为什么连续玩游戏12小时没事,连续工作12小时容易猝死?
无论是玩游戏12小时,还是工作12小时,都容易猝死,主要是人对这两件事的态度不同。
1.公众对这两条新闻的关注度不同。
连续玩游戏12小时就是猝死。这是个人原因。大众的态度更多的是恨铁不成钢。喜欢玩游戏的人不觉得连续玩游戏12小时是什么大事。他们认为这个人不吉利。很难引起共鸣,基本没什么好讨论的。
连续工作12小时后猝死,是公司加班的原因。公众非常反感企业强迫员工加班。太多人能瞬间感同身受,每个人心中的吐槽都能瞬间把这个话题推上各大话题热搜榜。员工是相对弱势的群体,可以引起公众的同情,对抗不公。
2.两件事的概率不一样。
连续玩游戏12小时一般发生在节假日,平时没有,所以猝死是小概率时间。连续工作12小时,可能在很多公司都很正常,尤其是那些大的互联网公司或者创业公司。有的人甚至加班超过12小时。很多人直接住在公司,平时没有正常假期。这个概率比较大。
3.个人意愿不同。
连续玩游戏12小时是自愿的,是一种休闲娱乐的方式。很多人在这段时间是开心的,对身体的伤害相对较小,甚至可以缓解疲劳。
连续工作12小时是被动加班,都是被逼的。大多数人在身体疲劳和精神高度紧张的双重压力下工作,更容易造成猝死。
最后我想说,无论是玩游戏还是工作,都要有一定的度,不能无休止的挤压身体。年轻的时候还好,恢复的也快,但是随着年龄的增长,长期的亚健康会逐渐出现,而这些都是不可逆的。