到底哪个游戏学院好?我可以通过。
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上周末,记者陪一个朋友去参加了一个游戏培训的介绍会,这是杭州新开的一个游戏培训班。名字挺大气的,叫游戏学院。下午来了很多人,大部分是二十多岁的年轻人,也有大学生和父母一起来的。小小的会场大概有一百多人,但是所谓的介绍会比较枯燥,无非就是说国内游戏人才现状,就业前景,院校课程安排等等。顺便让学生报名。打听了一下学费,包括书和课证,总共花费15000多元。之前看过一些其他培训班的介绍,大概也是这个价格。
据记者了解,早在去年,国内就已经有一些培训班和学校,包括北京的方正,上海的顶尖学校,杭州的游戏学院。唯一有点特别的是比之前的都大:由信息产业部电教中心和香港职业训练局合办,课程也是从香港引进的。其实在我看来,谁做的,在哪里做的都不重要,重要的是你能学到什么。简单来说,看完这个培训班,能不能学会打游戏,以后能拿什么工资?仔细翻看游戏学院的宣传册,我上了七个月的游戏架构设计、3D游戏设计、手游设计、网游开发四门课程,和其他游戏培训课程差不多。看完之后,记者有些疑问:这么多东西,全是高科技知识,要在短短半年多的时间内消化完,真的可能吗?学了之后真的能开发游戏吗?想起来了,有点悬。
长期以来,记者总觉得中国游戏产业发展存在一个误区,从一个极端走向了另一个极端。当年像洪水猛兽一样被拒绝和禁止,如今却被高举;宣传的全是炒作,未来IT产业的支柱给国家经济增加了多少个百分点——这一切,说到底就是为了快速赚钱,最好今天就从韩国人那里买一款游戏,让公司账户里的现金明天翻倍。现在的游戏培训班都差不多。看到市场上缺乏游戏开发者,游戏培训机构立刻出现。这本来是好事,但总给记者一种有点急功近利的感觉。对比国外游戏培训机构,可以看出一些问题。大家都知道日本是一个游戏王国,游戏开发水平很高。在网上看到一个帖子,是关于日本游戏学校的。其中提到的一个学校是分专业课的,有游戏开发、游戏设计、三维成像、三维设计、游戏音乐、配音等等。应该说这类课程的专业安排是非常细致的。每门学科的学习时间平均在三年左右,课程安排很紧,要学的东西很多。像游戏开发部门,就是从C语言开始学习,学习WINDOWS程序,JAVA,CG,数据库等知识,先打好基础,到了第三年,才真正开始学习游戏的开发和制作。这样的课程安排几乎是一个职业学院的规模。回头看看眼前这个所谓的游戏学院,其实并不是这样的。一个是缺乏专业课,一个是学习时间短。此外,招生时为了吸引学生,广告往往是“从零开始”。短短半年多的学习,只能学到一些表面的、基础的知识。虽然平时也有题目和作业,但毕竟有限。
当然,记者并没有一棍子打死国内培训的意思,只是觉得有些地方应该提一下。明明国内游戏技术人才短缺60万或者65438+万,记者却不信。要知道,玩游戏和玩游戏永远是两码事。做一个游戏,每一步都要专业人士来做。举个简单的例子,现在流行3D画面,但是没有一两年的3D制作经验和美术功底,想要做出一个不太好看的3D人物,让他(她)心动,是非常困难的。
都说中国目前缺游戏人才,缺的是高端的,专业的,能撑梁的人。而这种专业素质,靠这么短时间的培养,是很难出成绩的。因此,记者认为,如果真的要培养游戏开发者,就应该简单地借鉴国外的经验,真正做到学术化、专业化、系统化,把游戏培训当成一件严肃的事情,而不是“骗钱”。