云顶S5赛季infinity edge的变化分析。黑色无尽好用吗?

云顶的游戏Infinity edge是游戏中强大的热武器。S5赛季推出了infinity edge的黑暗装备。我们来看看云顶S5赛季无限边缘的变化分析。

云顶游戏S5赛季无限边缘变化分析

S5无尽未改,依旧是暴击核心装。

然而,在黑无尽的出现之后,无尽的地位可能会受到挑战。

牺牲无穷边,被牺牲的无穷边,简称黑无尽。

与普通无尽相比,黑无尽额外增加暴击伤害25%,代价是每次暴击会造成其最大生命值5%的真实伤害。

无尽和黑无尽这两件装备没什么好测试的,那就简单点直接说几个需要注意的点:

第一,无尽黑暗的负面作用可以直接杀死自己。

所以为了避免这种情况,要么把20次攻击内的敌人全部干掉,讲究个你死我活;或者带吸血/耐力装备直接抵消黑无尽的减血效果。

第二,即使暴击的额外伤害免疫,也还是暴击,所以黑无尽还是会扣血。

这很容易理解,从字面上看。目前有防伤甲和黑龙牙可以免疫暴击伤害。

无尽的遭遇这两件装备,最多也就是浪费了,毕竟虽然没有额外的伤害,但是也没有什么负面效果。

黑无尽遇到这两件装备,就是杀敌800自损1000。毕竟没有暴击后可怜的一点点伤害,也没有多少血扣。

所以,除非你确定没人会做这两件装备,或者有其他可以稳定处理的,否则不要轻易让核心输出无止境。

第三,黑无限和无限是同名装备。

换句话说,黑无限和无限不能配备在一起。

这两件设备处于“竞争地位”。

第四,绝大多数情况下,没完没了的黑不如没完没了的黑。

前期:25%的额外暴击伤害很香,5%的血扣没那么痛。但是在大家普遍攻击力不高的情况下,25%也是相当低的,甚至还不如自己的血扣多,有点不值。

只适合攻击速度慢,攻击力高的过渡棋子。

中期:有二星刺客加持,25%暴击伤害趋于可观,但此时人口较少,无法形成刺客阵容前排。很容易进入刺客和对面棋子的肉搏战,不需要耐力装备。单挑是劣势。

后来:在大成的刺客手中,黑无尽终于大放异彩,但是6个刺客的暴击加成足够了,25%的暴击加成也只有8%~10%左右,不那么显眼。相反,面对暴击,肯定早就有反暴击装备等着了。这时候和无尽的黑比起来,完全是劣势。

综上,不是很舒服。

第五,负面效应也不是一无是处。

s5这次的主题是对抗,光明与黑暗。

这个主题带来的四大种族都和血量或者黑装备有关。

Dawnbringer黎明使者:当血线第一次降到50%的时候会回血,在恢复期会造成额外伤害。

遗忘破碎军团:装备黑暗装备会增加羁绊的属性加成。

夜行者:当血线第一次降到50%时,护盾会被触发,护盾生效期间会造成额外伤害。

救赎之光守护者:当一个卒死亡后,羁绊加值将在其他卒中平分。

可见,对于这些羁绊,负面机制完全可以转化为正面效应。

最简单的办法就是通过减血的负面效果尽快触发黎明使者和黑夜使者的羁绊效果,提高你的输出效率。

这一点在对抗装备了羊刀、大天使或者需要争分夺秒的天使的队伍时尤为重要。

更何况还有可以触发“死语”的羁绊,比如憎恶僵尸,恶灵小恶魔,亡灵复活。有时,尽早停止输血是一种积极的效果。

所以要具体情况具体分析。