司波达也的角色能力
CAD软件编辑技能
本身在CAD软件编辑技能上有超出常人的天分,同时也是循环演算系统的开发者,为世界知名的CAD软件工程师。
复数CAD同时操作
同时操作两台CAD的特技,若魔法师要操作复数CAD,必须平行演算两种不同的启动式,否则启动式会彼此互相干扰导致魔法失败。 因为幼年期在四叶家中进行守护者的各种训练,以及后来在忍术使九重八云和军队中的锻炼,已具备达人级的体术。
仅凭体术甚至略胜于九重八云之上。 超规格想子持有量
从父亲司波龙郎遗传的才能,本身拥有远超于一般魔法师的想子持有量。
分解和重组
达也天生拥有的两种能力分解情报体和重组情报体,而这两种魔法是被列为最高难度的魔法情报体构造直接干涉魔法,因为魔法演算领域被这两种最高难度的魔法占据,导致达也无法或难以使用能改变情报体构造的魔法,因而被四叶家判定为无能。
达也所使用的分解与再构成并无法创造新的事物,例如把一颗苹果分解了,再生时就无法变成苹果以外的事物,这与一般定义上的魔法师不同,这也是达也被评定为无用之人的主要因素。
达也的分解和重组的效果极为强大,只要是魔法效果符合分解和重组概念就可编织出各种技能,而天生所拥有的能力的副产物,使得达也拥有分解结构和认知结构的技能。 人工魔法演算领域
使用精神构造干涉魔法,将人工魔法演算领域植入意识领域中,但人工魔法演算领域性能比天生魔法演算领域差,使得无法使用多任务序的魔法。
达也的人造虚拟魔法演算空间位于意识领域,所以无论启动式记述的魔法式是何种魔法,他都能以己身意识解读魔法式的设计图启动式,构筑魔法式并且投射。这么作没有达到使用魔法的等级,单纯只是模仿魔法发动的程序。所以只要所需的情报记述在内,即使只是模仿,也能发挥出记述范围的效果。
闪忆演算(フラッシュ?キャスト)
应用洗脑技术,将起动式作为形象记忆烙印在记忆领域,不是从CAD,而是经由记忆领域读取起动式,藉以省略展开与读取CAD的时间的技术。而达也的演算领域位于意识领域,这种特性使得这项技术更上层楼,直接将魔法式以影像形式记忆,连构筑魔法式的时间也给省略,从而达到高速行使魔法的能力。 无系统魔法施法干扰(キャスト·ジャミング, Jamming cast)
达也运用施法干扰的理论而自创的干扰魔法,可算是施法干扰的降级版本。
相对于原版的施法干扰不必拥有昂贵、稀有而且是军方物资的Anti-Knight,只要同时使用两个CAD所发生的想子干涉波会像施法干扰一样,带着想子波噪声包围在魔法师身边的事象的情报体,并传送向情报体次元中。
然而原版的施法干扰可以同时干扰四系统八大类的魔法,但是降级版的施法干扰一次只能干扰一个种类的魔法,而且对于已经是发动中的魔法无效,再者也不是像原版的施法干扰那样可以完全无法发动魔法,只是让对方难以施展而已,而自己却是完全不能使用魔法。
而且如果要使用降级版的施法干扰以达到干扰对方魔法的效果,就必须拥有能够读取对方使用的魔法式能力,要将其中一个CAD展开妨害魔法的起动式,另一个则将反方向的起动式展开,将两个起动式不变换成魔法式就这样复写增幅,把想子信号波当作无系统魔法放出去,两个CAD所展开的起动式,会对本应该构成的两种魔法式同种类的魔法式的启动进行干扰。
无系统魔法幻冲(ファントム?ブロウ,Phantom Blow)
单纯的想子冲击波,命中后在数秒内,会引起脑震荡错觉,而导致无法战斗的术式。
无系统魔法术式解体(グラム?デモリッション,GramDemolition)
因为达也拥有超规格想子持有量,活用自己体内所持有的最高等级的想子,所使用的高等対抗魔法。
术士解体是将想子群压缩成块,不经由情报体次元而直接射向目标物引爆,摧毁目标物所附加包含启动式或魔法式在内,用来纪录魔法的想子情报体。虽然归类为魔法,但只是想子炮弹,结构不包含改变事象的魔法式,因此不受情报强化或领域干涉的影响,炮弹本身压力也足以反弹演算干扰的影响,加上没有物理作用力,任何障碍物都无法防堵,必须以强力傲子流迎击或是重叠好几层傲子墙架设防御阵才能勉强使其失效,除了射程很短之缺点外,号称最强无系统对抗魔法。
无系统魔法***鸣
运用生体波动和想子波的***振攻击对手。
无系统魔法远当
术式解体的衍生术式。
加重系魔法飞行魔法
常驻型重力控制魔法,由达也创造开发的魔法。
