Ido:破碎世界的主人——最难的开局策略
最难的开场策略
这个游戏其实并不好玩。如果你没有太多的时间和耐心,那么即使是最低难度,这个游戏的开发周期也是相当长的。很多建筑经过几十甚至几百轮就会回到原来的账面上,100%的省探只有黄金+2。
这个游戏其实很好玩。如果你喜欢打开一张200%的超大地图,对土外交一无所知,或者选择一场高难度的军事胜利,或者一枚需要满地画的陷阱勋章,那么这款游戏其实就是你的菜。
最好的开始方式是凹的,比如依山傍水3奢华或者左林右水3美食3锤子3魔洞~我们需要的是以下条件,越满足越容易开始。
龙:首都圈有龙是一件喜事。这些经常一个人去萨拉的家伙是活雷锋。每个价值1000-2000,还送装备和经验。当然,他们的派系是另一回事。
平原:至少两个平原在首都圈,平原收入最高。风车磨坊是平原上的额外建筑,不需要任何特殊资源。早期可恶的吃货都是靠风车平原维持的。
废墟:废墟中有大量地精盗贼之类的东西,可以在首都探索。一串耳朵能卖100,好欺负。谁是首都的废墟?
迷宫:君子爱雷霆崖。牛头人在3阶近战中综合实力最强,没有之一。最重要的是,你不需要很长的建筑链或者至少11血100的绿豆饼来招募。你只需要1个3阶空缺的小指挥官就能保住SL。
盟友:理论上最赚钱的就是和地图上分布最广的种族结盟,可以省很多事。不过在开发初期,兽人是最好的选择,任务简单。可惜特殊建筑还是会时不时送钱来,但我们不能毁约。
竞技场:热爱生活,远离赌300 300 300 300 300 300,从1竞技场开始,直接脱贫,去小资化,严重影响难度体验。
职员店和女妖的巢穴,石像鬼和鹰女妖虽然在二阶垫底,但是没有招募条件,所以有钱的时候还是挺肆无忌惮的。当初他们加这两个渣子就能省下不少建设成本,再弱也还是二阶单位。
大家都知道剑客+医者刚开始很辛苦,野蛮人+女巫刚开始很会打,但是霸王难度刚开始只有500元。....
如果你买得起60*3,那你就赤贫了。要发展就不能死。但是,2个农民,2个陆战队员,1丢或者3个蛮子1女巫绝对会让你作为一个人的军队死去,甚至逃跑。
蛮子的30*3怎么样?0级的蛮子和5级的蛮子相对。他被彻底的伤害和压制,死的像个渣。
用这些家伙开荒,财政负担太重,严重阻碍发展。撞上了,往往要等钱或者追回。显然,这不是正确的立场。英雄除了移动交接任务最好继续战斗,否则AI摸上门的时候你还在探索。
所以,LZ在此郑重推荐两组人人痛恨的强盗。这两个都是特技,但是属性一点都不差。同样价格的农民,根本没什么坏处。
特别是强盗酱比枪手好,10块1块。炮灰的生活,死后并不痛苦。血虚的不用等恢复,直接开火然后拉倒一批炮灰,只要英雄活着就行。
一个1 ~ 2的小英雄等级可以混到1的蛮子。目的是让蛮子收起勋章,从而慢慢消灭炮灰,开始训练精锐士兵。
就算你走真善美的路线抱着树妖的MM大腿,劫匪一开始也只有-1,反正中间也没用,不需要留队影响士气。但是善良路线需要1勋章/长枪兵混养,强盗才能完全替代。
正确的姿势是
回合1,买英雄,火农扔了(丢了好路线就扔在城里),建酒馆,在首都搜索英雄或者进入各种法师塔接任务。
第二轮,建立一个强盗英雄独自探索平原省。如果守卫是2个农民1机枪兵1丢或者2个蛮子1魔女,拿炮灰干吧。如果2个农民1机枪兵或者3个蛮子1魔女,继续搜索接任务,下一轮建一个0级魔法塔再和疲劳战斗。
接下来就是循环了。如果建筑中有宝石,就会产生任务水晶,如果没有宝石,就会爬上风车,增加平原的收入。
英雄的选择
英雄LZ推荐弓箭或者法师入手。弓箭有掠夺和外交技能,法师擅长不依靠装备以弱胜强。
兵吃装备,普通大图3电脑,LZ最早20左右,电脑兵必须30级全属性碾压。....
指挥官氛围较晚,后期最强,但前期是1拖瓶,放几个累/舞卖1234,只适合首都找迷宫时的第一指挥官。
弓箭掠夺等级高,拿球容易得三星(黏液石化蜥蜴蜘蛛),都是二阶主力。战斗越早开始越好。
史莱姆一点也不像遥控器。它的真正价值是学习穿甲击毒武器破坏剧毒皮肤,满防第三勋章加速冲上去当肉。...
大家都喜欢石化蜥蜴的石化,它的升级可以反复学习+1的速度...是为数不多的可以自己提速的单位。勋章蜥蜴一般2-3速石化6回合。
至于蜘蛛,英雄自带足够补充弹药的法宝。龙雷峰躺下了。整个游戏中最有问题的单位不能没有刀妹。
弓箭10转指挥,将进一步提升掠夺和外交水平。中期来看,打到1站点,盈利2000是常事。
另一方面,法师在控制领域方面很强。当你看到这些傻乎乎可怜兮兮的怪物,食人魔巨魔九头蛇,抵挡十几分士气的时候,不给他们一个敬畏真的对不起自己。
低水平的时候会很累,二次瘫痪,会大大减轻一线的压力。但是两支小箭是杀不死妖精的,最高难度下投掷魔法箭的效率极低。
恐惧,烧弹药,致盲都不是高级魔法,但是前期可以让法师去找那些100血,200血的高阶战士。
AI的战士英雄往往是肌肉的终极属性。比龙高了很多,但还是被控制的死死的
即使对方魔抗高,比如AI法师或者法师的方法不够用,还有敢死队——送蜘蛛入网~但是记得复活蜘蛛
大多数情况下,即使是四阶军的法师也能把魔抗降到0。去找个瞎子哭一场。真正的魔抗是圣骑士龙凤。
法师的10级弓箭可以让幽灵提早入队,指挥会大大加强法术持续时间。就连对面圣骑士的14+魔抗也能让他瞎几轮。
LZ一代从一开始就这样玩。是炮灰和精英最难最合理的部署,不用等钱也不用刷竞技场。
二代目前已经这样打了两局了,但是已经没有耐心淡化了。AI思考了太久。
但是AI不像疯狗那么和平,却无法和主英雄一起慢慢探索。