虚幻引擎5功能介绍
虚幻引擎5功能介绍
真实引擎
通过运行演示项目文件,可以近距离观察虚幻引擎5的游戏画面。面对与现实差距不大的真实游戏画面,有网友调侃,虚幻引擎还不如改名为“真实引擎”。
根据Epic的介绍,虚幻引擎5是为PS5/XboxSeriesX等次世代主机和更强大的电脑硬件开发的游戏开发引擎。该引擎可以使游戏的实时渲染媲美电影CG和现实世界。
纳米渲染技术
相比上一代虚幻引擎,有两大技术升级,分别是渲染技术:Nanite,动态全局光照技术:Lumen。其中渲染技术Nanite可以让游戏画面拥有和影视作品一样的精度等级模型。具体来说,采用Nanite技术的虚幻引擎5可以直接导入电影级别的素材,开发者可以直接使用这些上亿的多边形素材。
这意味着游戏开发者不需要像以前一样先建立低精度模型再用法线贴图生成高精度模型,这样游戏就可以有更细致的画面效果,甚至和真实世界几乎一样。
流明技术
Lumen技术是一种全局光照效果,可以模拟场景周围光线反射的效果,使游戏画面更加逼真。而这项技术可以实现光线的实时模拟,也就是说当玩家在游戏中打开一个窗口,触发一个机制,游戏就可以呈现全局光线的实时变化效果。
以前,用如此逼真的灯光效果渲染一张图片通常需要几个小时。借助虚幻引擎5,开发者可以实现游戏的实时画面,获得逼真的灯光效果,这无疑让玩家的游戏体验更加身临其境。
Epic开发的虚幻引擎5让游戏开发的过程更加高效。开发者现在可以非常方便地安排整个游戏场景,并保证游戏画面的呈现效果与电影和CG相当。这不仅可以让游戏开发者专注于场景细节的打磨和游戏的交互视觉设计,可以给玩家带来更好的游戏体验。也可以让之前没有开发过的中小型游戏团队创作出更高画质的游戏作品。因为虚幻引擎5的诞生,我们以后再也不用担心游戏的画质了。反而要担心家用显示器能否完美显示CG级别的游戏画面。游戏画面的高精度建模,全局光线追迹的细微色彩变化,都对显示器的品质提出了新的要求。