暗黑破坏神3的全面角色介绍
能量是法力,可以装备诅咒,巫毒面具,祭祀刀。它沿袭了前代巫师的大部分特征,主动技能主要是毒系法术、诅咒、限制系法术和召唤亡灵。
巫医与无形之地天然相连,让他们从灵魂之井获得能量,这种能量叫做法力。法力是一种巨大且缓慢再生的资源。巫医必须选择是释放攻击法术,还是保证在面对敌人时不会让自己束手无策。
因为法力恢复速度非常慢,巫医需要依靠半永久召唤师来增加效率。法力池可以扩充容量,必要时可以施放大量破坏力,短时间内分割战场局势。
2.野蛮人
能量就是愤怒,在战斗中逐渐积累,战斗结束后逐渐消退。专属装备是单手重武器,重腰带,双手重武器。基本上沿袭了二代的大部分特征。它可以一手拿剑,一手拿锤,一手拿斧战斗,也可以是巨大的武器。其主要技能为近战伤害、小范围控制、辅助并对敌人造成伤害的战争咆哮。
只要还有一口气,愤怒就是野蛮人永不枯竭的动力。愤怒,充满仇恨和战斗欲望的能量源,能让野蛮人的每一次攻击都那么致命。
当他们受到伤害或尝到敌人的血时,愤怒也会上升。野蛮人受到的伤害越多,他们的愤怒就越大,所以他们可以更快地打败敌人。过度的愤怒可以让野蛮人彻底粉碎战场上的一切。暴怒中的蛮战是最恐怖的,他们可以瞬间将敌人斩首。
3、神秘主义者
也就是魔术师,他的能量是秘密能量,配有魔珠,秘密帽子和魔杖。和上一代法师类似,每秒伤害主要使用各种元素法术,同时他有瞬移等法术保护技能。
魔术师不断激活奥术能量——一种恢复非常迅速并且似乎永远不会耗尽的能量。只有在遇到危险的时候,他们才能通过施放大量法术来暂时消耗能量。
然而,如果你不小心使用奥术能量,它也可能摧毁巫师的身体,所以巫师必须等待特定的法术冷却后才能继续使用它。这些技能——比如从星空召唤一颗燃烧的流星,用力量引发旋风斩断敌人的双腿,或者阻止时间的能量泡沫——都很强大,值得等待。
不像那些深思熟虑和小心翼翼的施法者,魔法师本身就是奥术能量的媒介。让强烈的能量直接穿过身体,并引导这种能量成为你身体的延伸。
4、猎杀魔法猎人
类似于前两代弓箭手和亚马逊。能量是仇恨和纪律,专属装备是弩枪,斗篷,火箭筒。大部分技能需要远程武器才能发挥。主动技能主要包括个体和群体远程物理伤害,部分元素伤害和损失伤害,还包括限制或伤害敌人的陷阱。
猎人射出的每一箭都会将怒火倾注到敌人的身体里。在他们义怒之下,他们的攻击充满了仇恨和无情,对敌人从不留情。他们的仇恨之火是灭不掉的,仇恨的价值可以很快恢复。即使在休息的时候,恶魔猎手们也会充满复仇的怒火。
任何一个期望做出真正成绩的人,都会用另一种能量源来控制自己的仇恨:纪律的价值,用来确认和保证自己明天能够生存和狩猎。
戒律对猎人来说非常珍贵。不仅仅是因为恢复慢,更是因为比起满腔怒火,他们需要更多的思考和耐心,而且每一项防御技能都是消耗纪律值的——给敌人设置陷阱,跳跃躲避爪牙的攻击,躲闪尖刺和箭陷阱。
5.僧侣
能量是本质,可以通过特殊技能或者攻击,或者完成一系列连击来恢复。专属装备为手套武器,武术杖,练气石。技能主要以近战攻击为主。他们可以对单个敌人造成巨大伤害,也可以利用掌腿术带来的元素之力在短距离内对敌人造成范围攻击。
速度快,有一些范围限制的技能,在精华允许的情况下,可以自由使用充值攻击,不用等“冷却”。僧侣擅长高机动性和持久性。基础属性上,敏捷是首选,可以增强修士的伤害。武僧通常在他们的武术组成中使用特殊的武器和装备。
虽然武僧赤手空拳可以造成很大伤害,但也可以通过给他们配备卡式、手里剑等拳击武器来提升。僧侣也是唯一被训练使用[戴博]的英雄,这是一种长木棍,可以用来打破头骨和旋转并转移攻击。
6、圣教军
能量是圣怒,圣教军不杀敌补充圣怒。他们可以在很多情况下恢复消耗的能量,比如抵抗攻击,严重受伤。专属装备包括圣教军盾,单手连枷,双手连枷。和上一代圣骑士类似,圣教军的技能不仅包括近战伤害,还包括武器的加权加持,盾牌和防具的掌握。圣教军身穿重甲,手持巨盾。力量是他们的首选属性,可以增强圣教军的伤害。
圣教军需要特殊训练才能使用它的特殊盾牌,因为这个盾牌的目的不仅仅是抵御敌人的攻击。圣军可以像标枪一样投掷盾牌,也可以直接把对方打晕。圣教军还会挥舞连枷,摇动铁链上的细钢尖刺,施展残忍的连环殴打。有经验的圣军可以学会单手拿起巨大的双手武器,穿上厚重的装备,慢慢的走出来攻击。
扩展数据:
故事背景-
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