世界征服者3如何玩世界征服者3新手游戏攻略
如果你玩过将军荣耀,你会发现石三的战斗完全是在模仿将军荣耀——同样的动作,同样的战斗效果,同样的士兵模式,同样的无法升级的建筑,同样的将军,同样的地图体验,甚至连战斗都高度一致。所以,就不多说了。
但是,还是有区别的。
1.资深荣玩家要注意了,III大大加强了空袭系统。在征服和战斗中,你应该更加注意空袭的预防和运用。
2.XIII的将军增加了比Euro 4更复杂的技能体系,有些将军打盔甲有加成,有些将军有减伤或免伤等等。这就大大增加了比赛的不确定性,所以看对手的技术可以帮助你更好的应对。
3.有些兵种做了细节上的改动,比如火炮攻击范围减小,但是有几率不会被反击。比如特种兵攻击步兵装甲船有不同的伤害加成,比如不同的空袭会对不同兵种造成伤害加成等等。我们边点边看吧。
我们来看看下图。这是一张按比例绘制的作战地图。左上角有三种资源——货币、钢铁、石油。钱和钢就跟荣欧4的钱和产业一样,更不用说了。石油是一种新的资源,是通过占领油田而获得的。
石油的消耗不是一次性的,而是持续性的。所有的机械力在运动的时候都会耗油,但是在静止或者攻击的时候不会耗油。
所以,如果你有很多机械部队,就必须占用石油资源,否则石油消耗完了,部队就动不了了。
这是战斗系统最大的变化。
还有一些小改动,比如空袭的种类,核弹的安装。你玩一次教程就知道了,使用率不高,就不介绍了。
在介绍非战斗系统之前,先介绍一下《世界三》中加入的一些重要元素。
看下图——
左上角有四个资源,从左到右分别是工业,能源,科技,还有我们熟悉的奖牌。
其中工业、能源、科技用于科技升级,建造世界奇观,主要通过征服和战役奖励获得。工业和能源,科技有机会在战斗中爆炸,勋章不爆炸!勋章只能通过战役和征服获得,不能刷,可以用钱买。
回到截图,中间正上方,是你的指挥等级,完成战斗征服任务可以获得经验升级。随着等级的提升,可以解锁相应的技术,将领等等。
右上角是时间,对应月/日/年。现实中的1秒等于游戏中的1h(小时),游戏中的1天在现实中是24秒。有兴趣的数学家可以计算一下1年后游戏中过了多少秒。随着年份的增加,新的征服地图将被解锁。注意,ipad关屏,手机锁屏,游戏时间会静止。只有在游戏过程中,或者挂机时,游戏时间才发生变化。
好了,基本要素介绍到这里,我们来看看新的战斗模式。
战斗模式主要有两种,一种是征服模式,一种是战役模式。这和以前的作品没什么区别。但是内容变化很大。
征服模式-
征服模式最大的变化就是增加了奖励,奖励非常丰厚。
征服地图(即世界地图)只有一张,但提供了四年,所以你可以理解为四张征服地图。地图按时间解锁,达到一年,解锁一年的征服地图。不同年份的征服地图是一模一样的,但是国家、阵营、国家版图都变了。
每个征服地图的可选国家分为三个难度:1/2/3颗星。每一个有难度的国家第一次获胜都会获得大量升级资源和勋章。难度越大,奖励越多。而难度相同的国家,第一次赢了才奖励工业、能源、科技和奖牌,后面赢了才奖励工业和能源。科技和奖牌不再奖励。
好吧,你不明白,比如-
1939的征服地图,第一次玩1星国,选择泰国获胜,将获得1000的产业,1000的能量,1000的科技,100的勋章奖励(例如数字不正确)。然后,你在1939的画面中选择匈牙利上场。因为你属于1星国,所以这次只能获得1000的产业和1000的能量,不再获得科技和勋章奖励。以后这张图以1星国家获胜,只能获得工业和能源奖励,不再奖励技术和勋章。
换句话说,工业和能源都是可以刷的不值钱的资源。科技和奖牌是稀缺资源,获取有限。在所有的征服和战斗之后,获得它们将变得非常困难!
