仙剑三讲的是轮回。仙灵传说三和仙灵4分别在说什么?

仙剑奇侠传DOS版

1.游戏介绍:

《仙剑奇侠传DOS版》制作于1995年7月(所以常被称为《仙剑95》),由大宇资讯狂热创作组制作,是影响了整整一代玩家的游戏大作。游戏基于汇编语言,用QuickBASIC编写。有光盘版和CD版,CD版附带八个CD曲目。320×200分辨率,256色。光盘版有《酒剑仙飞仙到蜀山》等动画和剧情。但由于磁盘容量不足,被删除了。

《仙剑奇侠传》在游戏史上以惊人的生命力经久不衰14年。一个带有浓郁中国民间传说浪漫气息的童话,几首自然的诗词,几首悠扬的音乐,至今让老一辈玩家难以忘怀。其优美的剧情、感人的音乐、鲜明的人物形象、低分辨率下精致唯美的画面,让几代玩家为之疯狂——在流行软件中由玩家决定的游戏排名中,仙剑已经连续六年高居榜首。向往江湖的少年,身世成谜的儒雅少女,外刚内柔的高贵侠女,陌生的白苗女巫阿奴,将正邪冲突、人神妖纠葛的故事演绎得惟妙惟肖,连忠厚的石长老李大婶、蔡仪等配角, 那些饱含深情,极具个性,在每个玩家心中留下深刻印记,成为游戏界的人物。 游戏的总策划、编剧姚壮宪,也被称为“仙剑之父”。

虽然有人认为《仙剑奇侠传》后来的巨大成功客观上阻碍了其他国产游戏的创新发展,但毫无疑问,《仙剑奇侠传》是中国游戏史上的一个重要里程碑。

2.相关信息:

主题:命运

主要人物:李逍遥,赵灵儿,林月如,阿努拜月。

主题音乐:蝴蝶之恋

仙剑奇侠传Windows95版1。游戏介绍:

《仙剑奇侠传windows95版》,也就是真正的“仙剑95版”,制作于1997年8月。它使用繁体字,在台湾省、香港和海外地区发行。它可以在Windows操作系统下运行,有几个AVI动画(DOS版本是静止图片)和四张CD曲目:《梦想英雄》和《拜月霸天》。背景音乐从DOS下的默认FM音源(RIX格式)更改为MIDI格式。迷宫地图,如潜龙洞、幕府冢圣龙殿、血池、幽灵山、蟾洞背洞、神木林洞、火麒麟洞、水下迷宫、无底洞等都做了一定程度的简化。一些地方在移植图片时偷工减料,比如结尾部分:拜月进攻前后宫殿的地板是不同的。少量对话被改动,我们的法术习得等级降低,BOSS的寿命减少。另外,所有道具都加入了文字说明,这是一个非常实用的改进。

2.相关信息:

主题:命运

主要人物:李逍遥,赵灵儿,林月如,阿努拜月。

主题音乐:蝴蝶之恋

仙剑奇侠传98爱情故事

1.游戏介绍:

仙剑奇侠传98是大宇同年在中国大陆发行的Win95版仙剑的简化版。最早发表于1997和10两个月。在中国大陆发行时,授权了两家代理商:双语公司(发行仙剑98言情和仙剑98言情:世纪回顾纪念版)和精河公司(发行仙剑98言情:精河时代风格版)。其内容与台版仙剑奇侠传Windows95无异,而该版本也是中国大陆流传最广的仙剑。“柔情千丝万缕,与月共飞;“留千种愁,只向谁去”的意境感人。

前几朵桃花,船过,忽听岸边传来温柔的鼓声。这一刻,人醉了,梦了。末了,笛箫呼应,心百转。向前看,好像是一场梦。

2.相关信息:

主题:命运

主要人物:李逍遥,赵灵儿,林月如,阿努拜月。

主题音乐:蝴蝶之恋

仙剑奇侠传世嘉土星版

1.游戏介绍:

