儿子在玩洛克王国,我答应今天帮他玩,但是不知道这个游戏里的技能石是怎么来的,怎么得到的。

首先,枪击中了第一只鸟。

详细说明:可以被音波狗和愿望蛇仙使用,威力80,PP10。是100%命中的技能。当对方总血量为400+时,切断对方当前血量的1/3。当对方血量总值低于400时,按正常型技能和80力量计算。

获得:先击中“拉卜楞金矿”中的“独角龙”,有一定几率获得“电之石”(概率40%左右)。找“克里斯”再玩一次“洛克寻宝”,有一定几率挖出来(概率5%左右)!

评论:只有当对手能量达到400以上才有很大用处。我算一下,要求对方种族必须在129以上,天赋31。129以上的种族只有其中的飞翼连击锥(种族160,未出局)和困王(种族129),虽然雪精灵泛滥,但PK并不常见;睡王只存在于低级PK中,高手玩家一般不需要睡王;贝贝鹿角需要2000点才能换。虽然《冰之召唤》很好,但是打BOSS第一招很好,后面几招越来越小(因为BOSS已经失血)!所以,这是一个无用的垃圾技术!

第二,悬臂梁会刺破钢绞线

详解:可用于30级以上战斗小武和熊猫书生学习武功,威力80,PP10,命中率100%。打字后3-6轮内可以免疫睡眠。

增益:可以通过玩“独角龙”(40%几率),和“用枪射第一只鸟”一样的方法来赚取“力量石”。如果在金矿里找到克里斯玩《洛克寻宝》,有一定几率可以挖出来(几率比《用枪打鸟》高,约15%)!

点评:效果不错,可惜不是首创,不然用气的人就惨了。让小武和熊猫学。熊猫不得不说小武已经绝版了(虽然TTG能弹出来,但是概率真的是...).熊猫其他种族还行,速度太…PK中,速度低就要挨打!而且熊猫只有无用的“冥想”,没有其他强化措施,PK可能性不大。小武虽已成为浮云,但其“心眼”可破麋鹿,“复仇阵”有120威力,还有“瑜伽形”进行强化,PK也相当不错!至于“悬梁刺股”的效果...可以对抗纺锤等低速催眠宠物,也可以在遇到Gram,拼RP,赌Gram错过一招,然后...至于对付气,没救了,太慢了,又不是第一招!所以,这是有一定水平的技能!

第三,流量无穷

详解:海闪,爱丽儿,海蓝宝石可以学。力量80,PP15,水系技能,100%命中。可以免疫3-6轮冰冻。

获得:可以在“人鱼湾”的各种场景刷怪,包括人鱼湾、杰诺斯浅海、杰诺斯深海、亚特兰蒂斯(当时我傻到以为里面刷不了,结果在入口处狂刷)。概率8%左右,比鸡蛋好(鸡蛋概率3%左右)。本来是想刷蛋的,结果“络绎不绝”。或者玩“海螺滩”的“龟仙人隐士”都能得到,概率差不多!

点评:威力不弱,是很少见的命中100%的水系技能(大部分水系技能都是高失手),效果可能没有以前那么好。但是最近《怪神之力》出来了。据说冰冻率60%(该死的,要不要人活),可以用这个吸引顶,PK应该也有用(必要的话封锁“冰晶障壁”)!能学会这个技能的宠物在PK中应用并不广泛。三个小家伙在种族和技能上没有亮点(垂死反击不错,可惜HX失去了他们)。混血海蓝技能挺丰富的,但是由于种族原因,估计要废了!

第四,烧眉毛

详解:30级以上可以学习火花和火龙,威力80,PP15,也是火系技能,命中率100%。3-6回合内可以免疫睡眠(有点像“悬梁刺股”)。

采集:维苏威火山各种场景,包括维苏威火山口、维苏威地壳、维苏威地幔、维苏威地心,捕捉怪物的概率应该比《源源不断》高,大概10%,和《小马》一样!