休息一下。让我们看看战局是如何变化的。
好了,我们来看看战斗。
在活动界面中,我们可以看到有三种活动-教学活动、特殊活动和传统活动。
教学战役就是图中绿色的博士帽图标,是***3级,更不用说,而且是入门级别,教你怎么做人。
特种战役就是图中的红色战役,有突击/防御/经济/歼敌四个系列。打完一关,下一关解锁,同时这一关消失。特殊战役的奖励比传统战役更丰富,但只能打一次,难度大大增加。
战役以传统战役为主,夜间战斗不多。我说不清有多少海关和系列。可以肯定的是完成解锁下一关的老套路。在战役中摧毁红圈/防护圈即可获胜,摧毁黄圈(后面会介绍)可解锁特殊技能教练。不像欧4,黄圈是打完就解锁的,不需要赢这一关。
每场传统战役都分为三个难度等级——铜牌/银牌/金牌,难度依次递增。解锁的难度一是看你有没有拿下最后一个难度(不知道是不是要求有三颗星,夜晚全是三颗星),二是看你的指挥水平。
至于第一次没拿到三星,拿到三星后能不能得到勋章补充,晚上没有测试。
竞选到此为止。先说一般的系统。
大体系统基本沿用欧四的套路,略有调整。
0.在三个具体关卡(晚上忘记具体关卡了),系统给你三个领军将领,你可以培养他们的属性/等级/绝技。
1.将军需要打开它!随着你总部等级的提升,按照等级从低到高逐步解锁将领。如果晚上没记错的话,还是很容易解锁总部20级所有将军的。
2.将军的招募应该是在任务界面的军校里。一般来说有德/苏/英/法/意/中/日/美等学院。之前有精华贴,晚上的就不多说了。总之将军不是像荣将军一样排队等你选,有点烦。
3.军校可以招将军,晋升军衔,训练特技。其中,晚上不知道招进来的将军能不能提升等级,能不能学绝技,只知道领头的将军可以。
4.军衔只能靠学院花勋章晋升,不能靠战斗获得。特效只能通过学院花勋章学习,最低1,最高4级。你发现这个勋章的重要性和稀缺性了吗?
目前已知特技是可以学的,不要忘了每人只能学五个。
6.大多数特技教练应该在每个战役中圈出黄色来解锁。
7.一个人训练一个ox将军要花很多钱。训练有风险,入坑需谨慎= _ =!!!
说完了一般的系统,我们再来看看总部的第二个选项卡——科技系统。
十三的科技体系和十二基本相同,战役和征讨都受益。但是更详细。
各兵种的科技升级主要体现在伤害和新兵水平的提升上。其中伤害增强的作用很明显,增加了伤害的上下限。新兵有六个,lv0表示不能建(主要体现在高射炮上),lv1表示可以建,lv2表示是一个杠,lv2表示是两个杠,lv6表示直接星级(这个未经证实,晚上无法猜测)。
科技主要靠总部水平的提升来解锁。
科技需要消耗工业,能源,科技,这三种资源。
最后几项技术晚上都没解锁,不知道有什么用。
总部的第四个标签-世界奇迹。
这个系统是创新的,各种奇观会给你带来各种好处,比如增加城市血量/每60天增加技术/每60天增加勋章等等。
通过战斗或获得成就来解锁奇迹。至于对应,请看看别人的奇招解锁精华贴。
下面第二张图中,没有特效的眼镜是已经建成并提供了特效的眼镜;绿锤的奇景是解锁的但不是建造的;头顶有资源标志的奇观是每60天产生资源的再生奇观。
最好的奇观是第一张图中的兵马俑。
最后,我们来看看任务界面。
其实任务界面和军校一个画面,特点如下——
1.图中角色图标为军校,蓝色图标为兑换,黄色图标为大城市,紫色图标和红色图标为随机任务。(注意,图中没有红色图标,所以不刷出来。)
2.交易所并不总是开放的。只有当交易所的图标上出现资源标记时,交易所才能开放交易(如图中的上海和阿姆斯特丹)。
3.任务图标主要通过安排将军挂机来完成。
4.如图2,任务开启时,左上方百分比为任务成功概率,右侧为任务所需指定将领属性等级之和,右侧为任务所需指定特技数量之和,右侧为完成任务奖励。中间的时间是完成任务需要消耗的游戏内时间。下面是可以放将军的槽,不一定要排满将军。
5.城市图标有红色感叹号才能点,这是任务。
6.目前还不知道城市任务和夜间红色任务的区别。
7.将军在执行任务时,也可以在战斗和征服之间选择。
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