汇编语言在网络游戏设计中的应用。 目前汇编的很少。1网游用在哪里优化算法?2 DirectDraw里比较多,一般用来优化操作整个显存的时间。3 direct 3 graphics中还有像素着色和顶点着色器来优化3D渲染管道。目前为止,我就知道这么多。其中2用的是MMX,3好像是微软专门开发的介于汇编和C之间的宏汇编。