FC游戏中的TAS和SL是什么意思?
1.TAS:
TAS,又称“工具辅助操作”。是指在具有辅助功能的计算机上使用模拟器,在完全不改变游戏规则(如程序代码、内存状态)的情况下,实现非常规游戏操作的技术。这种技术及其衍生作品统称为TAS。
2.SL:
就是存档的使用,S是保存,保存进度,L是加载,读取进度,存档是指游戏保存时留下的文件,记录游戏进度和各种数据,只有游戏才能打开。
扩展数据
相关背景:
在早期,TAS主要是关于赛车,也就是俗称的“争取最快时间”,所以TAS可以理解为工具辅助SpeedRun的缩写。随着TAS技术的逐渐成熟和需求的不断增加,更多多元化的元素融入TAS。
1999年,安迪·肯普林修改了《末日》的源代码,让游戏可以慢动作,可以录像。这时,第一部TAS电影诞生了。
2000年,日本著名游戏竞速网站High Level Challenge!站长“カシン”认为“如果模拟器录音可以随时中断,录音可以随意重复,影片会很有趣”。这一说法引起了《红白机模拟器》作者Nori的注意,随后在新版Famtasia中加入了重复录音的功能。