从三季度财务报表看梦幻火不火

这个答案是肯定的,增长了。

但是增长了多少呢?

由于没有详细的每个游戏的数据参数,这个几乎外人是不得而知的。

根据2014年Q3季报来说,梦幻在网易游戏的收入占比中依然很高,

高到什么程度呢?估计高到没朋友了。

在西游系列游戏中,梦幻目前的服务器数量总数超过其他游戏服务器的总和。

引进的wo`w应该处于不赚钱但不亏钱的。

天下系大唐系等其他系列来说,盈利程度应该和完美、畅游等游戏厂商的收入差不多。

那么梦幻能贡献多少呢?

微博内数据有误。应为24.6亿

以下数据纯属估算,没有任何考证。

Q3中的24.6亿网游收入中,梦幻西游占比35%,其他西游系列15%,手游9%,剩余总和41%

平均每个月梦幻西游贡献2.8亿的游戏收入。

如果再细算下来,

其中,点卡(即时间消费)占比大约60%

仙玉、口袋版、藏宝阁等其他占比40%

再者,按照活跃用户平均每月花费150小时计算,合计170W活跃用户。

当然,这个170W只得是在线的角色而非玩家的数量。

玩家的数量有多少呢?

你可以除以三,也可以除以五。()

好吧,就这么多了,上述数据纯属估算,可以认为瞎说。

另,完美、畅游的Q3游戏收入数据为9.7亿和9.2亿。

其实网易游戏在Q3真的增长了吗?

如果除去9%的手游收入来说看,游戏收入同比并未明显增长。

那么梦幻呢? 你觉得呢?