二专业(比如烹饪)

这个专业将使你能够收集世界各地的古董,考古学家将能够从世界各地搜索隐藏的线索,如巨魔雕像或一张地图碎片,破译古代密码,重现历史谜题并找到珍贵的宝藏。这些古物将被考古学会高价收购。考古学家将能够找到泰坦的遗物,以换取特殊的令牌来解锁角色的发展道路,并进一步定制他们的角色。

这是打开泰坦之路的条件。(新角色开发系统,明天会有更多细节)

同时还会提供很多独特的奖励,比如稀有宠物、快速地下城之旅、称号等独特的职业技能公式。

“重铸”

重铸是定制装备的另一种方式。

相对来说会很便宜,只有锻造,制革,裁缝,工程玩家才能做。每个专业可以重铸一种装备。

重铸可以降低一个属性来换取提高另一个属性。会有一些限制,不能在某个装备已有属性的基础上直接添加。

“专业技能”

多点升级,在职业技能升级的过程中,蓝色会提供更多的技能点。(比如蓝色连衣裙会涨5分,绿色连衣裙只会涨1分)

收集技能会更有趣。

工程一直很有趣,但是你做的东西要么太时尚,要么大家都用它来卖店里的货。更多像Givis和虫洞发生器这样的东西将被添加到工程中,使其回到最初的源头。

钓鱼也会有很大的改变,细节未知但是会很好玩。

"文章"

MP5取消。精神现在恢复法力。

所有治疗师都会得到一个类似冥想的天赋(打回蓝)。

法师和术士将不再从装备中获得精神。

法术强度取消。智力现在提供法力和法术强度。

猎人和强化萨满不再需要智力。

攻击强度也取消了。

敏捷现在为潜行者、猎人、萨满和德鲁伊提供2点攻击强度。板甲没用!

盔甲课取消了。不需要考虑顶全防守。t类会从天赋中获得无爆炸(适者生存天赋)。

装甲穿透取消。这个傻子的属性现在被专精代替了。

专精让你更有能力专精人才(后面详述)。

急速现在增加能量,符文,愤怒和专注的恢复速度。

强化系和惩罚系的人才会反映这些变化。

阻止值已取消。格挡会减少一定比例的伤害。现在才是真正的减伤属性。

“传奇物品”

暗影之悲-传奇之斧

霜之哀伤不会在冰冠中获得,但是死亡骑士和战士以及圣骑士会获得一把传说中的斧头:暗影悲伤。

“妖精种族天赋”

砍价专家:无视阵营,总能拿到最高折扣。

微型妖精仆人:召唤你的仆人,提供银行服务,持续1分钟,有30秒冷却时间。

化学改变生活:炼金技能增加15点。

火箭弹幕:用你的腰带向敌人发射火箭,造成火焰伤害。2分钟冷却时间。

火箭跳跃:激活你的火箭带使你向前跳跃。2分钟冷却时间。

宝贵时间:攻击和施法速度提升1%。

妖精可以选择除了圣骑士和德鲁伊以外的所有职业。

“狼人种族天赋”

种族天赋-邪恶:伤害增加1%。

种族天赋-黑暗飞行:移动速度提升70%,持续10秒。

种族天赋-禁欲主义:受疾病和诅咒影响的持续时间减少15%。

种族天赋剥夺:剥皮技能增加15点。

狼人可以选择除了圣骑士和萨满以外的所有职业。

狼人形态

狼人的形态只是外表。

战斗之外可以选择人类或者狼人。

在战斗中,你会变成狼人。

猎人

猎人法力取消!!!

猎人现在使用集中值,不再需要担心智力或法力恢复。

专注值会继续恢复,稳定的拍摄会增加专注的速度。

潜行者的能量值恢复到每秒10点,猎人的集中值恢复到每秒6点(稳射提供每秒12点的恢复速度)。

射击技能一般需要10到30的专注。

猎人的技能冷却时间将会减少。

弹药将成为一种物品,而不是消耗品。

炼金术士

灵魂碎片将不再出现在包里。目标是让碎片变得更有趣,而不是一个大的负担。

灵魂碎片会嵌入界面(类似死亡骑士的符文)

每场战斗会获得3个灵魂碎片,离开战斗后恢复很快。

吸魂可以为长期战斗或者弥补技能使用错误提供额外的碎片。

燃魂(新法术):消耗1碎片,冷却时间30秒,不触发男* * *冷却。强化你的下一个咒语。许多(但不是全部)法术有不同的强化效果。

强化灼热疼痛:接下来的3个灼热疼痛将会很关键。

强化召唤恶魔:瞬发。

强化灵魂之火:瞬发

强化恐惧:瞬间

强化死亡纠缠:更长的恐慌时间和更高的治疗效果

只在战斗中使用,召唤和召唤恶魔不消耗碎片。

在暴雪嘉年华第二天《魔兽世界》的设计师与玩家面对面的环节中,很多《魔兽世界》的最新创意和制作意图也被设计师透露出来,包括以下“跨服团队体系”:

地下城和副本:

奥杜瓦的传送点概念将重新加入冰冠要塞。开发者不希望你在团灭后花几个小时跑回去找BOSS。

4组队副本:格林巴托,天空之墙,火之地,黑翼深渊。

五本:格里姆巴托,奥登姆,深渊核心,天空之墙,深渊咽喉,黑石洞穴。

昔日英雄副本:死亡矿井,影牙城堡

跨服务团队:

