独特的游戏功能

吴双职业介绍

《无双》以中国三国争霸的时代为背景,以三国时期的各大城市组成世界地图,挑选三国时期的著名武将供玩家招募使用。玩家在其中扮演一个将军的角色,根据三国时期的历史事件,随着历史潮流不断征服,以达到称霸三国时期的目的。玩家可以选择三个职业:猛将军、弓神、军师,将军还有一个驻军职业。有6个角色可供选择,3男3女。

职业背景:

猛士有强壮的身体,利用强壮肌肉积累的力量攻击敌人!拥有各种近战武器,可以瞬间发挥你的爆发力,从而消灭敌人,给予友军强大的支援!

守备司令和猛士一样,都是钢结构。而守军却以保护友军为最大的职责,用自己的身体和全身盔甲抵御敌人造成的伤害,为友军牺牲自己!

自古以来,弓箭手不计其数。用鹰一样锐利的目光,虎豹一样有力的臂膀,对百步之外的敌人造成伤害,而且每一次都没有假毛!

谋士,也叫军事顾问,在第一军是作为大脑存在的!谋士没有强健的体魄,也没有百步穿杨的能力,但如果军中没有谋士,毫无疑问会失败!谋划,不战而屈人之兵,千里之外的胜仗!

吴双军事指挥官系统

1.军事指挥官的分类

按武将素质,由低到高:青、蓝、紫、金。

武将按职务分为前武将、中武将、后武将三种。

前武将是守军,只是守军的类型,血浓于高。

中国武将可以有两种:猛将和弓神。外向型武将攻击伤害高。猛士讲究高攻,弓神讲究灵活攻(技能效果的基本定义)。

后武将只有谋士类型,职能是辅助性的,包括封、州、恢复等。

2.招募军事指挥官

其他品质的武将可以通过酒馆招募,而武将的招募需要酒神,分为蓝、紫、金三种,每种酒神只能招募相应颜色的武将。隐藏的武将根据品质需要相应颜色的烈酒。

3.军事指挥官携带

能扛能打的将军靠的是军衔。将军一定会出征,最少1武将(将军),最多5武将(包括将军)。

4.军事指挥官的属性

武将按职业分为猛将、守将、军事家、弓神。制度是固定的,不能改变。

5.军事指挥官级别

武将初始等级1。通过积累经验,他可以升级自己的等级,佩戴相应等级的装备,升级自己的属性。武将经验可以通过玩家完成任务、挂任务场景与副本场景的战斗、日常活动、挑战恶魔、经验卡道具等方式获得。,从而提高武将的水平。

6.军事指挥官技能

每个武将只有一个技能,战斗技能是固定的。法师有多个技能,可以在战斗之外设置。不同武将天赋不同,每个武将至少有一个天赋,隐武将有两个天赋。无与伦比的战斗系统概述

第一,普通战斗

1,战斗配置

统帅必须上阵,但可以在中国军队的三个位置之间自由变换。将军最多能携带的武将数量是10,但最多能出征的人数是5。部署时显示武将能打,前军1,中军1 ~ 3,后军1 ~ 3。一个位置只能设置一个武将。

进入检查站

进入世界地图,选择一个战斗城市,移动到城市图标点进入战斗场景(关卡),点击挑战进入战斗。

在检查站战斗

在战斗场景中,玩家可以控制角色四处移动,碰到敌人就进入战斗。单个场景,最多五场,最少一场。

赢得战斗

战斗场景中有多个敌人,需要全部击败才能清除。

5.战斗奖励

击败每一个敌人都会获得经验和白银,并有机会获得装备和制造材料。通关时会掉落大中小三种宝箱,选择一种作为通关奖励。

6.战斗消耗

玩家每次进入关卡,都会消耗1代币。令牌的初始数量是固定的,每半小时恢复1个令牌。军令为零时,不能进入战斗场景。

7.在战斗中挂掉

玩家通过关卡,领取通关奖励,就可以获得关卡的挂机功能。单击级别挂机按钮挂机。挂机需要消耗令牌,可以获得相关经验和白银奖励。

第二,复制战

1.输入副本

玩家可以从30级开始进入副本挑战,30级、50级、70级、85级都会有新副本开启。

2.复制限制

每个副本每天可以免费进入一次。根据VIP等级,可以增加条目数量。

3.复制难度

游戏副本根据难度分为简单、困难和传奇(团队副本),难度依次递增。玩家在进入高难度传奇副本之前,需要先挑战简单副本。

4.挑战副本:

(a)单一副本:

