游戏开发者会遇到哪些压力?

游戏开发者的压力很大,虽然游戏开发出来后会赚很多钱,但有些不会赚,但还是需要投入大量的精力和时间,也会遇到游戏上线后市场反馈不好或者游戏经常出现bug需要解决的情况。这些可能是游戏开发者遇到的压力。

虽然我不是游戏开发者,但是我身边很多朋友都是从事游戏开发的。虽然在外人看来,我们会认为开发一款游戏后会赚很多钱,比如腾讯游戏,网易游戏,都是很贵的。作为一个喜欢玩游戏的人,我其实是这么认为的,因为游戏里太多人会充值,10万人玩,每个人收费10。

我大学同学是游戏开发者。大学毕业的时候,我在一个城市,所以我们有很多见面的机会,关系也很好。我们经常在一起吃饭,但自从他升职后,很少见到他一次。每次找他,不是在加班,就是在加班的路上。我终于约他出去了,因为那天是我的生日。那时候我们大概半年没见面了。当他出现在我眼前的时候,我怀疑是不是他,因为他瘦了很多。我问他:“你们公司是不是虐?食物不好吗?你怎么这么瘦?”他说:“你得有时间吃好吃的,还要有好胃口。最近几乎天天加班,每天加班到半夜,经常吃饭。一旦我吃了,我就没胃口了。”后来他跟我说,这半年他们组压力很大,因为给了他们一个很好的游戏,所以要把游戏做好,给他们定的时间和要求都很高,所以他们整个组压力都很大,他还是组长,但是他刚上去,所以要做好!

当时整个吃饭过程中他都在跟我抱怨,跟我说他压力有多大,我也很能理解,因为我看到他的样子就知道他压力很大。现在他满脑子都是游戏问题,需要安排人及时修复bug,也需要关注玩家的整体游戏感受,所以他会像变了一个人。

虽然所有的游戏开发者在外人看来都很美,但是高薪的压力也是非常大的,这是成正比的。想活下去,这个压力必须要承受。