世嘉土星版仙剑奇侠传,现在被玩家戏称为“仙剑SS版”和“仙剑土星版”,分为繁体中文版和日文版两个版本。早在1995,大宇公司就已经被授权开发日本SEGA32位游戏主机Saturn的软件。1997年,大宇公司计划将《仙剑奇侠传》等两款游戏移植到SEGA 32位游戏主机土星上,但直到1999年《仙剑奇侠传》的SS版才最终发布。在1999的游戏主机市场,SEGA的SS已经在与索尼的PS播放器的市场斗争中败下阵来,所以在SS上推出的《仙剑》受到了前所未有的冷遇。好在《仙剑》已经在很多中国玩家心中确立了不可动摇的地位。甚至有小道消息称,SS版的《仙剑奇侠传》增加了一个原版电脑游戏中没有的隐藏结局,所以很多拥有SS游戏机的玩家仍然争先恐后地在电脑上购买这款他们早已熟悉的游戏,希望能在游戏主机的版本上获得一些新的差异。可惜的是,在《仙剑奇侠传SS版》中,除了给游戏增加了几个新的开场、过场动画和音乐,修改了新的头像之外,没有任何变化。

2.相关信息:

主题:命运

主要人物:李逍遥,赵灵儿,林月如,阿努拜月。

主题音乐:蝴蝶之恋

剑仙传说

1.游戏介绍:

《仙剑奇侠传》于2006年7月21日上映,由新锐狂热创作组重新制作。它是使用了《轩辕剑三》《云与山的彼岸》的引擎重新制作的版本,并为赵灵儿和林月如两位女主角设定了相应的隐藏结局。为了迎合不同玩家的喜好,本作在台湾省发行了两个特别版——“深情闪耀版”和“真挚似月版”。在中国大陆,69元的“月亮版”和更贵的“闪耀版”相继发布,分别展示了不同的包装和包含的礼品。与此同时,中国大陆发布了《真诚回馈版》,台湾省发布了《永恒回忆录》。台湾省版本还首次加入了许茹芸演唱的主题曲《天堂与你》,而大陆版本则没有。但以同时期的技术水平来衡量,这部作品的画面只达到了一般水平;迷宫是非常复杂的;增加精制盘的精制系统;背景音乐全部换成MP3格式,电子味太浓,但是加了一些好听的新歌。同时增加了一些剧情,比如十年前的罗刹洞、小月如,为了迎合仙剑二的设定而加入的潜龙洞小狐狸,最后还加入了仙剑二的剧情预告游戏。

2.相关信息:

主题:命运

主要人物:李逍遥,赵灵儿,林月如,阿努拜月。

主题音乐:蝴蝶之恋

台湾省版主题曲:许茹芸-天堂与你同在(大陆版无此主题曲)。

帕尔客栈

1.游戏介绍:

《仙剑客栈》,2001出品,北京软星制作,属于商业开发类游戏。故事发生在四年前的仙剑奇侠传。仙剑里所有重要的人物都会出现,很多因果都可以在这里找到。内容独立于系列官方作品。据推测,四个主角,李逍遥,赵灵儿,林月如和阿奴,在同一个屋檐下经营着李佳客栈,许多著名的武术人物都来参观。游戏包含两条线索——生意线和感情线,根据两条线索的得分触发不同的生意结局和感情结局。

2.相关信息:

主要人物:李逍遥,赵灵儿,林月如,阿奴李阿姨。

仙剑奇侠传电视剧纪念XP版

1.游戏介绍:

《仙剑奇侠传》纪念版XP已于2005年2月24日在台湾发行,并于2007年4月23日在中国大陆发行。该版本是电视剧潮流以支持XP操作系统的名义发布的版本。剧情与2001的《仙剑奇侠传》相同,但游戏程序做了小幅修改,以适应Windows XP SP2操作系统。由于原制作团队“疯狂创意组”已经解散,原成员分散到大宇资讯的各个分公司和部门,原游戏中的“疯狂创意组”字样已全部删除,包括开篇动画、结局制作组和指令制作组的原剧本,或者将“疯狂创意组”字样改为“大宇资讯有限公司”。此外,游戏主菜单的背景音乐是著名歌手许茹芸演唱的《天堂与你》。这首歌作为《仙剑奇侠传》的主题曲,由于版权到期,被改回到与老仙剑原游戏主菜单相同的曲目。包装采用了电视剧演员的剧照,因此受到一些不喜欢电视剧的玩家的抵制。但中国大陆的简体版因为审核原因删除了一些细节,比如锁妖塔里的灵儿头像,造成了很多bug,被人诟病,而台湾省的繁体版没有bug。