在单个副本中,玩家需要连续挑战10~30个敌人,敌人数量根据不同副本略有不同。副本的敌人分为普通敌人、简单BOSS、中级BOSS、高级BOSS、最终BOSS。玩家需要按部就班,一个个击破,最后击败最终BOSS获得通关奖励,算副本。

(b)小组的副本:

团队副本难度高于单人副本,略低于难度副本。怪物比较多,需要玩家配合才能快速杀死所有的怪物。同时也分为普通敌人、简单BOSS、中级BOSS、高级BOSS、最终BOSS。其中小怪较多,需要玩家快速自相残杀,开路。玩家挑战最终BOSS后,通过传送阵在命运之间选择奖励。多份副本有几率触发隐藏BOSS。

团队人数:团队人数最多3人,2人以上可以开始复制。

5.复制奖励:

制作装备的必备材料主要是这类道具的获取地点。吴双阵列系统

1.数组设置:

前军在前,中军在中,后军在后。主将固定为钟君职位,前军固定为守备司令,中军固定为除主将外的猛将和射手,后军固定为军师。前军1阵地,最多1个前军,3个中国军阵地,最多3个中国军阵地(包括主将),3个后军阵地,最多3个后军阵地,3个援军阵地。

最多能打5个武将(不含援军)。战斗中的人数随着军衔的增加而增加。

2.阵列精神效果:

阵魂系统中有相应的阵魂,点亮后可以加到前中后阵位。

前军的加成效果是:治疗效果增加,攻击力下降,生命增加,无伤率增加。

中军卫:伤害增加

后军是:提速。

这种增加的基础是设定好的,玩家可以通过点亮阵灵来增加一定的加成后果。

3.阵和魂兽:

灵兽位于前军位置(前军位置包含两个灵兽位置),可以在前军两个位置拖拽,但是只能一个灵兽可以玩。

4.阵列升级

在处置界面中,有选择处置方式的功能。显示已学习的阵列和当前选择的阵列。

数组方法有等级和属性加成。只有和灵兽对战,阵法才会生效!无与伦比的阵列系统

一、获取数组的方法

通过阵灵,可以为每一个点亮的阵灵(每张图片最后一个阵灵点亮)获得一个阵法。

二、排列法则的秩

根据魂兽获得的阵法经验,阵法经验只能根据魂兽的聚灵来提升。

阵法的体验是* * *享受的,也就是现在的阵法体验会提升所有现有的和非现有的阵法体验。比如当前数组方法1是10,没有得到数组方法2,所以得到数组方法2,数组方法2也是10。

三、数组方法的属性

阵鹰飞狼瘾:增加一定防御,降低速度。

阵凤舞:增加一定攻击,减少防御。

阵法,龙蟠,虎踞:增加一定速度,减少攻击。

阵法,消灭天庭恶魔:增加一定的HP和暴击。

第四,数组方法的使用

在灵兽界面,你可以选择使用。

数组可以为空,即没有选择数组加法。

PS:阵法效果只对应武将。不包括魂兽本身和援军无与伦比的装备系统。

设备质量

白色-蓝色-紫色-金色-橙色。白色<蓝色<紫色<金色<橙色。

基本属性

武器:增加攻击

斗篷:增加战略防御

鞋子:提高速度

腰带:增加血量。

盔甲:增加物理防御。

头盔:增加物理防御。

加一个紫质以上的技能。

武器类型

羽扇,长枪,弓箭。羽扇-战略家,长枪战士,防御者,弓箭射手。

设备采购方法

任务获取:低级非包装备。

设备属性

吴双骑宠系统

第一,获取方式

骑宠是每个玩家都拥有的,在剧情任务完成后获得。

第二,骑宠物的使用

1,提高人物移动速度;

2.在活动和PVP中,武将会获得100%骑宠属性的加成。

三、骑宠的培养

在宠物骑行界面,可以选择普通训练、高级训练和快速训练。

修炼可以提高骑宠属性。

第四,骑宠物是虚幻的

骑宠幻术现阶段需要达到10星。

10星后,可以点击转生来改变骑宠的形态。

每次幻术发生,都会增加额外的属性。

转生后可以选择换坐骑,转生前也可以骑任意骑宠。

骑乘宠物的额外移动速度受到它召唤的坐骑的影响。骑宠越高越快。如果是低级宠物,即使转世多次,也不可能获得高级骑宠的速度。但是战斗的附加属性不变。

五、VIP专属骑宠幻术

充值到5级VIP后,可以获得召唤VIP宠物的能力。

VIP骑宠是赤兔,专属,非VIP不能变身。

赤兔会分别增加力量,敏捷,智力65,438+000,血量200。

变成赤兔不会影响其他骑宠的变身,只是增加属性而已。

而且赤兔的移动速度比飞点强。

魔法赤兔需要骑宠物,转绝世猛兽系统。

第一,无与伦比的魂兽获取方法

(1)完成20级任务“”获得第一只魂兽;

