2001最火的网游

传奇于2001-9-28开始公测,可能两个月后才正式开放。

所以火灾发生的时候差不多是2002年。

2001中国网络游戏产业大事记

2001,1,北京华谊推出《石器时代》,以鲜艳的色彩、可爱的角色、幽默的设计取代了传统网络角色扮演游戏的血腥与暴力,成为继《万王之王》之后的又一市场霸主。同时,华谊的WGS(点对点收费)系统开始运行,为后来的网游收费提供了很多借鉴。

2001年3月,中国大陆第一款原创网游《第四世界》上市。虽然这款由北京华星数码科技有限公司推出的作品填补了中国大陆原创网游的空白,但它只是草草结束了自己的旅程。

2001年3月,亚联、台湾省圣僧、精河时代联合推出韩国武侠网游《千年》,因其背景更贴近中国文化,成为早期韩国网游中最具影响力的作品。

2001年5月,联众世界成长为全球最大的网络游戏网站。经过三年多的快速增长,联众已经发展到在线用户17万,注册用户约18万的规模,成为全球最大的网络游戏网站。

2001年5月20日,“保险杠I代”正式公开测试。这款最终失败的韩国网游证明了冒险和PK才是中国玩家的首选,休闲社区游戏从此大打折扣。

2001年6月,华谊百万玩家专用机房开工。北京华谊与中国网通合作,在中国网络人口最集中的三大城市北京、上海、深圳为超过百万玩家设立网络游戏专用机房,共同建设中国网络游戏专用机房,提供更高速、更稳定的网络游戏服务。游戏公司与电信服务商的合作如火如荼。

2001年7月,《龙族》第三波正式上市,这是国内迄今为止为数不多的成功玄幻网游,但最终因为对封包问题处理不当而失去了自己的市场。

2001年7月,亚运会第二款网游《红月亮》正式上市。这部以韩国经典科幻为背景的作品,与同时期的韩国网游《千年》、《龙族》一起,瓜分了韩国网游国内的大部分市场。

2001年7月,游龙在线推出《金庸英雄传ONLINE》,成功被韩国网游占领国内游戏市场,成为2001年最成功的原创网游。

2001年7月,蔡华公司发行的《三国世纪》正式上市,但这款游戏未能挽回万王之王失去的市场,曾经的霸主蔡华逐渐没落。

2001,10,天府热线游戏中心正式成立,并迅速成为西南地区最重要的游戏阵地。

2001,11,网易推出《大话西游ONLINE》,吹响了门户进军网游行业的号角。此举让网游成为门户新的利润增长点。