2.相关信息:

主题:命运

主要人物:李逍遥,赵灵儿,林月如,阿努拜月。

主题音乐:蝴蝶之恋

仙剑奇侠传2

1.游戏介绍:

《仙剑奇侠传二》制作于2002年,由大宇资讯新狂热创作组和DOMO集团联合制作。游戏剧情沿袭下一代。故事围绕着李逍遥的老乡王小虎和李逍遥与赵灵儿的女儿李宜儒展开,但似乎虎头蛇尾,过程太短。迷宫大大简化,新加入的护灵系统和养法系统很有意思,但是投毒的设定完全是鸡肋。但在游戏中,一代人留下的悬念,如月如是否会复活,灵儿是否会再次出现,无忧无虑,以及林天南和天桂帝的后期情况,都中规中矩,也有不少感人的CG围绕老虎、苏眉和月如的“宽恕”情节也十分到位。但由于游戏与前作有近8年的差距,很多老神仙迷对游戏上市时并没有想象中的那么好非常不满。有人认为二代故事其实破坏了一代开放式结局的意境,也导致了某种意义上的灵月失衡(虽然可能不是大多数);另一方面,由于仙剑第二期多方面的赶工,新仙剑结尾的仙剑二预告有一半是空的。虽然有玩家认为相比三代,二代的故事还有一代故事的清新气息,但是二代仙剑已经成为仙剑系列中最差的一代。

2.相关信息:

主题:宽恕

主要人物:,苏眉,沈,,千叶禅师,孔林。

主题音乐:水龙隐(这首音乐的原始版本也叫鱼情有梦和水龙隐-鱼情有梦)

圣骑士3 1。游戏介绍:

《仙剑奇侠传3》制作于2003年夏天,由姚壮宪策划,上海软星制作。仙剑系列首次出现3D画面。这个故事发生在50年前。主角围绕李逍遥父亲的师傅景甜和赵灵儿的奶奶紫萱,以“轮回”为主题,精心演绎了一段仙侠传奇。锁妖塔等经典场景也被一一重现。游戏直接将“蜀山仙剑派”一代简化为“蜀山派”,首次提出“六界”世界观。其余的,比如战斗模式,也有了很大的改变。凭借华丽活泼的风格和清新愉悦的游戏音乐,为仙剑系列赢得了大量新玩家,并被评为2003年最佳RPG游戏之一。仙剑三受到很多玩家的追捧,弥补了仙剑二留下的不足。很多玩家玩了这个游戏后都忍不住哭了。但也有老玩家认为仙剑三缺乏简单、新鲜和精致,剧情过于偶像化,迷宫系统过于庞大复杂,呈现的世界观不够完美。

2.结束条件:

* * *在游戏中有五个结局,受两个条件影响,一个是四女主角的好感,一个是新天界巴黎是否战败。

一、雪遇终结:雪遇的好感度最高,比龙葵高20分。花楸与紫萱的亲缘关系不应太高。铸剑时,系统自动选择“妖剑”;如果薛健和龙葵的差距小于20点,玩家在铸剑时会选择“斩妖之剑”。后来在新天界与巴黎一战战败,第二次。

二、龙葵的结局:龙葵的好感度最高,比白雪公主高20分。花楸和紫萱的好感度不要太高。铸剑时,系统自动选择“魔剑”;如果薛健和龙葵的好感度差小于20点,玩家在铸剑时会选择“魔剑”。后来在新天界与巴黎一战战败,第二次。

三、紫萱的结局:紫萱的好感度最高,其他不能太高。击败邪恶的剑仙后游戏结束。

四、花楸的结局:花楸的喜爱程度最高,对雪的喜爱程度大于龙葵。击败邪恶的剑仙后游戏结束。

5.大团圆结局:雪子或者龙葵的好感度最高,花楸和紫萱的好感度应该不会太高。在新天界与帕里斯的战斗中,我们必须打败帕里斯两次。

3.相关信息:

