网络游戏管理方法
《网络游戏管理办法》是国家新闻出版总署发布的办法,于2023年2月22日向社会公开征求意见。
《办法》在第三章网络游戏出版运营中提到,限制游戏过度使用和高消费,不得向网络游戏提供每日登录、首次充值、持续充值等诱导性奖励。网络游戏出版经营单位不得以炒作、拍卖等方式提供或者纵容虚拟道具的高价交易行为。所有网络游戏均应设置用户充值限额,并在其服务规则中予以公示。对用户的非理性消费行为进行弹出预警。
《办法》还对随机抽样进行了规定,提到网络游戏出版经营单位在提供随机抽样服务时,应当对抽样数量和概率进行合理设置,不得诱导网络游戏用户过度消费。同时,为用户提供虚拟道具兑换、网络游戏币使用、直接购买等其他获得相同表演的虚拟道具和增值服务的方式。
措施全文
为加强网络游戏管理,规范网络游戏行业秩序,保护用户合法权益,维护未成年人身心健康,促进网络游戏行业健康有序发展,根据未成年人保护法、网络安全法、个人信息保护法、出版管理条例、互联网信息服务管理办法及相关法律法规要求,制定本办法。
本办法所称网络游戏,是指由软件程序和信息数据组成,通过信息网络向公众提供下载或者在线互动使用的游戏产品和服务。本办法所称网络游戏出版经营活动,包括网络游戏研发、出版、运营、网络游戏币发行和交易服务。
以上内容参考:百度百科——《网络游戏管理办法》