Igras损失26亿元鸡毛。是游戏行业衰退还是决策失误?
游戏产业的沉浮
2015年,虽然PC游戏在国内的表现依然平平,没有太大的起色,但是手机、平板等游戏已经表现出了非常顽强的生命力。由于智能手机性能趋于稳定,可以运行大型游戏,尤其是多人游戏,整个游戏行业在中国发生了翻天覆地的变化,公司选择在当时进入游戏领域确实非常合适。
但是,任何事物都有起起落落、生老病死的时候,无论什么行业,游戏也是如此。很快,游戏在中国发展的太过肆无忌惮,需要监管和严打。在严格监管下的游戏很快就开始萎靡不振,尽管更成功的游戏公司,如腾讯网易,能够在这样一个特殊的机遇中找到出路,并仍然坚守阵地。然而,越来越多的公司已经在这期间跌入无底深渊,永无翻身之日。很明显,阿格拉是个不稳定的东西。
购买拇指游戏
2017年,Agras公司做出了收购北京拇指玩的决定,这是一个游戏平台,在这个平台上可以下载很多大型游戏。与普通游戏平台不同的是,拇指玩包含的大多是国外的优秀游戏,也有很多电脑PC游戏的移植版本。所以游戏源的高质量导致拇指玩的同类平台发展非常好,拇指玩是其中的佼佼者和精英,在当时取得了非常好的成绩。
本来买拇指玩是个不错的决定,但其实阿格拉公司的眼光不够长远。
当时的拇指戏虽然好看,但是隐患是真实存在的,公司根本没注意到。再高质量的游戏,都是从海外移植过来的,属于其他游戏设计师和游戏公司的心血。你真的以为免费用别人的心血就不用付出什么吗?
游戏运营权
可能有人会觉得,如果公司蒸蒸日上,业务做得很好,可以直接从这些海外公司手里买一个游戏移植权。但其实没那么简单。从传统的理解来说,海外大型游戏公司把自己的游戏卖给另一个新的平台,然后在那个平台上获得更多的粉丝,自己就能赚钱。但是这些游戏公司经营了几十年,运营模式早已有了坚不可摧的固定思路。
有些游戏公司会在某个平台上推出游戏,以获取某个平台上粉丝的忠诚度,同时可以加强与那个公司的合作。有些游戏公司会直接把游戏垄断给一个大型游戏平台,其他平台都无法染指。看似赚不了多少钱,其实是一个游戏公司的套路。俗话说得好,得不到的就是最好的。如果这个游戏真的吸引了一部分人,他们就算换平台也一定会买。
值得一提的是,如果任天堂的游戏只在自己的平台上销售,那么一些特别想玩这类游戏的人将不得不购买任天堂的设备。所以看似赚不了多少钱的,其实是长期的钓鱼之旅。可想而知,在这样的情况下,大型游戏公司当然不可能把自己的游戏授权给这些盗版公司。因为这样名声不好,而且对以后在中国的发展也不好。
盗版屡禁不止的中国,为什么现在一切顺利?
中国盗版猖獗的问题已经持续了几十年,从最早传入中国开始就是一个无法解决的问题。那么问题来了?为什么现在整个市场都在向标准化发展?其实道理是一样的。盗版目前可以获得既得利益,但不利于长远发展,对中国整个游戏行业都有影响。
所以在全国打击盗版的情况下,拇指玩这样的公司当然是败下阵来,伊格拉斯的死也在情理之中。现在越来越多的人已经明白为什么你要买正版游戏而不是盗版了。比如你在一家公司做游戏研发,很多人不会花一分钱去玩你的盗版游戏。你是一个游戏玩家。如果游戏玩家都饿死了,谁来给中国做正版优质游戏?