主题:轮回

主要人物:景天,唐雪见,龙葵,紫萱和徐长卿,巴黎,花楸,邪恶的剑仙。

主题音乐:《笑傲江湖》

仙剑奇侠传:三本传记及质疑文章

1.游戏介绍:

《仙剑奇侠传》原定于2004年夏天上映,但因制作公司上海软星内部问题,推迟到2004年底上映。《仙剑奇侠传》以“求爱”为主题,以《仙剑奇侠传3》中设计的故事为引子,以蜀山的命运和主人公南宫黄的社会发展为线索,将《仙剑奇侠传》第一代和第三代的故事串联起来。本书完善了从三代开始建立的六界观念,为仙剑历代“六界众生平等”的论述打下了较好的基础。这款游戏意在吸引更多的女性玩家,增加男性角色的比例。同时,女性角色对故事的参与度增加,情感线索不再单一,在丰富人物性格方面更加立体饱满,但也造成部分玩家对故事的误解。系统延续三代基本框架,改进天赋合成系统,增加任务提示,战斗中增加五魂和变身系统;引入标题系统。迷宫系统难度大大增加,淡化了剧情,让部分玩家觉得剧情结构有点松散,内容有点苍白。玩家对这一点看法不一,对于游戏性和平衡性的难度衡量也没有什么舆论。值得一提的是,本次主题音乐《仙剑求爱》演唱版在台省公开选拔,歌手萧人凤最终胜出,演唱了贾卓伦作词、骆集益作曲的《仙剑求爱》。这首歌也是历代唯一一首由真人演唱的官方主题曲。

2.结束条件:

游戏有三种结局。

结局看场景:结局与女主角的善意相悖,“五灵法师”的头衔并不影响结局。司徒忠被赶出蜀山,与王在花园里聊天,全靠南宫黄。这是游戏结束的关键!如果到了最后大决战的时候,胜负已定,就算用作弊器也改变不了!

一、文慧结局:王好感度高于文慧,最终决胜的选手是南宫黄、文慧、、雷。“五灵大师”的称号可有可无。

二、王结局:文辉的好感度高于王,最终决胜的选手是南宫黄、文辉、和王。“五灵大师”的称号可有可无。

三、隐藏的结局:文慧的好感度高于王的好感度,“五灵法”用了360多次。最后决出胜负的是南宫黄、文晖、和王,“五灵大师”的称号可有可无。

3.相关信息:

主题:询问爱情。

主要人物:南宫黄,文慧,王,,,雷。

主题音乐:《舞剑之恋》

主题曲:《仙剑情》(后引自《仙剑周主线》中的《文清》部分)

仙剑奇侠传4

1.游戏介绍:

仙剑奇侠传IV是上海软星公司出品的最后一部仙剑系列作品。2007年8月1首发,2007年8月20日发布豪华版。四世同堂的主题落在“求仙”上,人物塑造都很成功,情节跌宕起伏,让人回味无穷。游戏画面较前作有所改进,人物也由之前的q版变为真人比例。迷宫的难度比以前降低了,迷宫中的很多中小型游戏增加了游戏的趣味性,但是战斗的游戏性降低了。由于细节精致,色彩鲜艳,剧本的文采比三代有了很大的提升。剧情被赞,但有点短。刚发布的时候,出现了严重的卡顿问题。好在制作团队很快发布了v1.1补丁,大大优化了游戏速度。同时,程序本身并没有令人满意地支持ATI显卡。可惜的是,这个游戏制作组刚磨练好技术,就因故解散了——就在游戏发布一个月后(2007年9月14),上海软星与北京软星合并。总的来说,虽然由于公司内部的纷争,四代进行了一些别有用心的评论和鼓吹,但这丝毫没有损害他们优秀作品的身份。同时,在国产单机游戏日渐没落的今天,《仙剑四》有了更多的意义。

2.相关信息:

主题:寻仙

主要人物:云天河,,慕容紫英,刘,,九妖。

主题音乐:回到梦游仙女