关于一战的游戏,最好带海战。
众所周知,第一次世界大战的中心是沙俄,也正因为如此,制作团队独特的地理条件为自己制作更精良的游戏创造了良好的环境。其实在一战中,各种策略的运用并不逊色于二战,各种古色古香的俄罗斯民间建筑也衬托出十八世纪中叶沙皇俄国浓厚的重金属工业风格。我们可以看到,黑烟从矿井的烟囱里滚滚而出,而工人们正在挥舞着他们的工具努力工作。有意思的是,鉴于俄罗斯给人留下的第一印象是冰雪,制作组干脆将游戏场景设定为冰雪状态。值得一提的是,这里的冰雪并不只是像《红色警戒》中那样的一块白布。试想,哪里的地面一年半全白了?在地图上,黑色的小路还留着雪水化后的污泥,而树叶都没了的小树会积满厚厚的雪,有时会有一两只鸟落在上面,旁边的俄罗斯农场的屋顶上还有一些雪迹。唉,好一个俄罗斯农民的作风。如果不是因为战争,我真想在这里住几天。其次,在玩法上,《战地风暴》也有自己的一套东西。游戏提供两种模式:任务模式和战役模式。在战役模式下,玩家可以操纵英、德、法、澳、俄重演或改写一战历史,而在任务模式下,可以直接选择俄罗斯回顾历史。游戏中的玩家要经历一战的著名战役,能否改写或重演历史就看你的努力了。
作为一款即时战略游戏,武器系统和科技树的好坏直接关系到这款游戏的命运。战地虽然没有地球时代那种庞大的科技树,但是它的科技树会完全覆盖历史上所有一战的武器,也因此,玩家会更加注重快速开发。由于每个玩家走的技术树不同,因此,在游戏中,历史上著名的“铁柜”坦克破火枪手的情况有望重现。你想体验第一次看到可怕的大坦克时敌人的恐惧吗?好,我们一起玩吧。真实的物理属性和各种战略计划显然是这款游戏的另一个卖点。随着即时战略游戏的发展,多兵种格斗已经成为即时战略发展的一个大方向,机海战术不会通用。也许你一开始就有差不多三屏的骑兵,打算靠他们冲锋,但是很遗憾的告诉你,这是不可能的。因为敌人的炮兵会从很远的地方向你开火,再加上敌人的阻挠,如果你还想拼命往前冲,用不了多久,你就会在战场上发现越来越多的我军骑兵的尸体,用不了多久,你就会成为一人之军。所以,在战场上合理运用各种战略方案,不失为一个破敌的好办法。玩家不妨借鉴一下历史上古今中外伟大军事家的战术,比如拿破仑著名的破甲阵,在这款游戏里真的很有用。当你发现敌人的位置时,你可以控制自己的火炮开火,而在此期间,很难协助我们的士兵冲锋。《战地》还是一款值得一玩的即时战略游戏,其多样的游戏特色和浓郁的俄罗斯风格让我们觉得很有意思,接下来的日子就让《战地》陪伴我们吧。