二、魂兽战场辅助

(1)灵兽的附加属性

出征时,灵兽会给出征的将领附加战斗属性。

(2)魂兽释放技能

灵兽释放技能必须在回合结束时释放,释放时消耗所有士气;同时根据技能效果对敌人造成伤害。

每回合结束,灵兽自动恢复一定的士气;

灵兽没有技能的时候,是正常攻击。

(3)灵兽合击

任何武将,合击率,有几率用灵兽攻击,对敌人造成大量伤害。

(4)灵兽辅助

任何武将,有援助率,受到攻击时有一定几率得到灵兽援助,伤害按一定比例降低。

第三,无与伦比的魂兽技能

(1)技能学习:灵兽通过升级等级,将灵体转化为阶段自动学习;

(2)被动技能:

忠诚的仆人(初始拥有,不可升级):

增加中国军队和后方军队的合击率5%。

宠物的10%属性会附加在将军身上。

宠物三种元素的50%作为元素防御附着在将军身上。(两阶段生效)

宠物的攻击加100%主元素攻击(分两个阶段有效)。

召唤技能:增加中军和后军的合击率。两阶段初始所有权。

增加合击率:吕*0.05%

援助技能:增加中国军队和后方军队的援助率。三阶段初始所有权。

提高援助率:5%+LV*0.02%

(3)主动技能

一阶段技能:

血爪:攻击前军,增加公式攻击。初始占有,士气60释放。

撕心裂肺:攻击前军,增加公式攻击。导致防御降低(固定降低防御百分比)。获得等级15,释放士气80。

狼影:攻击钟君,增加公式攻击。25级增益,80士气释放。

两阶段技能:

第二阶段后,删除所有1阶段技能,获得一个新的初始技能。

XX:攻击前军,增加公式攻击和元素攻击,造成防御状态降低(固定降低防御百分比)。初始获得,士气100释放。

XX:攻击钟君,增加公式攻击,增加元素攻击。获得25级,释放士气120。

XX:攻击后方军队,增加公式攻击,增加元素攻击。获得50级,释放士气140。

三阶段技能:

三阶段保留和两阶段技能。然后你可以学习新的技能。

XX:攻击前军,增加公式攻击,增加元素攻击,移除所有将军攻击状态。初步收获,士气180释放。

XX:攻击全军,增加公式攻击,增加元素攻击。30级增益,士气200释放。

第四,无与伦比的灵兽变成了精灵

(1)精神力转换模式:

(2)精神效果:

把精神力变成两个阶段:获得魂兽力量+200,魂兽智力+200,魂兽敏捷+200,魂兽血液+500,

雷,炎,冰属性+100,主属性额外+100。

变身灵分三个阶段:获得灵兽力量+400,灵兽智力+400,灵兽敏捷+400,灵兽血液+1500,

雷火冰属性+200,主属性额外+200。

五、无匹灵兽训练

(1)可以点击聚灵按钮培养灵兽。

(2)输入聚灵,可以看到1经验,2属性,3技能,4阵法,5元素,6全部命中。

你可以点击使用银收集精神。此时掷骰子。

骰子上的点数代表你得到的东西。

1经验:获得经验时是灵兽的经验,有固定值。灵兽等级越高,收获越多。

2属性:获得属性时,会加上四个属性中的一个,5,生命20。

3技能:获得技能的同时,增加技能经验,提升技能等级。最高等级50

4阵法:获得阵法后会增加阵法经验,提高阵法等级。(达到50级)

5个元素:当你得到一个元素时,你会添加三个元素属性中的一个,5。

6全部命中:获得1,2,3,4,5个骰子点数各1次。吴双竞技场系统

1.竞争规则

玩家通过竞技图标进入竞技场界面,显示玩家排名,并安排10其他战绩相似的玩家进行挑战。

2.竞争性奖励

每天19:20统计选手排名。根据排名,可以获得固定数量的白银和声望。20大分销材料百宝箱。

3.竞争限制

玩家每天可以挑战15次,可以用元宝购买挑战,最多30次。

4.竞争性奖励和惩罚

玩家战败后,可以在斗地主界面成为对方抓捕的目标。

5.越位挑战

玩家可以通过点击英雄榜直接挑战前20名。如果挑战成功,可以直接成为20强选手,被击败的选手下降1位,以此类推。