对于孩子来说,游戏是洪水猛兽,是利大于弊,还是弊大于利?

谢友邀,游戏可以锻炼人的手脑协调能力,提高智力,但同时也容易上瘾,荒废主业,费时费力,成本高。其实一个东西一旦上瘾就不好了。关键是要把握一个度,合理安排,这需要一个人的意志力来处理好每一件事。

玩游戏是孩子的天性!既然是自然,就不应该人为扼杀!通过玩游戏,孩子们可以激发他们的想象力,拓展他们的思维。而且,通过玩游戏,他们可以锻炼手和大脑的协调能力...至于利弊,我认为:只要合理安排玩游戏的时间,不耽误正常学习,都是真的!任何事情,有利有弊,都不是绝对对立的!把握好尺度和平衡才是最重要的!像切菜的刀,锋利,让我们切菜,省时省力,事半功倍;但是,如果使用不当,也会伤人伤己!

对于这个问题,戏剧对孩子来说是洪水猛兽,利大于弊还是弊大于利!?

时至今日,人们仍然很难做出科学的论证。目前只能从个人角度谈谈自己的家庭情况和孩子玩游戏的情况。只能说利弊参半!虽然现在还不清楚,但个人认为还是要引导和加强!

我有一个独生子,很小的时候就被老公疼爱。尤其是我的公公婆婆,孩子的爷爷奶奶。

是一辈的亲戚,彼此相爱。好好吃饭,小心喝酒,生怕出一点差错。

孩子倔强调皮,总是做出大人想象不到的动作,比如装哭,装大人。经常说谎,骗人等。如果这些孩子不注意筛查,长大后会造成不好的后果。

那时候孩子留在家里跟爷爷奶奶住,我和老公在千里之外的省城做生意。我们一年只能回家一次。父子关系对母子关系有点冷漠。如果你只是想让孩子吃好,穿暖,那你就疏于对孩子的管理。

而且孩子的爷爷奶奶也不知道怎么管教。孩子们的零花钱后来都用来在网吧打游戏了。

等到孩子八九岁的时候,他已经把游戏学得很好了!

以至于后来孩子吃住都在网吧,整天在网吧逃课。

孩子正处于成长和教育阶段,一张白纸,你可以写,也可以描述。对于老师来说,要发现逃课的迹象,结合他爷爷奶奶的努力,甚至告诉他父母都是可以的。

相反,爷爷奶奶不知道,然后知道了也不告诉他父母!而他的父母远在千里之外。

后来孩子慢慢长大了,早就养成了打游戏的习惯,发展了兴趣爱好!

学习,明显跟不上,缺少父母的爱,爷爷奶奶教育不好,所以厌学。

游戏,只有游戏才是他最终最美最幸福的选择!

有人把玩游戏比作洪水猛兽,没有坏处。

我老公就是这样的人。总是片面的看问题,而不是正确的看问题。这是不对的!

应该如何看待?

对于未成年的网络游戏,在成年人的监督下上网应该有安排、有规律、有节制。努力提高他的自制力和自控能力,安排好上网的次数和时间。

应该规定在30分钟内,不影响学习。

每天中午或者晚上,都可以上网。

选择一些对你的学习有好处的网站。对于那些鼓舞人心和积极的,下载或登录。

选择一些能开发人类智力,有助于开发大脑的网络游戏!

导,他们不会玩游戏,会玩游戏。让他们多思考,提高思维和形象思维能力。

正确的玩游戏,并且做到利大于弊,而不是弊大于利!

游戏对成长中的孩子的伤害不亚于洪水猛兽,胜过鸦片。一旦上瘾,就很难戒掉。作为学生,孩子应该把精力和兴趣放在德智体全面发展上,适当地玩一玩是可以的,但千万不要沉迷其中。

这两天我们举办了很多网络公益课,和家长们一起探讨孩子玩手机的问题。其中一门课是“互联网是一把双刃剑”。

从这位善于学习和反思的妈妈的话中可以看出,认知一旦改变,手机网游就不是洪水猛兽了。其实这是我们改变的第一步——认知的改变,也是心智模式的改变。让我们从认知的角度来接受这件事。既然电子产品是生活中不可避免的,我们又担心孩子对电子产品上瘾,那就应该让他们学会使用,让他们为我们服务。

未来是人工智能的时代。孩子需要的是人机对话的能力。让孩子多了解一些,更好的利用,是一件好事。同时,孩子是互联网的原始一代,需要学会使用互联网,而不是将其与生活隔绝。通过合理使用互联网,他们可以为孩子打开一扇门:学会搜索信息,学会整理信息,学会辨别真伪,学会创造性地学习。这些技能并不是长大后才知道的,而是在孩子的成长中逐渐积累起来的。从小培养意识,锻炼思维,才能积累能力。