控制重力,藉以在空中移动的魔法。长久以来都被公认为无法实现,但是后来修改魔法架构,将连续发动持续时间设定为极短(预设为0.5秒),因而克服每次更改飞行状态都要使用更强干涉力的障碍。如今只要术士没有耗尽魔法力就可以持续飞行。
加重系魔法重力减轻魔法
减少作用于自身的重力,使得自身重量减少的术式。
振动系魔法音波增幅
振动系单一术式。将声音音量予以增幅变大的术式。
分解系魔法术式解散(グラム?ディスパージョン,Gram Dispersion)
把建构魔法的魔法式,分解为无意义的想子群。魔法式作用于伴随事象而来的情报体,基于这种性质,魔法式的情报结构一定会曝光,而且无法防止外力直接干涉。相对的,想分解魔法式一定要熟悉结构。现代魔法不到一秒就能发动完成,要在魔法发动前就解析魔法式,必须具备只以观看就能认知魔法式结构的特殊情报处理能力。如果是预先知道魔法结构再进行的实验暂且不提,一般认定此魔法不可能达到实用阶段。
达也所拥有的两种先天能力的副产物中的分解结构衍生之分解情报体魔法纪录结构技能。
因为达也拥有精灵之眼和认知结构之能力,可以直接用视觉里解起动式和魔法式的结构与种类,使得达也能在实战上自由行使术式解散。
分解系魔法云散雾消(ミスト?ディスパージョン、うんさんむしょう,Mist Dispersion)
杀伤性A级的魔法。
干涉物质的结构情报,将物质分解为元素分子或离子,是直接干涉结构情报的魔法。
此外在冲绳海战后,因为魔法的效果,此后存活下来大亚联合士兵称为Demon Right(悪魔の右手)
分解系魔法质量爆散(マテリアル?バースト, Material Burst)
战略级魔法。
将物质质量直接分解为能量的魔法,不会有湮灭反应和放射性污染,其威力依照爱因斯坦的质能转换公式呈现,破坏力非比寻常,被称为究极的分解魔法。
分解系魔法三尖戟(トライデント,Trident)
将三道分解工序复合成单一魔法式(三连分解魔法)。
知觉系魔法精灵之眼(精霊の眼,エレメンタル?サイト,Elemental Sight)
“精灵之眼”(Elemental Sight)拥有可以看见情报体次元“光景(形状颜色)”的能力,并能连结情报体次元并认知其存在,是从物理次元知觉扩张而形成的透视。只要是实际存在于这个世界的物体,都会在情报体次元留下个别情报体,而精灵之眼可以认知个别情报体的位置直接瞄准,只有不存在的事物,能够逃离精灵之眼的锁定。
精灵之眼其实是误译,原本的意思是视认元素的能力。
达也所拥有的两种先天能力的副产物中的认知结构衍生之视觉认知结构技能。
再构成系魔法再成
将Eidos(个别情报体)的履历变更纪录进行回溯读取,最多可以回溯到二十四小时前Eidos履历变更纪录,将Eidos受到外在因素造成的损伤之前的Eidos情报全部复制,再用魔法式将现有的Eidos情报重写与覆盖的魔法。
魔法的效果不是永久的,是因为Eidos的复原力在起作用,Eidos的复原力是指Eidos恢复到被外界用魔法改写前的状态的力量。可是被再成所覆写的Eidos,也只是过去的自己自身的个别情报体。被自己自身的个别情报覆写的对象,并不会复原到损伤时的状态,而是以没有受到损伤的这段时间的状态固定在这个世界,不论人或物品都可使用再成。
然而再成的施展对象是人的话,在复制Eidos履历时同时会感受到伤者所领悟到的苦痛,其苦痛不是当做知识来读取,而是变成情报直接烙印在精神上,而且从受伤到施加再成的时间间隔越长,所领略到的痛苦呈倍数上升。
在冲绳海战后,因为魔法的效果,此后存活下来大亚联合士兵称为DivineLeft(神の左手)。
再构成系魔法自我修复
再成的衍生术式。
只要达也受伤或身体机能异常时便会自行发动,若状况轻微时可用意识控制是否发动或修复程度,但若伤势过于严重时则无视本身意愿直接发动。
加重系魔法水蜘蛛
表面张力增幅魔法。 增加水面的表面张力,使人可以在水面上行走或奔跑。
加速系魔法定率减速
让物体的运动速度以固定比例减速。
其它
作品中达也行使过的魔法但尚未出现专有名称,归类于此。
制造三道不同频率的想子波进行波的合成,使对象产生强烈晕船现象而晕倒。
将脚用力踩踏地面使其震动增幅,造成瞬间轻微地震摇晃使其打乱平衡的魔法。
将组合而成的对象(例如枪械)分解为零组件的魔法。