游戏模型师范大学的工作内容有哪些?
1,建模
游戏建模是游戏设计中最重要的环节之一,占整个模型制作的70%。建模使用的主要工具有3DMax、MAYA、ZBrush等。
建模可以细分为两个部分:角色建模和场景建模。角色建模意味着创建角色、NPC和其他角色的3D模型。场景建模就是建立游戏中整个场景的3D模型,比如塔、树、房子等等。
2.绘图
对于建模师来说,映射也是需要学习的。没有贴图的3D模型只能算是半成品,颜色、光影等细节需要通过贴图添加到模型中。用于贴图的主要工具有PS、3dMax等。
绘制游戏模型需要展开UV,将三维模型展开成二维平面,在这个平面上绘制地图,添加细节。