如果我们最初的反应是控制和禁止,对孩子发出各种“不”的指令,很可能结果会适得其反。我们都熟悉大禹治水的故事。面对洪水,大禹吸取了父亲治水失败的教训,改变了“堵”的方法,疏导洪水,解决了困扰部落多年的洪水。

孩子用手机也是如此。如果一味的阻止,公开的斗争会变成暗战,会让我们更加防不胜防。孩子在学校生活,尤其是在大学,会过度追求自由,一旦失控就会陷入过度补偿的状态。那些通宵打游戏,因为网游耗费生活费,甚至欠下巨额网贷的悲惨事件,往往根源于此。

如果我们尝试改变思维,改变认知,以“平衡而非禁止”的态度来管理孩子使用的时间和范围,可能会有意想不到的效果。当然,无限制不等于放任自流。有一个孩子,学习任务并不重。他妈只要求按老师要求完成作业,每天至少读30分。写完作业就可以玩游戏,但是孩子每次拿起手机就控制不了。为了给孩子一个暑假的充实感,他的妈妈想尽办法满足孩子的需求。结果整个暑假手机都给了孩子自己,孩子一天除了吃饭就玩十几个小时,作业也没写完。

在我们看到母亲尽力满足孩子的需求后,孩子更加沉迷于游戏。这个妈妈有什么问题?这个妈妈的问题——无规则的放任。

尊重孩子,给孩子自由是必要的,但自由必须建立在规则的基础上。我玩了一个暑假,没看到有什么家长和孩子制定了要遵守的规则。事实上,我正在让我的孩子离开。当然,孩子会越来越沉迷。这其实是另一类父母的问题。

我们接受孩子玩游戏,我们也给孩子玩游戏的时间和空间。因为孩子年纪小,自制力差,游戏又那么吸引人,孩子总是得寸进尺。他已经知道自己玩的时间多了,但他只是想玩一会儿,也就是和你一起骗。

所以,对于孩子玩手机,一定要有规则。这条规则是与儿童协商制定的。当孩子完成约定时,家长要及时给予鼓励。

当孩子未能完成约定时,需要承担的责任也必须绝对承担。如果不追究违约责任,就根本没有约束力。但在达成一致的过程中,我们应该尽量听取孩子的意见。任何时候,我们的教育都应该建立在爱孩子、尊重孩子、信任孩子的基础上,否则很难取得成效。

这个要理性看待。有的孩子沉迷游戏,玩东西,真的很伤人。那么,孩子玩手机的初衷就成了伤害孩子的根本原因。父母深深自责,痛苦如坠冰窟!但是有的孩子真的可以把游戏当成增长见识的工具,家长乐此不疲!同样的游戏,却是两个极端的结果。家长应该反思一下。为什么?在我看来,一定要给孩子灌输游戏的目的是什么,有很强的约束。世界上没有不受约束的自由。家长陪孩子玩(监督)游戏。否则,孩子终究是孩子。如果有什么原因,那一定是父母的错!个人建议!

回到主题,游戏对孩子来说是洪水猛兽吗?是利大于弊还是弊大于利?

我相信题目指的是电子游戏,电脑游戏,手机游戏,而不是我们小时候玩的跳绳,弹珠,炸牛粪之类的游戏。

这些电子游戏不能算是洪水猛兽。经常看这种游戏的家长,连这些游戏是什么样子都没体验过。他们只是听他们的,看他们的太多了,他们认为游戏有很多缺点。

其实,如果对孩子有合理的引导,这些游戏的好处还是很多的:

1.促进亲子关系。

不知道你有没有和孩子讨论过游戏的内容?当你跟他们讲这些游戏内容的时候,他们会很兴奋,你会发现他们的学习能力远远超出我们的想象。

而且孩子的成长是非常快的,随着孩子的成长,父母和孩子之间的* * *共同话题越来越少,父母和孩子之间有一个* * *共同的兴趣爱好是非常重要的。无论是电子游戏还是体育运动。

2.培养孩子的挫败感

电子游戏有个特点:可以无限重复。如果你仔细观察那些刚接触游戏的孩子,他们会被分成两组:

一种是遇到困难,过不了关卡打不过敌人,瞬间就放弃了。

另一种是他们越挫越勇。无论他们失败多少次,他们总是坚持不懈地试图克服这些困难,打败那些虚拟的敌人。

这就是挫折和生意的区别。一个人做事只有一个习惯,习惯放弃的孩子在游戏中不仅会放弃;习惯了坚持的孩子,也知道如何在生活中坚持。

也许他们的坚持体现在一些消极的情况下,比如不得不买一个玩具,但那只是他们表达的问题。

我们真正要打击的不是游戏,而是它的负面效应。

游戏对孩子大有好处。当然,这是建立在父母正确引导的基础上的。其实我们要对抗的是游戏的负面影响。

1.长期游戏影响健康。

长时间坐着打游戏对孩子视力不好,对孩子脊椎发育不好,对孩子指骨发育不好。...