该系统允许您制作5人副本或跨服务团队招募团队。

系统会自带奖励机制。成功带领野队打通副本,就有奖励。

它将在3.3.0版本中提供。

冰冠要塞:

冰山堡垒有四层。

分为10和25人模式,12 BOSS。

该副本将被添加到航点/传输站,因为副本太大。

你将与辛达苟萨作战,它是一种非常强大的冰霜巨龙。当然,你也会试图推翻巫妖王。

复制品建在冰封王座的顶部。

在第二层,你将和你的阵营领袖乘坐飞艇,与对方阵营竞争冲向第三层。你将用火箭和弹弓与他们战斗。

第三层是最大的一层,分为三个区域。

你将在第四级治疗阿尔萨斯。

冰冠地图

冰山堡垒-副本:

冰冠要塞里也有五个人。

五个人有三个不同的领域和八个老板。你需要通过史诗任务链解锁第二和第三个区域。

你将与部落和联盟的英雄并肩作战。

一些副本介绍如下:

无尽深渊(abyssal maw)78-82级副本:

《无尽深渊》是瓦斯奇的《海底城市》的两个五人副本之一。它是一个非线性的拷贝。

在这个区域的中心是一个大漩涡。靠近漩涡会把你吸入水元素平面。

这个副本在海底深处,从副本的窗口可以看到外面的海洋,在大灾变中新的水体效果中会被广泛使用。

起源大厅:

起源堂是非线性副本,需要坐电梯到上面一层。* * *有七个老板。

这是失落沙漠奥丹姆副本群中的第一个五人副本。

这是一个巨大的泰坦副本,里面包含了大量的泰坦传说。你会在这里再次遇见布莱恩·铜须。

起源大厅原画

托尔维尔,失落的城市:

室外副本5人。

黑岩洞穴:

黑石洞是黑石山的新副本。打造经典怀旧体验。

现在是死亡之翼的巢穴,由暮光之锤驻守。你需要找出暮光之锤在这里的原因。

新副本包括新的艺术家,滴,怪物等。,而商业巨兽仍然潜伏在其中...

黑翼下降队副本:

奈法利安将在这个副本中重新统一。这个副本是基于黑翼巢的原始灵感,但它是一个全新的副本,有着全新的水滴、艺术家和怪物。

火地团队副本:

火之地位于火元素平面。你将再次全力与拉格纳罗斯战斗。

奥妮克希亚五周年庆典:

升级版的奥妮克希亚回来了。你将得到基于经典旧版本设计的物品,它们的属性将得到改善。

奥妮克希亚310%飞马“奥妮克希亚幼龙”掉线率非常非常低。

【编辑此段】文案,剧情,专业,转行

新资料片大灾变一半以上的内容都是重拍旧任务线,去掉多余的部分,让所有玩家无论1还是80的等级都能看到重建的内容。在任何一个具体的区域,都可以看到重建和救援的工作,联盟和部落的npc开始全力作战。哀嚎洞穴将被重建为一个茂密的绿色热带区域,不会因为德鲁伊的魔法而掉入其下的熔岩中。

我们知道,[1]的始作俑者:死亡之翼和艾萨拉,会改变艾泽拉斯的很多地貌。大部分灾难的新内容都会以“改版”艾泽拉斯的形式出现。通过更新和打补丁wow,比如相位系统和日常任务,很多经典的老任务会被调整以减轻升级的负担,一些区域会有很大的改动以适应这些,比如:

——贫瘠的土地将被分成两个不同的等级。

-艾萨拉地图将成为低级任务区(10-20)。

——艾泽拉斯被彻底改变,有的地区被彻底摧毁,有的地区被摧毁,有的地区被淹没(千针石林),有的地区被撕成两半。世界各地的海岸线都变了,独龙的塔尔和奥格瑞玛被摧毁了,这些地区被撕成了两半。在资料片中,一座新的兽人城市正在重建,侏儒们已经夺回了诺莫瑞贡。

艾泽拉斯的新版本将会认可飞行坐骑的使用:

地图的完整绘制和部分地图的直接废弃导致艾泽拉斯完成了,它将可以在地图上挂载和飞行,可能会有一些必要的禁飞区。

增加了第二个专业:考古学。

可以在残破的废墟中寻宝,或许会有意想不到的收获。

公会成就:

新的高级公会系统将使玩家能够学习公会特技,并将公会升级到最高20级,还可以在天赋树中投资点数。你会获得更便宜的修复费,更低的耐力损失,甚至团体复活等技能。

阶段技术现在可以在你的游戏过程中添加和移除地形,例如,海岸线会随着你的任务线向内陆推进。

泰坦之路:

天赋树不会有任何扩展,只有5点天赋点。

泰坦之路系统将允许玩家通过特定的路径创建自己的角色,这是一个新的天赋系统,将提供新的技能和被动技能。

有了专精系统,很多天赋都会重做。这里的关键是去掉很多天赋技能,这样你就不会再因为一个天赋提供更多伤害或者更高暴击就把所有天赋点都扔进去了。

剧情简介:其他上古之神在看到约格萨隆的陨落后,决定来到艾泽拉斯的世界。死亡之翼被古老的神所迷惑...艾泽拉斯世界的大灾难是由死亡之翼和上古之神的参与造成的。当玩家们还在诺森德战斗的时候,死亡之翼召唤了一支元素军队来清洗艾泽拉斯世界。