挖掘机模拟器的发展与兴起
但真正用于娱乐圈的游戏机是本世纪初出现在德国的“音乐盒”游戏机。只要演奏者投入一枚硬币,音箱里的轮子就会自动转动,带动一系列分布不均匀的孔齿敲击不同长度的钢片来演奏音乐。
后来,著名的魔术师博勒姆设计了一台投币式电子游戏机器。虽然是图像,但还是机械的。操作员投入硬币后,
你可以从观察井看到木偶和背景移动表演。
第二次世界大战后,计算机技术有了突飞猛进的发展。先是晶体管取代了笨重的真空管,然后出现了集成电路和大规模集成电路,使得电子计算机一代更新,软件技术也飞速发展。在美国,集中了很多计算机软件设计师。工作之余,他们往往喜欢编一个可以和别人竞争的“游戏”。
美国加州的电气工程师诺兰·布什内尔看到了这种“游戏”的前景。早在大学时期,布什内尔就经营过赌场,他知道赌场管理的诀窍。于是,1971年,布什内尔根据自己的网球游戏设计了世界上第一台商用电子游戏机。这台电子网球游戏机有过一次戏剧性的经历:布什内尔与附近一家赌场的老板谈判,看它是否被人们接受,并把它放在这家赌场的角落里。过了两天,老板给他打电话,告诉他所谓的“电子游戏机”坏了,让他去修。布什内尔打开外壳,意外发现投币箱里装满了硬币,于是干脆把投币机装满。成功激励布什内尔进一步开发和生产电子游戏机,为此他创立了世界上第一家电子游戏公司——雅达利。
挖掘机模拟器的原型是诺兰·布什内尔设计的世界上第一台商用电子游戏机。更直接的是按照1996日本进口的汽车模拟器设计的。中国人根据汽车模拟器的原理重新开发研制了汽车模拟器,包括软件的开发,硬件的制作开发,单片机的匹配调试。终于在国内生产出了第一台挖掘机驾驶训练模拟“游戏机”。
近年来,国内工程机械技能培训行业发展很不平衡,各个机构标准不一,水平参差不齐。民间的训练主要是以最传统的师傅带徒弟的形式进行的,所以师傅带徒弟的弊端一代代的显露出来。为了将其纳入正式的职业培训体系,保证培训质量,提高培训水平。专业才是权威,才能满足社会和行业的需求进行高层次发展,实现与国际接轨的宽领域培养。挖掘机的各种操作技巧和技能,只有通过长期的实践训练才能熟练掌握,但是真机有很多缺点——实践成本高,包括耗材、机械维修、故障以及事故造成的一些损失,让学生无法熟练掌握,从而给以后的工作带来很多安全隐患。
可以说,国产挖掘机模拟器的出现是一个大趋势。在这样的大环境下,尤其是以汽车驾驶考核为基准的前提下,挖掘机模拟器应运而生,这是培训机构和国家相关部门希望看到的。在总结吸收国内外成熟教育培训模式的基础上,帮助从业人员和准从业人员更新职业观念,增强职业道德意识,掌握技能,进一步提高我国从业人员的整体素质,开辟新的就业渠道。在严格培训的基础上,开展职业工作,逐步建立和实施本行业从业人员职业培训考核制度,为建立和完善国家职业资格准入制度进行有益探索。