魔兽世界60年代“恶魔之击”有多强,怀旧服“盗贼”有必要入手吗?
提到魔兽世界“恶魔之击”这把武器,就不得不提60年代赫赫有名的贼皇Shurrik,手持两把“恶魔之击”的贼皇,至今依然被玩家们称道不已,可以说是“恶魔之击”成就了贼皇,也是贼皇成就了“恶魔之击”。
“恶魔之击”这把武器,单从属性上来看并不算强大,仅有45.6的秒伤,还没有常驻属性加成,作为匕首,“恶魔之击”放在主手速度太快,速度太快带来的影响就是技能伤害低,而放在副手又太慢,因此在魔兽世界60年代就有很多玩家对“恶魔之击”不太感冒,然而“恶魔之击”真正的强大来自于触发的绿字特效。
“恶魔之击”绿字特效:击中时可能让你后续三秒的所有攻击一定命中,并且一定暴击。包括技能伤害和白字伤害,而当“恶魔之击”特效触发的时候,连续的技能伤害足以达到秒杀对方的程度,“恶魔之击”的特效就相当于一个3秒的冷血,然而冷血只作用于下一次攻击,因此“恶魔之击”特效比冷血还要强大。
有玩家会说,3秒时间其实打不了几下伤害,并且还有能量留存的问题,其实只要有“恶魔之击”的盗贼基本都会在战斗途中随机应变,以“剔骨”为例,只要触发了特效,无论目前有几星,都可以把剔骨打出去,然后接下一个技能,暴击加成下的伤害是非常高的,其实就算不打技能,白字伤害的暴击效果依然很不错。基于绿字特效的强大,“恶魔之击”甚至在悬垂堡(7.0版本)又焕发了第二春。
当然,“恶魔之击”就算再好,DPS太低也让其无法成为顶尖武器,能拿BWL武器的盗贼几乎很少有人会在使用“恶魔之击”,更何况“恶魔之击”的掉落也是非常感人的,双“恶魔之击”的盗贼的确强大,但是真正能拿到双“恶魔之击”的玩家少之又少。好在怀旧服第一阶段不会开启BWL,因此在第一阶段“恶魔之击”仍然是盗贼玩家最值得入手的武器。不过按照目前风气,届时战士极有可能会ninja恶魔自己,可见这把武器不仅是盗贼神器,对战士来说同样有吸引力。
恶魔之击的意义已经完全超出了一把匕首,它是一把神器,一个时代的象征,无数潜行者的梦想。
这把神器的独特之处就在于它的特效是独一无二的,在激发特效的三秒内,它能让你体验到神一般的感觉,威力惊人,但是这把匕首的掉率却低的难以想象。在燃烧远征开放以前,它的掉率只有百分之0.62,最好攻击属性101,速度1.7。而且垂涎这把神器的职业大有人在,存在这么多的竞争对手,一个盗贼能入手恶魔之击这简直比登天还难,但是就是在mc时代出现了潜行者皇帝,它就是那个双持恶魔之击的男人,潜行者的精神领袖,神话的象征。TBC开放以后,恶魔之击的掉率被调整到百分之2,众多的70级潜行者开始前往黑石尖塔,达成他们对神器的梦想。
恶魔之击,如果你人品出众,双持也可以,60级前期盗贼最王道也是最凶悍的。搭配是毁灭之刃+狗牙。这两把匕首都出至熔火之心,有实力出席稳定的盗墓朋友一定要竭尽全力获得这两把武器。
恶魔之击,觉对的神器,不可以商量,值得入手。
《魔兽世界》60年代的“恶魔之击”对于三本时期的盗贼,是属于极品中的极品!前期脸好到能入手“恶魔之击”的盗贼,在怀旧服里面应该是能做到万众瞩目。而有玩家提到的“有没有必要入手”,应该还要考虑“能不能真正入手”,掉率感人的一把极品武器,应该不高于1%的掉率,也就是老玩家说的“可遇不可求”了。
“恶魔之击”的感人掉率和特效属性,虽然是极品,但性价比其实并不高。入手难是一个原因,还有就是在团本当中的作用。在团本当中,恶魔之击真正完美的时期是早期的未改版前的特效。怀旧服的1.12版本恶魔之击特效是“下三秒必定命中和必定暴击”,而真正60级版本刚开始的恶魔之击特效是“下三次必定命中和暴击”。两个效果的作用在团本中的表现天差地别,一个可控一个不可控。
60级版本的时候,仇恨控制很重要,而“恶魔之击”的下三秒必定命中和暴击,其实会打乱盗贼的输出节奏,当屏幕当中出现恶魔之击特效的时候,能量不够很尴尬,够能量的情况下,一个“剔骨”却容易OT。看人品出特效,还得看人品能量够不够(至少保持30以上的能量),恶魔之击就是随机性很强的58级极品武器。
三本时期能遇到“恶魔之击”那必然是绝佳的,只是大部分都很难真正能入手到。而且三本的时候匕首的选择也很多,比如有简单的“刮骨者”,还有一样是极品的“混乱匕首”,相对于恶魔之击,“混乱匕首”或许更值得去刷,毕竟掉率比较高一点,入手概率相对大很多。脸不好的话,花大量时间去刷恶魔之击真的不是很明智。
个人感觉,对盗贼来说,真正有必要且值得入手的匕首应该是MC的“毁灭之刃”,模型外观帅,属性也实用,PVE使用的时间长,对PVP也是可以一直持有。恶魔之击在PVP中虽然有不错的表现,但大部分也是作为副手登场吧。而且血腥撕裂者、狗牙、剥夺者也是不错的选择(至少比恶魔之击稳定)。
只是,恶魔之击对盗贼来说是代表了一个时代的武器,收藏价值蛮高,属性特效方面其实有点鸡肋。在怀旧服里面,刻意去刷恶魔之击的性价比极低,前期运气好拿到作用较大,如果花大量的时间去拼恶魔之击,有点得不偿失的感觉,毕竟这是怀旧服。
这个武器特效非常爽,经常出现残血,出特效反杀对方的情况。
不过怀旧服这个个武器真的可遇不可求,当年刚刚60没多久,在刷黑上时出了一把,和另外一个贼roll,很幸运roll到了,后来又拿到了毁灭之人,从此主手毁灭,副手恶魔,血牙头肩膀,手腕,其余5件夜幕,刺杀天赋120能量,又刷了组格的狡诈护符,在野外和战场对联盟来说是死神一般的存在,曾经联盟七拐八拐通过网吧老板找到我,排队和我单挑,照样被我一一打服
60的时候匕首贼很废吧,经过一次一次的补丁快开70的时候匕首贼才来了春天,我只知道,克罗之刃的战斗贼牛逼,因为魔兽开始的时候美服,国服我都是玩盗贼的,恶魔之击后面出的,基本毁灭那时候烂大街了
恶魔之击值不值得入手?这东西是你想入手就入手的么?掉率这么感人的东西,你不欧一点,保证你这辈子都别想看到。更何况还要ROLL到
又不是团本掉落,需要考虑出不出DKP拿装备,出了ROLL就完事了。
对这件装备那感人的掉率,不存在需要考虑入不入手的问题,出了你不ROLL都对不起那份运气。
你这话说的,太有必要了,谁都知道有必要,你倒是有一把啊,一人发一把
我就是双持恶魔之击的兽人盗贼,使用感觉是DPS太低,特效触发也太低。
最近刷了一星期了,下班回去就卡杰德,每天晚上刷几遍,还是没出,坚持不下去了