介绍60秒游戏中所有道具和工具的作用
60秒游戏道具工具功能:
道具分为几类:家人,食物,工具。
家庭:
尽可能多的携带,虽然食物的消耗会增加,但这也使得生存模式下的容错性变得更大,每个家庭成员都有特殊事件可以触发:
女儿虽然占了三个空格,但也可能因为特殊事件而变异。变异后,她不会生病,不会累,也不会喝水。她出去探险一定会回来的,这和天是极其相悖的。
儿子出去收材料,回家比较快(不确定),有机会一次性拿到很多材料。
老婆的存在会触发浇花事件,因为这个事件可以获得2~4罐。而且在物资极度短缺的时候,你甚至可以为了节省物资而放弃状态不好的家人。
当然,家庭营救的优先顺序是女儿>儿子>妻子。
需要注意的是,妻子和主角泰德判断为成年人,避难所里必须有一个成年人,否则游戏失败。不管有没有成年人,泰德死了或者没有回到庇护所,游戏都会失败。
食物:
水比罐头重要得多,而且消耗得更快。你必须每四天喝一次水,而罐头食品是每七到九天喝一次。而且商人上门,还可以换水换道具。准备收集食物时,大概3~5罐罐头就够了,建议收集5瓶以上的水。
工具:
工具的种类比较复杂,不同的工具对生存的帮助也不一样。
收音机:
一个影响游戏通关的重要道具,还能缓解精神,避免发疯。请注意,事件中任何提及摆弄收音机之类的内容都将被拒绝。否则,无线电故障的概率非常高。高优先级。
防毒面具:
如果有防毒面具,有人出去捡垃圾生病的几率就会降低。有时会有空投。这个时候,如果有防毒面具,就可以得到一定量的食物,一般是2罐2水。非常实用的道具。防毒面具有时会损坏,可以用书修复。高优先级。
棋盘:
可以用来下棋(废话),其他功能,比如当生日礼物,就不消费了。目前还没有发现它有特别重要的作用,是可有可无的道具。低优先级。
卡片:
卡片可以用来和人赌博,也可以作为生日礼物。当军队接触时,也将有需要卡片作为标记的事件。如果没有牌,它会一直卡在这里。和其他道具一样,如果一开始不收集的话,在生存的过程中通过拾荒来获得卡牌是非常困难的。中等优先级。
医药箱:
在生存过程中,相当多的事件会导致角色生病或受伤。他们一旦进入伤病状态,自动痊愈的概率很低,15~20天后死亡的概率很高。药箱也关系到很多突发事件,是一种应急资源。高优先级。
杀虫剂:
可以作为防御性武器,也可以在空气不新鲜的时候作为消耗品使用。如果没有药箱,就会出现随意用农药做药箱的事件。药箱需要两格,农药只需要一格。其实农药在很大程度上可以等同于药箱。当然,最好两者兼而有之。高优先级。
弹药:
弹药可以换成罐头或水,也可以在发生卫生事故时消耗掉。虽然不是的话会不方便,但也不是特别紧急的工具。中等优先级。
斧头:
相当多的事件需要工具。几乎可以算是生存的必备工具。避难所后期被盗匪包围的概率很大。没有武器就无法防御,导致GAMEOVER,斧头也可以用来响应政府号召砍伐树木。高优先级。我个人认为斧头优先于枪。
枪支:
功能与斧头高度相似,但不同的是有些地方斧头能用,枪不能,通用性不如斧头。但作为防御工具也是非常必要的。不过游戏里能不能用枪,似乎和弹药没什么关系。中高优先级。
地图:
与政府互动所需的道具。有玩家表示,有人外出搜索时,在地图上做标记可以更快回来(未验证),优先级高。
手电筒:
一些生存选择将需要道具,与政府互动所需的道具。中高优先级。
图书:
这个游戏最实用的道具!书可以解决很多生存事件,比如杀虫子,修通风管道。他们还可以修理地图、手电筒和防毒面具。而且这些事件不会消耗书籍。可以说,没有任何道具的优先级高于书籍。非常高的优先级。
看了上面60秒对游戏中所有道具工具作用的介绍,你是否对游戏开始时应该收集什么有了更清晰的认识?当然,我之前说过,RP是这部作品最重要的元素,所以你只要收集到合适的道具和好的RP,就可以快速顺利过关!
60秒!(60秒!)Valhalla DLC中文破解版集成模具v1.309。