游戏第二关“主题医院1”,怎么没有病人来看病?

你好!!

除了初期准备齐全的设备,还要注意一些细节,比如每个楼道都要有饮水机,保证医院不会太干燥,提高患者对医院的好感。

对于急诊病人;游戏里经常会看到坐飞机来的急诊病人。对于这些患者来说,意味着给钱的人来了。摆脱他们。前几场大部分急诊病人需要吃药,大头病人或者猫王综合症(精神病诊断),因为最好建两个房间冷静处理,超过八个病人要考虑两个诊室。这些急诊病人如果治不好,就会当场死亡。当他们到了中后两层,手术中心就会成为急诊的对象,但是急诊病人到了,还有病人在排队。最好把急诊病人拉到前面(点击诊室的门)。一个手术中心大概可以处理4-5个急诊病人,最后两级会出现DNA修复装置。其实DNA疾病在普通患者中很少见到,这个门诊基本都是急诊患者。

房间布局;一线要考虑急诊病人和诊室的关系。考虑到紧急情况的关系,药房、充气室、精神病诊所和操作中心可在前几个海关尽可能靠近机场。而且药店可以解决大量患者,因为药店最好建在全科诊断附近;在接下来的几关里,有一种传染病。处理得好的话,卫生部会给你钱奖励,否则罚款。传染源大多在普通诊断,因为这里病人比较多,普通诊断最好建在大门口(原因我下面说);而像研究室和训练室、病房、浴室,病人较少的诊室可以放在较远的地方;最好把患者光顾较多的诊室放在靠近普通诊室的地方;所有房间最好有更宽的走廊。

主要表现在最初注重建立病人的好感。