评论:效果不错,可以在PK场展示。不过学宠火花和火龙是火翼系,而且是双克石,加血少防弱。一两个动作绝对完了。火神一上台就完了,但是因为有翅膀,所以遇到了库拉...所以,“火烧眉毛”不如“悬梁刺股”!

动词 (verb的缩写)龟兔赛跑

详解:30级以上板壳圆龟可以学习,力量80,PP15。是水系技能,第一手+1,命中率100%,物理攻击。专治兔子可以一次性切断兔子总血量的80%。如果遇到兔子,你会两招毙命!兔子包括古阿古阿家族(逍遥古阿古阿、少林古阿古阿、傅贵古阿古阿和普通古阿古阿)、胡萝卜兔、白萝卜兔和兔尾绒。打兔子,威力80,第一手+1,命中率100%。

获得:玩“海螺滩”的“龟仙人隐士”有一定几率获得,概率很小,初步估计0.5%左右。

评论:水系唯一一个威力80,命中100%的一手技能。由于古阿古阿仍然是PK场上的常客,这项技能在PK场上发挥着相当大的作用。可惜学习的宠物其实是板壳和圈龟,相对来说没什么用。板壳水系统是大招,能量小,速度低。唯一的安慰就是“护盾保护”和100+双防。圈里的乌龟比板壳更有活力,但是双防没到100+,再加上草系是双克,PK真的不好。圈龟的安慰是,技能比板壳好,长度比板壳可爱(说明没进化,进化后丑)!总的来说,这个技能是个不错的PK技能,但是很少见!

六、冰雪

详解:洛克第一个属性有限的技能石,所有30级以上的冰宠都可以学习。力量-,PP10,是罕见的100%命中技能的先行者+1。这一招不是魔法,伤害是浮动的。一次切断对方1/4到1/6之间的总血量。虽然技能石上说的是“两边都是伤”,但是在实际应用中,因为学习者本身就是冰宠,所以不会割自己的血。如果你自己换宠物,效果会消失,对方换宠物的效果会继续。从第一次开始持续6轮,效果不叠加。需要注意的是,“冰雹”这个技能(如上,伤害和“冰雪”一样)看起来和“冰雪”差不多,但实际上“冰雹”会伤人伤己,而“冰雪”不会。

获得:去晶晶雪域玩“洛克探宝”(一天最多两次),有一定几率获得,几率低约15%。普通的球、药物、矿物质等物品在玩“洛克寻宝”时也会有。有一招不是绝招,就是在最后10秒,如果没有“冰雪”,直接上F5重新开始就好了!

评论:洛克目前最实用的技能石。虽然目前PK冰系的宠物比较多,但是其他系的宠物比较多。装备此招,可以对对手造成额外伤害。用在麋鹿身上,用“大地宽恕”无敌(雷球除外)。分发给妖兵,用“妖盾”养双防,玩肉盾战术。举起来(三次)后,对手像挠痒痒一样打你,让你感觉很爽。这两个就是经典的例子,即使用在其他冰系,也能收到奇效!

七、圣龙恐吓

详细说明:洛克是第二种技能石,属性有限,30级以上的龙宠都可以学。动力-PP5,经过测试。这是非先发制人,命中100%的龙族技能。输入后,下次会触发效果。有三个效果:1。下一回合对手受伤,伤害值为对手剩余HP值的30%(85%触发此效果);2.下次我自己回复HP,恢复的血量就是我的剩余血量(15%触发此效果);3.使对手刚刚使用的技能的PP值变成0。比如你用了“圣龙威胁”,对手打了“龙千”,下一轮你就无法出招,自动触发1或者2的效果,对手“龙千”的PP值就变成0。《圣龙威胁》和《冰雪奇缘》一样,打字后自动启动,无需引导。即使打字后被催眠,下次也会自动发出。经验证,该技能对BOOS无效。