这就需要我们让孩子理解“适度游戏”的概念,并让他们这样做。同时也要求家长引导孩子做运动来放松身体。

2.负面信息流

很多游戏都有社交属性,在互联网鱼龙混杂的情况下,孩子能接受的信息流范围很广。

我们更多的是屏蔽孩子可以从中获取的信息流。

比如有些游戏,用不了多久就会接入各种广告,包括付费的、情色的、赌博的;在游戏中与他人的交流中,也可能会出现一些骂人和喷人的话。

这就需要我们在给孩子筛选游戏的时候下功夫。第一,家长要想办法获取游戏中可能带入的信息,才能做好屏蔽工作。

规则+引导永远是对抗负面影响的最佳选择。

个人认为,这些视游戏为洪水猛兽的家长,其实是“小心眼”。别以为我在骂人,认真想想。难道我们帮孩子屏蔽游戏,孩子就不能遇到生活中的这些情况吗?

他们还可以长时间不动而沉迷漫画,影响视力发育;他们也会遇到各种各样的人,给他们各种各样的信息,我们不可能永远给他们提供一个强制性的屏障。

然后细细品味。其实我们需要孩子有自制力和分辨力,而不是控制孩子,帮助孩子分辨。对此最个人化的认同方式是规则+引导,对我们两个孩子来说非常有效:

1.一个规则,一个宽容,一个机会

所有的事情,当我们太沉迷的时候,都是弊大于利的,而这些沉迷的东西无一例外的给我们带来了快乐。

所以其实我们要克服的是一些快乐的诱惑,也就是“我要”的诱惑;规则是“我应该”。

孩子的自制力很差,孩子也很狡猾。他们会有意无意地违反这些既定的规则。目的是试探父母的底线,看父母能否坚定执行。这就需要我们给孩子宽容和机会。

以我们家为例,游戏一天可以玩三次(疫情期间,学校一天开学1次),同时约定如果违规,三天不能玩,三次违规就不能玩;

对于一个4、5岁的孩子来说,他很容易忘记规则,我们需要做的就是坚定地执行。我的孩子被打了两次,一次是无意的(忘记规则),一次是有意的(试探底线)。我们没有批评他们,只是强调了规则,禁止玩三天。

这两条禁令中,第一条会比较尴尬(试探底线)。我们不理他,容忍他的情绪(他只是无聊)和他玩其他游戏(学英语),而第二个很聪明。他只是晚上给自己倒数:还有x天,这次不能再犯规了。

2.一个指引,一个反思,一次实践。

对于游戏,需要引导。如上所述,他们需要辨别信息,学会自己筛选信息。

在游戏选择层面,我们会先自己大致玩一下,那些恶意的引导付费和引导下载都会被删除。这是一次硬筛选,我们也会让他看看游戏为什么不能玩,有哪些“坑”;

另外还有软筛选,需要陪同。比如玩吃鸡游戏,也会有各种消息。我们不怕让孩子们听到这些信息。相反,我们会陪着他,对他们听到的给予指导,很快他就能自己分辨了。对于一个5岁的孩子来说,他需要知道的是,只要队友不是在谈论比赛,或者在谈论比赛的时候说脏话,就需要自己去屏蔽这些。

最后一层引导是一种反思,父母的思考,也是一种实践,亲子实践。

所谓家长的思维,是指根据游戏的内容可以延伸给孩子哪些知识:

比如吃鸡游戏涉及枪支,枪支的正面社会形象是军警;

比如一款王者游戏涉及历史人物,如何引导孩子学习人物背后的历史知识;

所谓亲子练习,是指经过思考和练习后,如何与孩子互动:

比如有没有和孩子玩军警游戏(我们给孩子看了天安门广场升旗的视频,然后他背上他的98K学会了唱国歌和向国旗敬礼),比如有没有和孩子玩角色扮演,表演一个迷你历史剧(说实话,参观草堂还挺有意思的)。

朋友们,你们好!很高兴回答你的问题。我用视频和你讨论。谢谢朋友们,谢谢!

说起孩子玩游戏,要看他们玩的是什么类型的游戏,是否沉迷其中。而且不管是哪种游戏,都要给他定一个时间,因为毕竟是电子产品,不能让他玩太久,会对孩子的眼睛不好。好了,这是我个人的看法,谢谢。