倩女幽魂甲士技能怎么加点好?

哥是甲,一个高防高血高抗的职业,打怪队伍中的绝对核心,没有足够的金钱投入PK能力明显薄弱。所以哥彻底放弃纵横疆场杀人如麻的想法,安安心心地做一个合格的甲士带队升级。在联赛等大型PK活动中,哥只想当好一个辅助甲,努力发挥自己的职业优势去协助队友取得胜利。哥从来没想成为一个万人敌。 技能的选择 组队升级:离宫·悔、六合·锁、司怪·困、玄武·盾、天梁·御、轩辕·守 团体混战:虎贲·冲、贯索·擒、辇道·移、司怪·困、贪狼·双、天钩·勇 甲士重点点修的技能不算太多,上面几个基本够用。其中“玄武·盾”技能要点满,能永久提升甲士带盾时的防御。“轩辕·守”是个状态技能,使用后短时间内大幅度地提高防御,法防的增加尤其可观,根据自己的财力来做决定。哥从来不喜欢使用这个技能,因为它带有减速50%的负面作用,让人不爽。“天梁·御”点到10级足够,配合身上的减伤装备,能直接将小怪对自己的伤害数值减少到1点,这样我们才能无视众多小怪的攻击。 甲带队升级的看家技能是“离宫·悔”,能拉住技能作用范围内所有怪物的仇恨,让怪物只攻击自己。这个技能不需要点满,但绝对不可以太低,如果你感觉怪物总是放弃攻击你,而去追逐你的队友,那就说明你需要将“离宫·悔”进行升级了。许多甲士只重视“离宫·悔”,而忽略了提高“六合·锁”技能。其实“离宫·悔”只能给队友带来安全,“六合·锁”才真正决定效率。“六合·锁”技能越高,就能将越多的小怪一下吸到自己身边,配合队友就能更快更多地消灭小怪。“司怪·困”是个好技能,能按百分比降低BOSS的攻击,能点多高算多高,配合自己血多防高的职业优势,从此多数活动都可以让队里的医生幸福地划水。

在联赛、帮战、破军等大型PK活动中,平民甲士甚至可以完全放弃攻击,安心做好自己的辅助工作。用“贯索·擒”技能将对方威胁较大的玩家抓到自己身边,让对方脱离侠客或医生的作用范围,配合队友消灭之。一般来说,被甲士抓过去的敌方玩家,会本能地向回跑,方士更是直接使用逍遥游,而这时候甲士“贯索·擒”技能冷却时间未到,需要立刻使用“辇道·移”,让自己跟敌方玩家互换位置,并且必须马上接着使用“虎贲·冲”,让自己也返回原地。如果对方再向回跑,我们的“贯索·擒”冷却时间已经过了。一句话,“辇道·移”+“虎贲·冲”=“贯索·擒”。这几个技能等级点得越高,命中率就越高,失手的概率就越低。哥最喜欢联赛的时候拉人玩,丫的让你跑,小样!其实“辇道·移”还有一个巨大的作用,那就是可以直接对友方使用。看到自己帮里的主力被对方的魅定住并遭受围攻,岌岌可危,立刻一个“辇道·移”,将自己和对方互换位置,让皮厚血多的自己去承受打击,换取帮里兄弟的安全。认识不到这几个组合技能的巨大作用,你就不是一个合格的甲士。至于碰到物攻的对手,上去就是一个司怪困,让对方哭去吧,法系职业,司怪困的作用不明显。 装备的搭配 平民甲士,主要工作就是扛怪,所以防御对我们来说是最重要的。倾尽囊中将衣服搞好,这是我们唯一需要重点洗炼和强化的装备。带上个双高抗的盾,合理搭配几件绿装,依靠套装属性大幅度的提高我们的双防。青青、迢迢、倾国、倾城套装都是不错的选择。甲士天生皮厚,物攻小怪打我们很少掉血,我们就怕法攻怪。所以,请平民甲士注意提高自己的智力,不妨装备上砸几个智力石头,或者身上背几个智力钟。而倾城套装是我的最爱,一个手镯一个戒指,各洗出双智力,给哥带来800点的法防。装备属性注意积累减伤和晕抗,减伤是为了更好的扛怪,晕抗是为了打祈福,80点晕抗,祈福怪就晕你不到五秒了,可以忽略,避免自己被晕后无法拉怪而BOSS追打队友。 平民甲士95级以前不需要武器,随便用个加离宫的啥颜色的武器都行。把有限的钱投入到提高双防和点技能上,能扛能拉,我们就是一个合格的带队甲士。95级以后需要做大三环了,适当搞一把武器独守一路。