获得:VIP可以去“龙脉之炎”打“古龙王”,有一定几率获得,概率约为15%,高于衣服。非VIP不能获得,因为它不能去“龙脉的炎症”。

点评:这个技能虽然类似于“冰日”的限制,但是它的实用性完全不同于“冰日”首先需要2回合才能启动技能,对手可以利用这个空档来打击你。其次,三种效果都不好。效果一:切30%血,用来打满血的瞌睡王(血值441),第一次切血132,第二次切血92,第三次切血64。切的血越多,血量越少。第二个效果是恢复你剩余的HP。当你血太多的时候,就不需要用了。当你血量太少时,恢复效果不好。另外,触发概率不高。还不如吃血瓶。第三个效果是让对方技能PP归零。虽然效果堪比“怨念”,但是对方的“蓝瓶”解决了,PK用处不大。

八、巨魔之眼

详解:洛克第三技能石,属性有限,30级以上的恶魔宠物都可以学会。力量-,PP5,也是非一手技能,命中100%。就像“圣龙恐吓”一样,有三个效果。1.与对方交换HP。交换过程中,如果对方剩余HP高于自己最大HP,则交换满,不会溢出;2.交换魔法攻击等级,你将自己与对手的魔法攻击进行交换;3.交换失败,不会有交换失败的提示。经验证,该技能对三巨头(阿尔帕斯、贵仙隐士、古龙王)无效。注意:巨魔之眼只在速度等级高于我们的情况下交换魔法攻击。

我们只能在自己减速或者对方加速的时候交换魔法攻击。

注意速度水平,而不是速度。

如果速度等级没有变,比如347的气速没有增强,那么还是可以变或者失效,而汽龙速度是175,龙舞增强1倍,速度是+1,比纺锤慢,但是只能兑换魔法攻击。

获得:可以获得“威廉姆·卡索”的所有场景,包括迷雾森林、威廉姆·卡索花园、威廉姆·卡索大厅、威廉姆·卡索内堂、威廉姆·卡索露台、威廉姆·卡索密室。概率越来越大,在密室里高达18%。不知道玩“阿尔帕斯”能不能掉技能石。有兴趣的同学可以试试。

评论:“巨魔之眼”是PK场除了“冰日”之外的第二个实用技能,必要的话可以救急。如果你的血比对手弱,你就可以上场。如果成功触发换血效果,对手基本就玩完了。“巨魔之眼”是配给恶魔系的,尤其是“恶魔战士”。“勇士”三次加强双防后,恰好是最缺血的时刻。一招成功,正好补血。又一次伏击,对方完蛋了。

九:除以四

详解:洛克的第一个无限技能石,所有30级以上的宠物都可以学会。力量-,PP10,是一个后续手+1的技能,命中100%。效果就是当你受到的伤害足够被四等分的时候,你的HP就满了。值得注意的是,在PK中,并不是所有技能都是血伤技能,还有强化、催眠等技能,所以效果触发率并不是1/4。

获得:去“魔法丛林”打野怪,有一定几率获得。几率不低,大概是18%。

点评:目前由于PK场上很多情况,一次失血能被4整除的概率太小,不太可能推广。只能在一些特殊情况下使用,比如打“龟仙人隐士”和“古龙王”的时候,第一招失血可以四等分,可以用来招满血。PK场上,这一招基本废了。

十:大禹治水。

详解:洛克的第二个无限技能石,可以减少对手的双防,让对手持续出血数回合。力量-,PP5,非一手,非命中100%技能。有两个效果:1。减少对方双防,降低一级;2.使对手(水系)数回合持续失血,其中“桂仙隐哲”失血5%-10%,PK和野怪失血10%-20%。打排水系统,不打排水系统就错过了。引发宠物死亡后,效果消失。

获取:去卫城玩“海豚挖宝”获取。

评论:我以为这个技能是水系的上升技能。没想到,这技能一出,水系被“治理”的更惨了!这个技能双防效果不错,但是只对水系有效。血伤的效果就更不用说了,伤害是10%到20%,“冰日”能伤到16%到25%,还不如“冰日”。更可气的是,它是专门搞水系的,水系在所有部门占1/17,概率太小。另外,PK场上,水系宠物除了少林古阿古阿没见过别的,PK的角色真的不多见。唯一的贡献就是可以玩到“冰日”里玩不到的“帝海狮”,但是在PK场上,“帝海狮”就没见过!

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