大帝兵种的区别与相互制约

大皇帝有65,438+00兵种:重骑兵,游骑兵,导弹骑兵,西凉铁骑,陷阱兵,近卫,重盾兵,丹阳兵,长弓兵,重弩兵。

每个手臂有四个特点,大部分是被动技能和属性增益。随着兵种的逐渐开放,可以升级特性来增强兵种的作战能力。

第一,重盾兵

1,兵种:步兵,近战,重甲,盾牌。英雄代表:曹仁、典韦。

2.武器的特点:

①竖盾(绿色开质):可以减少被远距离攻击时的伤害。

(2)盾击(蓝质开启):超过自身技能等级1及以下的近战攻击目标有很大概率发动50%伤害反击,目标超过等级概率减半。

③扩张(紫质开放):永久增加部队上限。

④防护体(黄金品质开启):遭受近战攻击时,会降低伤害。

第二,陷阱阵营

1,兵种:步兵,近战,重甲,盾牌。英雄:赵云和夏侯惇。

2.武器的特点:

(1)枪阵(绿色品质开启):会对骑兵目标造成额外伤害。

2胆汁(蓝质开启):永久提升攻击力。

③逼退(紫质开启):被骑兵攻击时,会减少更大的伤害。

④格挡(黄金品质开启):被自身技能等级1及以下的近战部队攻击时,有很大概率格挡一半伤害,目标超过等级概率减半。

第三,丹阳兵

1,兵种:步兵,近战,轻甲,无盾。英雄代表:黄盖、甘宁。

2.武器的特点:

①重击(绿质开启)比所有自身等级高于1的目标有更大的几率击晕,超过等级的目标几率减半。

②破盾(蓝质开启):与自身等级高于1或以下的持盾目标相比,无视防御的概率更大,目标超过等级概率减半。

(3)敏捷(紫质开放):当被同级以下的远程攻击攻击时,有较大概率闪避所有伤害,如果目标超过该级,概率减半。

4胆汁(黄金品质开启):永久提升攻击力。

第四,警卫

1,兵种:步兵,近战,轻甲,盾牌。英雄代表:夏侯霸和孙策。

2.武器的特点:

①连续斩(绿质开启):对超出自身技能等级1及以下的步兵目标有一定概率发起三步连击,目标超出等级概率减半。

(2)压迫(蓝质开放):对兵力比己方少的目标造成极大伤害。

(3)切割(紫质开启):会对轻甲目标造成一些额外伤害。

(4)动员(黄金品质开启):永久提高兵力上限。

五、重骑兵

1,兵种类别:骑兵,近战,重甲,无盾。英雄代表:吕布和梦露。

2.武器的特点:

①骑行(绿质开放):永久增加攻击力。

②防护体(蓝质开放):遭受近战攻击时,会降低伤害。

③践踏(紫质开启):攻击的同时会对与你相邻的步兵目标造成一定的践踏伤害。

(4)压迫(黄金品质开启):对兵力少于己方的目标造成巨大伤害。

六、西凉铁骑

1,兵种类别:骑兵,近战,重甲,盾牌。英雄代表:司马懿、马超。

2.武器的特点:

①碰撞(绿质开放):有可能击退步兵目标,退路受阻伤害翻倍。

(2)破甲(蓝质开放):对重甲目标造成额外伤害。

③骑(开紫质):永久增加攻击力。

(4)维护(黄金品质开放):每轮行动前会自动恢复一定比例的受损部队。

七,游骑兵

1,兵种类别:骑兵,近战,轻甲,无盾。英雄代表:邓艾、张飞。

2.武器的特点:

①迂回(绿质开放):用盾牌对目标造成一些额外伤害。

②挡(蓝质开):。当被自身技能等级为1及以下的近战部队攻击时,有很大概率受到一半伤害,如果目标超过等级,则概率为一半。

③维护(紫质开放):每轮行动前会自动恢复一定比例的受损部队。

④骑(黄金品质开启):永久增加攻击力。

八、重弓弩手

1,兵种:步兵,远程作战,轻甲,无盾。英雄代表:诸葛亮、贾诩。

2.武器的特点:

①致命(绿质开放):对无盾目标有一定概率造成超过自身技能等级1及以下的二次伤害,超过等级概率减半。

②精准(蓝质开放):会对70%以上兵力的目标造成一些额外伤害。

3韧性(紫质开放):永久提升防御。

(4)速射(黄金品质开启):发射两个概率高于己方1及以下等级的骑兵单位。

连续射击,目标超出等级的概率减半。

九、导弹骑兵

1,兵种类别:骑兵,远程作战,轻甲,无盾。英雄代表:郭嘉、周瑜。

2.武器的特点:

(1)精准度(绿质和开放度):会对70%以上兵力的目标造成额外伤害。

(2)重箭(蓝质开启):会对重甲目标造成更多伤害。

(3)敏捷(紫质开放):当被同级以下的远程攻击攻击时,有较大概率闪避所有伤害,如果目标超过该级,概率减半。

④射箭(黄金品质开启):永久增加攻击力。

十、长弓手

1,兵种:步兵,远程作战,轻甲,无盾。英雄代表:孙尚香、黄忠。

2.武器的特点:

(1)狙击(绿质开放):会对无盾目标造成更多伤害。

(2)速射(蓝质开启):超过己方等级1及以下的骑兵单位有较大概率发射两枪,目标超过等级概率减半。

③回望(紫质开启):被超过自身等级或以下的远程单位攻击时,有更大几率反击,目标超过自身等级的概率减半。

(4)动员(黄金品质开启):永久提高兵力上限。