有些小说也能经常被改编成游戏,小说游戏化是否会成为一种趋势?
个人感觉小说游戏化不否会成为一种趋势。首先针对100%再现原作的可能性较少,这主要是由于形式的转换必然导致差异和强制恢复。更有讨论的例子应该是"电影改编游戏",环顾四周,而只有少数游戏改编电影已经得到商业和粉丝的认可。毕竟,让普通观众感觉良好和核心粉丝看起来很好这两个条件很难平衡。
如果普通观众高兴,粉丝就不会这么开心;如果他们执意让游戏迷满意,创作者(导演)就不会想要,毕竟,束缚更多。我认为"魔兽争霸"电影是粉丝改编的,虽然销售很好,但电影本身不能说是好的。除去"原始枷锁"和"生化危机"的例子,我认为这是开辟一条新路的典型例子。
写小说、拍电影、玩游戏是非常不同的内容创作,欣赏所需的素养也是不同的。不同媒体的力量不同,消费素养和内容消费者的期望也不同。小说叙事的主要工具是文字,动画片侧重于图像,影视媒体有配音和音效,游戏强调用户参与的主动性。而熟悉小说但没有玩过游戏的用户所做的判断,与一个不太看小说的忠实游戏迷所作的判断相去甚远。
毕竟,不管小说是怎么写的,没有读者的想象力是不可能画一个主角的,不管它花了多少钱。只有当元素更加丰富时,才会产生其他成本。在这一点上,我听过一句谚语,早期人们之所以不承认电影可以成为艺术,是因为创作者的权利被稀释了。你不可能自己创作一部作品。