大帝兵种的区别与相互制约
每个手臂有四个特点,大部分是被动技能和属性增益。随着兵种的逐渐开放,可以升级特性来增强兵种的作战能力。
第一,重盾兵
1,兵种:步兵,近战,重甲,盾牌。英雄代表:曹仁、典韦。
2.武器的特点:
①竖盾(绿色开质):可以减少被远距离攻击时的伤害。
(2)盾击(蓝质开启):超过自身技能等级1及以下的近战攻击目标有很大概率发动50%伤害反击,目标超过等级概率减半。
③扩张(紫质开放):永久增加部队上限。
④防护体(黄金品质开启):遭受近战攻击时,会降低伤害。
第二,陷阱阵营
1,兵种:步兵,近战,重甲,盾牌。英雄:赵云和夏侯惇。
2.武器的特点:
(1)枪阵(绿色品质开启):会对骑兵目标造成额外伤害。
2胆汁(蓝质开启):永久提升攻击力。
③逼退(紫质开启):被骑兵攻击时,会减少更大的伤害。
④格挡(黄金品质开启):被自身技能等级1及以下的近战部队攻击时,有很大概率格挡一半伤害,目标超过等级概率减半。
第三,丹阳兵
1,兵种:步兵,近战,轻甲,无盾。英雄代表:黄盖、甘宁。
2.武器的特点:
①重击(绿质开启)比所有自身等级高于1的目标有更大的几率击晕,超过等级的目标几率减半。
②破盾(蓝质开启):与自身等级高于1或以下的持盾目标相比,无视防御的概率更大,目标超过等级概率减半。
(3)敏捷(紫质开放):当被同级以下的远程攻击攻击时,有较大概率闪避所有伤害,如果目标超过该级,概率减半。
4胆汁(黄金品质开启):永久提升攻击力。
第四,警卫
1,兵种:步兵,近战,轻甲,盾牌。英雄代表:夏侯霸和孙策。
2.武器的特点:
①连续斩(绿质开启):对超出自身技能等级1及以下的步兵目标有一定概率发起三步连击,目标超出等级概率减半。
(2)压迫(蓝质开放):对兵力比己方少的目标造成极大伤害。
(3)切割(紫质开启):会对轻甲目标造成一些额外伤害。
(4)动员(黄金品质开启):永久提高兵力上限。
五、重骑兵
1,兵种类别:骑兵,近战,重甲,无盾。英雄代表:吕布和梦露。
2.武器的特点:
①骑行(绿质开放):永久增加攻击力。
②防护体(蓝质开放):遭受近战攻击时,会降低伤害。
③践踏(紫质开启):攻击的同时会对与你相邻的步兵目标造成一定的践踏伤害。
(4)压迫(黄金品质开启):对兵力少于己方的目标造成巨大伤害。
六、西凉铁骑
1,兵种类别:骑兵,近战,重甲,盾牌。英雄代表:司马懿、马超。
2.武器的特点:
①碰撞(绿质开放):有可能击退步兵目标,退路受阻伤害翻倍。
(2)破甲(蓝质开放):对重甲目标造成额外伤害。
③骑(开紫质):永久增加攻击力。
(4)维护(黄金品质开放):每轮行动前会自动恢复一定比例的受损部队。
七,游骑兵
1,兵种类别:骑兵,近战,轻甲,无盾。英雄代表:邓艾、张飞。
2.武器的特点:
①迂回(绿质开放):用盾牌对目标造成一些额外伤害。
②挡(蓝质开):。当被自身技能等级为1及以下的近战部队攻击时,有很大概率受到一半伤害,如果目标超过等级,则概率为一半。
③维护(紫质开放):每轮行动前会自动恢复一定比例的受损部队。
④骑(黄金品质开启):永久增加攻击力。
八、重弓弩手
1,兵种:步兵,远程作战,轻甲,无盾。英雄代表:诸葛亮、贾诩。
2.武器的特点:
①致命(绿质开放):对无盾目标有一定概率造成超过自身技能等级1及以下的二次伤害,超过等级概率减半。
②精准(蓝质开放):会对70%以上兵力的目标造成一些额外伤害。
3韧性(紫质开放):永久提升防御。
(4)速射(黄金品质开启):发射两个概率高于己方1及以下等级的骑兵单位。
连续射击,目标超出等级的概率减半。
九、导弹骑兵
1,兵种类别:骑兵,远程作战,轻甲,无盾。英雄代表:郭嘉、周瑜。
2.武器的特点:
(1)精准度(绿质和开放度):会对70%以上兵力的目标造成额外伤害。
(2)重箭(蓝质开启):会对重甲目标造成更多伤害。
(3)敏捷(紫质开放):当被同级以下的远程攻击攻击时,有较大概率闪避所有伤害,如果目标超过该级,概率减半。
④射箭(黄金品质开启):永久增加攻击力。
十、长弓手
1,兵种:步兵,远程作战,轻甲,无盾。英雄代表:孙尚香、黄忠。
2.武器的特点:
(1)狙击(绿质开放):会对无盾目标造成更多伤害。
(2)速射(蓝质开启):超过己方等级1及以下的骑兵单位有较大概率发射两枪,目标超过等级概率减半。
③回望(紫质开启):被超过自身等级或以下的远程单位攻击时,有更大几率反击,目标超过自身等级的概率减半。
(4)动员(黄金品质开启):永久提高兵力上限。