跑跑卡丁车各种漂移
你好,一轻一重的就是点飘加最佳化漂移,这种飘的确就是容易一个弯集满一个气.段位漂移的话,建议你在看看教程,另外,可以在一些宽的赛道,如城镇环道上练习.个人认为U弯时没法最佳化的……至少U弯没法做到平行。二段漂移其实就是点飘加最佳化,这两者是是根据赛道变化来实际运用的。
另外,目前最流行的是拖飘,最佳化漂移如弯,然后根据弯道的幅度大小,一下一下点方向键,不可以点相反的方向键。这样可以达到与直道抓地加速相同的速度。
谢谢
你好,一轻一重的就是点飘加最佳化漂移,这种飘的确就是容易一个弯集满一个气.段位漂移的话,建议你在看看教程,另外,可以在一些宽的赛道,如城镇环道上练习.个人认为U弯时没法最佳化的……至少U弯没法做到平行。二段漂移其实就是点飘加最佳化,这两者是是根据赛道变化来实际运用的。
另外,目前最流行的是拖飘,最佳化漂移如弯,然后根据弯道的幅度大小,一下一下点方向键,不可以点相反的方向键。这样可以达到与直道抓地加速相同的速度。
谢谢