忍者必须死3实用技巧初学者需要知道什么
基本提示
1.开启武器技能和大招的瞬间无敌。
2.武器可以分为后向伤害(扇,火扇等。)和双重损害(村庄完整性、苦难等。)在一定条件下。
退伤就是当老板粘着脸然后退的时候,你把你的技能。双/三重伤害是指BOSS经过你的时候,可以射出两到三倍的伤害,但是很难出好牌。
3.还可以在浮桥第二节跳完之后按两下进行冲刺(小滑)。
4.小黑大招结合冲刺技能,风走和朱雀可以造成更多伤害。
短跑相关技能
1.冲刺可以减少武器cd
2.冲刺中奖励,33,早到boss能早伤。
4.小黑打BOSS的时候不要站着不动,因为有些火球会被挡住。通过移动找到最佳姿势输出也是一个小技巧。
5.我一般会把第一波飞龙做大,因为靠武器和吃金币去BOSS差不多。(技术差的可以留大)
无伤害水平
前期觉得不用在这上面浪费太多时间。毕竟我当时很绝望。
1.后期使用苍的隐忍和小抄完全可以完成普通关卡。
2,BOSS级别不受伤,也是后期伤害高就完成。
竞技场提示
1.保命武器比输出武器好,但是输出不够杀boss很尴尬,所以保命武器的攻击更重要。
2.灵力球看着它。通灵宝珠是1500,有时候打boss的时候是1500,基本等于没损失,通灵宝珠可以看看。
3.一般老板按完喇叭后,事故就多了。那一段,武器技能和大招要提前留着,就是boss出血的时候要启动卡牌技能CD。之前也有几次上天比较简单。可以把大招留在天庭前面,赌天上的妖怪,然后刷点。
4.元素球的位置是固定的,需要记忆。
快的话可以用无敌2秒清一波怪,加几千个。
6.用武器砍人的分数比忍术高。注意加分!
33相关技能
简单,精英图带怪物陷阱挺好的(蝙蝠,飞镖,飞竹)。
在难度地图上封弱咒盾就不错了。
此外,不同的图形有不同的分带方法。
死亡* *(输血取消),其中灵魂水不受影响,再生也有用。
这是一个失败的计划。建议带笼手。不管怎样,这是一滴血
混沌图,可以赌也可以不赌,个人更倾向于不赌,还不如带上我们角色的专精。比如我们黑牙多,白牙多,就能带来火系专长。其他角色也是如此。
除此之外,还可能带来赏金和分享,以及单个弹幕。
有团体掩护、卷轴、幽灵和一次攻击转换的卡片。因为第一波boss可能是赢家。
鬼是为了更好的放大。预计在boss不能毫发无伤的时候,如果大招因死而破,那就是亏了。鬼混期间放大还是挺好的。
忍者大招相关
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1.小黑招只能打怪物,小黑招打不了地陷或者绳陷,比如刀,刺,骨爪。如果你不知道怎么躲,你可以跳到空中找机会降落,然后飞过去躲避。飞竹虽然容易隐藏,但镰刀更讲究技术。
2.林和阿里,什么都能打。
3.苍崖的大招大部分都能打,但是大侠的斧头躲不过。仓矢可以对着大侠扔轮子。另外,苍崖的大招打不过滚石,最后车轮爆炸也能碾压滚石。