硬核主机玩家对三手柄的体验
在原版中,Xbox和一系列仿制手柄几乎是PC玩家的唯一选择,但随着Playstation的DS4手柄和任天堂Switch的Pro手柄也在PC上出现,玩家有了比较的空间。那么用什么手柄比较好呢?
作为一个有三个手柄,主要玩主机游戏的手柄玩家,笔者就根据自己的亲身经历给大家讲一下Xbox One S,DS4,Pro的体验,希望对你有个参考。
首先看Xbox One S手柄,可以说是手柄界最有名的手柄,也是最受PC玩家欢迎的手柄。当然也是PC游戏支持的最好的手柄。
Xbox One的手柄
在握持方面,Xbox One S手柄完美符合人体工程学设计。握持手柄时,手形自然舒展,与手柄紧密贴合,非常舒适。
按键反馈方面,Xbox One S手柄的XYAB键比较硬,反弹触感不是特别明显,和原装Xbox 360有明显区别。两个肩键LB和RB也是三个手柄中比较硬的手感,但是LT,RT键行程和回弹是最好的。
左右摇杆设计合理,顶部的凹形设计可以更好的固定大拇指,不会因为手出汗而容易错位。方向键感觉一般,但是现代游戏中使用四向键的地方越来越少,影响也不是太大。
最后,在续航方面,Xbox One S手柄使用了外置电池。可使用两节5号电池或官方充电组,续航能力强。一般来说,两节扶南电池可以高强度使用近一周。但也有不利之处。因为是外接电池,手柄没有电量提醒,突然断电体验很不好,会比较重。
让我们看看PS4的DS4手柄。在握持方面,DS4手柄设计对称,底部为左摇杆,顶部为四向按钮。由于当代游戏中操纵杆的使用多于四向键,左手大拇指会长时间放在左下操纵杆处,使得虎口长期处于拉伸状态而非自然的握持状态,不符合人体工程学,长期使用会使虎口发酸。
DS4手柄
按键反馈方面,DS4手柄的三角方圆叉比较软,弹性不大,但比Xbox One S手柄强。按键L1和R1手感刚刚好,L2和R2弹性不够软,所以在射击游戏中反馈不够明显。另外,由于L2和R2键也被当做了支架,放在软物上很容易误触手柄,玩过血源的都知道。
左右摇杆的设计不够合理,顶部的凸起设计容易让出汗的手打滑,需要经常擦手来固定位置。建议额外购买摇杆缓解。四向按键手感极佳。虽然这些按键在当代游戏中使用频率不高,但考虑到PS4上的一些日系游戏仍然注重方向键的操作,还是有一定意义的。
最后,在续航方面,DS4手柄采用内置锂电池充电,充满电后的续航时间在8小时左右,可以说非常不理想。希望下一代手柄能增强续航。
最后,我们来看看NS的Pro手柄。Pro手柄握感极佳,符合人体工程学设计。手掌完美贴合手柄表面,手在常用按键上自然舒展。
专业手柄
按键反馈方面,Pro手柄的YXBA键的硬度和硬度恰到好处,反馈有力。L和R键比较硬,反弹不明显。ZL和ZR键比较特殊,它们是无击键点击设计的。有些游戏分不清轻重,投篮手感也很差。
左右摇杆的设计和DS4的一样。顶部凸起的设计很容易让拇指滑落,而且因为做工的原因,Pro手柄的摇杆会漂移。品控靠脸。四向按键和Xbox One S手柄一样采用一体式设计,手感一般。
续航方面,Pro手柄非常出色。内置锂电池充满电可续航40小时左右,手柄的尺寸和重量更适合中国人的实际情况。
综上所述,NS Pro手柄手感最好,但有些游戏根本玩不了。Xbox One S手柄手感中等但适应性最强,DS4手柄各方面都不太好。
需要注意的是,如果是用于PC游戏,那么DS4和Pro手柄还有一个额外的问题,就是按键提示。虽然Steam已经原生支持这三个手柄,但是大部分游戏内的按键操作提示默认只提供一组Xbox XYAB键,所以DS4和Pro手柄的玩家需要在自己的头脑中进行更改。
以上是笔者使用“余三家”原装手柄的经验,希望能给你一个参考。目前看来,PC上用的手柄最合适,但如果不行,也可以用另外两个手柄。
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